Guide de classe · DPS distance · DPS mêlée

Chasseur dans WoW Forever : rôles et changements

Distance avec ou sans familier, ou mêlée et pièges : spécialisations, races, nouveautés Forever et questions ouvertes pour le Chasseur

Chasseur

Choisissez votre distance, et le degré de dépendance à votre familier. Les arbres capturés proposent trois directions nettement distinctes : renforcer un familier et invoquer des faucons, se concentrer sur les attaques à distance avec une option sans familier, ou construire autour des attaques de mêlée et des pièges.

Observé. 50 infobulles de talents sur 50 sont lisibles sur les captures du build de démonstration du 12 septembre 2026. Ce sont des observations pré-release, pas des données de lancement.

Les trois spécialisations

Spécialisation Rôle Axe
Maîtrise des bêtes Distance Dégâts centrés sur le familier
Précision Distance Dégâts d’arme à distance
Survie Corps à corps Mêlée et contrôle par pièges

Races disponibles

Nain, Elfe de la nuit, High Order Skyborne et — nouveauté Forever — Humain côté Alliance ; Orc, Tauren, Troll et Windshaper Skyborne côté Horde. Huit races sur dix, seuls le Gnome et le Mort-vivant restant exclus.

Maîtrise des bêtes en détail

La spécialisation détaillée dans le matériel pré-release : tout tourne autour d’un familier actif, de sa survie et de ses fenêtres offensives, avec Summon Hawk qui ajoute un choix d’attaque supplémentaire.

Ça vous ira si vous aimez gérer le placement et arbitrer entre soutien du familier, attaques à distance et voie de mêlée.

À garder en tête : le contrôle du familier, la portée des attaques et les temps de recharge partagés créent des exigences différentes. Un build Survie en mêlée et un build Précision sans familier sont deux engagements distincts, pas des avantages que tout Chasseur reçoit automatiquement.

Comment ça se joue

Focused Fire récompense le fait de garder son familier actif. Courroux bestial (Bestial Wrath) ouvre une fenêtre de dégâts pour le familier, tandis que Summon Hawk envoie un attaquant temporaire dont le temps de recharge est partagé avec Tir des arcanes (Arcane Shot). Discipline bestiale (Bestial Discipline) soutient à la fois le focus du familier et votre propre régénération de mana.

Les talents qui expliquent la différence

Effets de rang 1 tels que capturés. Le rang indiqué décrit l’effet affiché, pas des points investis.

  • Focused Fire (rang 1/2, passif) — augmente de 1 % tous les dégâts que vous infligez tant que votre familier est actif.
  • Courroux bestial (rang 1/1, 125 mana, 100 m, instantané, 2 min de recharge) — plonge votre familier dans une rage infligeant 50 % de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Enragée, la bête ne peut être arrêtée autrement qu’en la tuant.
  • Summon Hawk (rang 1/1, 80 mana, 35 m, instantané, 6 s de recharge) — un faucon pique sur la cible, inflige 53 dégâts physiques et poursuit son assaut pendant 18 s. Deux faucons actifs au maximum. Temps de recharge partagé avec Tir des arcanes.
  • Discipline bestiale (rang 1/2, passif) — augmente de 10 % la régénération de focus de vos familiers et laisse 25 % de votre régénération de mana se poursuivre pendant l’incantation.
  • Entraînement à l’Endurance (Endurance Training) (rang 1/5, passif) — augmente de 3 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
  • Fureur libérée (Unleashed Fury) (rang 1/5, passif) — augmente de 3 % les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons.
  • Férocité (Ferocity) (rang 1/5, passif) — augmente de 2 % les chances de coup critique de vos familiers et de vos faucons.

Ce que Forever change

Summon Hawk est inédit dans l’arbre capturé. Entraînement à l’Endurance augmente désormais l’armure du familier en plus de ses points de vie, ce qui donne à la voie familier une robustesse physique supplémentaire. Les comparaisons sourcées sont sur /changements/chasseur/.

Avant de vous engager

Les faucons et le familier régulier sont décrits séparément. Ne supposez pas que tous les talents de familier affectent les faucons : Fureur libérée et Férocité les nomment explicitement, les autres infobulles non.

À tester en premier : inspectez Summon Hawk à côté des talents de familier, puis vérifiez le temps de recharge partagé avec Tir des arcanes. Contrôlez la survie et le pilotage du familier avant de juger un build sur une infobulle de dégâts. Le calculateur de talents travaille sur un budget de planification de 51 points.

Questions encore ouvertes

À confirmer. Les sources examinées ne tranchent pas :

  • la panoplie complète apprise, les règles de munitions, les familles de familiers, le dressage et les interactions des faucons au lancement ;
  • si un build sans familier, centré familier ou de mêlée l’emporte dans une activité donnée ;
  • le comportement final de la portée minimale, le choix des armes et les rotations tenables en jeu ;
  • l’équipement artisanal vérifié, les rangs supérieurs et les règles d’allocation finales.

Pour toutes les classes : plafonds d’héritage, règles de remboursement, déblocages de Campement et meilleures paires de métiers restent non résolus.