Grimoire · 54 capacités

Capacités Chaman

★ Nouveau (4)◆ Modifié (32)✓ Identique (15)? Classic non vérifié (1)✕ Absent de la bêta (2)

Amélioration 22 capacités

  1. Arme Croque-rocRockbiter Weapon

    Niveau 1150 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.

    Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1115 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 49 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    2825 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 79 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    31650 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 118 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    42475 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 194 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    534100 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 355 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    644125 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 522 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
    754150 ManaInstantImprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
  2. Totem de peau de pierreStoneskin Totem

    Niveau 4210 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1430 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 4 points. Dure 5 min.
    21460 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 7 points. Dure 5 min.
    32490 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 11 points. Dure 5 min.
    434115 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 16 points. Dure 5 min.
    544160 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 22 points. Dure 5 min.
    654210 ManaInstantInvoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.
  3. Bouclier de foudreLightning Shield

    Niveau 8370 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 178 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.

    Dans Classic : Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 198 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1845 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 13 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    21680 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 24 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    324125 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 40 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    432180 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 64 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    540240 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 96 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    648305 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 134 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
    756370 ManaInstantLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 178 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
  4. Arme Langue de feuFlametongue Weapon

    Niveau 10155 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Imprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 35,49 à 112,4 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11030 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 4,71 à 17,6 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
    21855 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 7,48 à 26,12 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
    32680 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 12,66 à 42,08 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
    436105 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 21,44 à 69,12 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
    546130 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 29,81 à 94,88 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
    656155 ManaInstantImprègne de feu l'arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 35,49 à 112,4 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
  5. Totem de force de la terreStrength of Earth Totem

    Niveau 10275 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11025 ManaInstantInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
    22465 ManaInstantInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 14 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
    338125 ManaInstantInvoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 25 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
    452225 ManaInstantInvoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 42 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
    560275 ManaInstantInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
  6. Arme de givreFrostbrand Weapon

    Niveau 20160 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 169 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.

    Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 186 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 5 minutes.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12060 ManaInstantImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 45 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
    22885 ManaInstantImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 72 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
    338110 ManaInstantImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 117 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
    448135 ManaInstantImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 159 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
    558160 ManaInstantImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 169 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
  7. Loup fantômeGhost Wolf

    Niveau 20100 Mana3 sec d’incantation

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Transforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.

  8. Projection totémiqueTotemic Projection

    Niveau 2225% du mana de base30 m de portéeInstantané1 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Déplace vos totems actifs vers l'emplacement indiqué.

    Dans Classic : Déplace vos totems actifs vers l'emplacement indiqué.

  9. Respiration aquatiqueWater Breathing

    Niveau 2250 Mana30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

  10. Totem de résistance au GivreFrost Resistance Totem

    Niveau 24180 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12475 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
    238120 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 5 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres.
    354180 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 30 mètres.
  11. Double vueFar Sight

    Niveau 2680 ManaPortée illimitée2 sec d’incantation

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.

  12. Marche sur l'eauWater Walking

    Niveau 2895 Mana30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Permet à une cