Grimoire · 54 capacités
Capacités Chaman
★ Nouveau (4)◆ Modifié (32)✓ Identique (15)? Classic non vérifié (1)✕ Absent de la bêta (2)
Amélioration 22 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicArme Croque-rocRockbiter Weapon
Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 15 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 49 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 2 8 25 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 79 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 3 16 50 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 118 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 4 24 75 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 194 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 5 34 100 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 355 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 6 44 125 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 522 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes. 7 54 150 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de peau de pierreStoneskin Totem
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 30 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 4 points. Dure 5 min. 2 14 60 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 7 points. Dure 5 min. 3 24 90 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 11 points. Dure 5 min. 4 34 115 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 16 points. Dure 5 min. 5 44 160 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 22 points. Dure 5 min. 6 54 210 ManaInstant Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicBouclier de foudreLightning Shield
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 178 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Dans Classic : Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 198 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 45 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 13 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 2 16 80 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 24 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 3 24 125 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 40 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 4 32 180 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 64 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 5 40 240 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 96 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 6 48 305 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 134 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. 7 56 370 ManaInstant Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 178 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicArme Langue de feuFlametongue Weapon
Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 35,49 à 112,4 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 30 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 4,71 à 17,6 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes. 2 18 55 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 7,48 à 26,12 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes. 3 26 80 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 12,66 à 42,08 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes. 4 36 105 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 21,44 à 69,12 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes. 5 46 130 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 29,81 à 94,88 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes. 6 56 155 ManaInstant Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 35,49 à 112,4 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de force de la terreStrength of Earth Totem
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 25 ManaInstant Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min. 2 24 65 ManaInstant Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 14 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min. 3 38 125 ManaInstant Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 25 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min. 4 52 225 ManaInstant Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 42 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min. 5 60 275 ManaInstant Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicArme de givreFrostbrand Weapon
Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 169 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 186 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 5 minutes.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 60 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 45 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes. 2 28 85 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 72 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes. 3 38 110 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 117 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes. 4 48 135 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 159 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes. 5 58 160 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 169 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Loup fantômeGhost Wolf
Transforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.
◆ Modifié par rapport à ClassicProjection totémiqueTotemic Projection
Déplace vos totems actifs vers l'emplacement indiqué.
Dans Classic : Déplace vos totems actifs vers l'emplacement indiqué.
✓ Identique à Classic (vérifié)Respiration aquatiqueWater Breathing
Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de résistance au GivreFrost Resistance Totem
Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 24 75 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent dans un rayon de 30 mètres. 2 38 120 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 5 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres. 3 54 180 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres.
✓ Identique à Classic (vérifié)Double vueFar Sight
Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.
✓ Identique à Classic (vérifié)Marche sur l'eauWater Walking
Permet à une cible alliée de marcher sur l'eau pendant 10 min. Tous les dégâts subis par la cible annulent l'effet.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de résistance au FeuFire Resistance Totem
Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 28 75 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres. 2 42 120 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres. 3 58 180 ManaInstant Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem Langue de feuFlametongue Totem
Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 16,7 à 54,52 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 28 90 ManaInstant Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et imprègne de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup inflige de 6,12 à 21,92 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min. 2 38 140 ManaInstant Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 9,14 à 31,24 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min. 3 48 200 ManaInstant Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 12,78 à 42,44 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min. 4 58 275 ManaInstant Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 16,7 à 54,52 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicArme Furie-des-ventsWindfury Weapon
Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman de vent. Chaque coup a 20% de chances de vous accorder 2 attaques supplémentaires avec 333 points de puissance d'attaque au corps à corps en plus. Dure 5 minutes.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 90 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 104 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes. 2 40 115 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 221 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes. 3 50 140 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes. 4 60 165 ManaInstant Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesRappel astralAstral Recall
Propulse l'incantateur à travers le Néant tourmenté jusqu'à son foyer. Parlez à un aubergiste dans un autre lieu pour changer l'emplacement de votre foyer.
✓ Identique à Classic (vérifié)Totem de glèbeGrounding Totem
Invoque un Totem de Glèbe. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche toutes les 10 sec. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de résistance à la NatureNature Resistance Totem
Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
Dans Classic : Invoque aux pieds de l'incantateur, pendant 2 min, un Totem de résistance à la Nature doté de 5 points de vie qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe dans un rayon de 20 mètres.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 75 ManaInstant Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon. 2 44 120 ManaInstant Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon. 3 60 180 ManaInstant Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem Furie-des-ventsWindfury Totem
Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.
Dans Classic : Invoque aux pieds de l'incantateur un Totem Furie-des-vents doté de 5 points de vie. Le totem enchante de vent les armes de main droite de tous les membres du groupe situés dans un rayon de 20 mètres. Chaque coup a 20% de chances d'accorder à l'attaquant 1 attaque supplémentaire avec 315 points de puissance d'attaque au corps à corps en plus. Dure 2 min.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 32 115 ManaInstant Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 95. Dure 5 min. 2 42 175 ManaInstant Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 179. Dure 5 min. 3 52 250 ManaInstant Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)Totem SentinelleSentry Totem
Invoque à vos pieds un totem sentinelle immobile disposant de 100 points de vie pendant 5 min. Le totem permet de voir la zone environnante et prévient lorsque des adversaires l'attaquent. Clic droit sur l'amélioration pour alterner entre la vision du totem et celle du personnage chaman.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de Mur des ventsWindwall Totem
Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 36 115 ManaInstant Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min. 2 46 170 ManaInstant Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min. 3 56 225 ManaInstant Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de Grâce aérienneGrace of Air Totem
Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 89 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 42 155 ManaInstant Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 49 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min. 2 56 250 ManaInstant Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min. 3 60 310 ManaInstant Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 89 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
Restauration 15 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicVague de soinsHealing Wave
Soigne une cible alliée de 1508 à 1722 points de vie.
Dans Classic : Soigne une cible alliée de 1620 à 1850 points de vie.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 25 Mana40 yd range1.5 sec cast Rend 37 à 47 points de vie à une cible alliée. 2 6 45 Mana40 yd range2 sec cast Rend 69 à 83 points de vie à une cible alliée. 3 12 80 Mana40 yd range2.5 sec cast Rend 126 à 152 points de vie à une cible alliée. 4 18 155 Mana40 yd range3 sec cast Rend 245 à 289 points de vie à une cible alliée. 5 24 200 Mana40 yd range3 sec cast Rend 328 à 384 points de vie à une cible alliée. 6 32 265 Mana40 yd range3 sec cast Rend 463 à 537 points de vie à une cible alliée. 7 40 340 Mana40 yd range3 sec cast Rend 655 à 755 points de vie à une cible alliée. 8 48 440 Mana40 yd range3 sec cast Soigne une cible alliée de 927 à 1063 points de vie. 9 56 560 Mana40 yd range3 sec cast Soigne une cible alliée de 1275 à 1457 points de vie. 10 60 620 Mana40 yd range3 sec cast Soigne une cible alliée de 1508 à 1722 points de vie.
✓ Identique à Classic (vérifié)Esprit ancestralAncestral Spirit
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 90% of base mana30 yd range10 sec cast Renvoie l'esprit dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 2 24 90% of base mana30 yd range10 sec cast Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 3 36 90% of base mana30 yd range10 sec cast Renvoie l'esprit d'un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 4 48 90% of base mana30 yd range10 sec cast Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 5 60 90% of base mana30 yd range10 sec cast Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
✓ Identique à Classic (vérifié)Guérison du poisonCure Poison
Annule 1 effet de poison sur la cible.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de séismeTremor Totem
Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem guérisseurHealing Stream Totem
Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 40 ManaInstant Invoque un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 5 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. 2 30 50 ManaInstant Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 6 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. 3 40 60 ManaInstant Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 7 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. 4 50 70 ManaInstant Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 9 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. 5 60 80 ManaInstant Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
◆ Modifié par rapport à ClassicVague de soins inférieursLesser Healing Wave
Soigne une cible alliée de 775 à 865 points de vie.
Dans Classic : Soigne une cible alliée de 832 à 928 points de vie.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 105 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 151 à 173 points de vie. 2 28 145 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 219 à 249 points de vie. 3 36 185 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 297 à 335 points de vie. 4 44 235 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 416 à 466 points de vie. 5 52 305 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 591 à 661 points de vie. 6 60 380 Mana40 yd range1.5 sec cast Soigne une cible alliée de 775 à 865 points de vie.
✓ Identique à Classic (vérifié)Guérison des maladiesCure Disease
Soigne 1 maladie sur la cible.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de purification du poisonPoison Cleansing Totem
Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem Fontaine de manaMana Spring Totem
Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 26 40 ManaInstant Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 4 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. 2 36 60 ManaInstant Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 6 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. 3 46 80 ManaInstant Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 8 points de mana toutes les 2 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. 4 56 100 ManaInstant Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
✓ Identique à Classic (vérifié)RéincarnationReincarnation
Vous permet de vous ressusciter à votre mort avec 20% de vos points de vie et de mana.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet Passive 30 Passive1 hr cooldown Une fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% points de vie et de mana. Level 30 30 Instant1 hr cooldown Vous permet de vous ressusciter à votre mort avec 20% de vos points de vie et de mana.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de purification des maladiesDisease Cleansing Totem
Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 2 min.
Dans Classic : Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicSalve de guérisonChain Heal
Rend 473 à 539 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
Dans Classic : Rend 567 à 645 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 40 260 Mana40 yd range2.5 sec cast Rend 245 à 281 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total. 2 46 315 Mana40 yd range2.5 sec cast Rend 325 à 373 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total. 3 54 405 Mana40 yd range2.5 sec cast Rend 473 à 539 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de Vague de manaMana Tide Totem
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Dans Classic : Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 48 30 ManaInstant5 min cooldown Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 197 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. 3 58 60 ManaInstant5 min cooldown Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
◆ Modifié par rapport à ClassicRemousRiptide
Rend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 300 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldown Rend 614 à 678 points de vie à une cible alliée, puis 575 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible. 3 60 385 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldown Rend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible.
✕ Absent de la bêtaTotem de Tranquillité de l'airTranquil Air Totem
Invoque aux pieds de l'incantateur un Totem de Tranquillité de l'air doté de 5 points de vie. Le totem réduit de 20% la menace générée par tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Élémentaire 17 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicÉclairLightning Bolt
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 190 à 212 points de dégâts de Nature.
Dans Classic : Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 429 à 477 points de dégâts de Nature.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 15 Mana30 yd range1.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 à 17 points de dégâts de Nature. 2 8 30 Mana30 yd range2 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 28 à 32 points de dégâts de Nature. 3 14 45 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 35 à 41 points de dégâts de Nature. 4 20 60 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 49 à 57 points de dégâts de Nature. 5 26 85 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts de Nature. 6 32 110 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 108 à 122 points de dégâts de Nature. 7 38 135 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 142 à 160 points de dégâts de Nature. 8 44 160 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 158 à 176 points de dégâts de Nature. 9 50 190 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 173 à 193 points de dégâts de Nature. 10 56 220 Mana30 yd range2.5 sec cast Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 190 à 212 points de dégâts de Nature.
◆ Modifié par rapport à ClassicHorion de terreEarth Shock
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Dans Classic : Frappe instantanément la cible avec force et inflige 517 à 545 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 30 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 19 à 21 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 2 8 50 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 35 à 37 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 3 14 85 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 51 à 55 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 4 24 145 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 84 à 90 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 5 36 240 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 134 à 142 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 6 48 345 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 207 à 219 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace. 7 60 450 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
✓ Identique à Classic (vérifié)Totem de lien terrestreEarthbind Totem
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 sec. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.
✓ Identique à Classic (vérifié)Totem de griffes de pierreStoneclaw Totem
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 15 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 206 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Le totem provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. 2 18 30 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 276 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. 3 28 55 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 316 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. 4 38 75 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 346 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. 5 48 105 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 426 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. 6 58 140 ManaInstant30 sec cooldown Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
◆ Modifié par rapport à ClassicHorion de flammesFlame Shock
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Dans Classic : Enflamme instantanément la cible et lui inflige 292 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 320 points de dégâts de Feu en 12 sec.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 55 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 24 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 sec. 2 18 95 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 38 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 32 points de dégâts de Feu en 12 sec. 3 28 160 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 49 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 56 points de dégâts de Feu en 12 sec. 4 40 250 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 89 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 84 points de dégâts de Feu en 12 sec. 5 52 345 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 137 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 136 points de dégâts de Feu en 12 sec. 6 60 410 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Totem incendiaireSearing Totem
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 25 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu. 2 20 45 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu. 3 30 75 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu. 4 40 110 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu. 5 50 145 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu. 6 60 170 ManaInstant Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
✓ Identique à Classic (vérifié)ExpiationPurge
Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 10% of base mana30 yd rangeInstant Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique. 2 32 10% of base mana30 yd rangeInstant Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
✓ Identique à Classic (vérifié)Nova de feuFire Nova
Inflige instantanément 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 95 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Inflige instantanément 54 à 62 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif. 2 22 170 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Inflige instantanément 110 à 124 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif. 3 32 280 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Inflige instantanément 195 à 219 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif. 4 42 395 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Inflige instantanément 295 à 331 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif. 5 52 520 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Inflige instantanément 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
✕ Absent de la bêtaTotem Nova de feuFire Nova Totem
Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 95 ManaInstant15 sec cooldown Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 54 à 62 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres. 2 22 170 ManaInstant15 sec cooldown Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 110 à 124 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres. 3 32 280 ManaInstant15 sec cooldown Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 195 à 219 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres. 4 42 395 ManaInstant15 sec cooldown Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 295 à 331 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres. 5 52 520 ManaInstant15 sec cooldown Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
★ Nouveau dans ForeverAppel des élémentsCall of the Elements
Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.
◆ Modifié par rapport à ClassicHorion de givreFrost Shock
La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 279 à 295 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
Dans Classic : La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 492 à 520 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 115 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 68 à 72 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. 2 34 225 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 126 à 134 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. 3 46 325 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 190 à 202 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. 4 58 430 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldown La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 279 à 295 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
★ Nouveau dans ForeverRappel totémiqueTotemic Recall
Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.
◆ Modifié par rapport à ClassicTotem de magmaMagma Totem
Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Dans Classic : Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 75 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 26 230 ManaInstant Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 20 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon. 2 36 360 ManaInstant Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 35 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon. 3 46 500 ManaInstant Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 52 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon. 4 56 650 ManaInstant Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
★ Nouveau dans ForeverAppel des ancêtresCall of the Ancestors
Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments.
◆ Modifié par rapport à ClassicChaîne d'éclairsChain Lightning
Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 119 à 133 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Dans Classic : Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 505 à 563 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 32 225 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldown Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 85 à 97 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total. 2 40 305 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldown Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 97 à 109 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total. 3 48 390 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldown Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 108 à 122 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total. 4 56 485 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldown Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 119 à 133 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
★ Nouveau dans ForeverAppel des espritsCall of the Spirits
Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments ou Appel des ancêtres.
◆ Modifié par rapport à ClassicExplosion de laveLava Burst
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 230 Mana30 yd range2.5 sec cast10 sec cooldown Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 164 à 212 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires. 3 60 265 Mana30 yd range2.5 sec cast10 sec cooldown Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Aucune capacité ne correspond. Essayez le nom anglais ou un niveau.
Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.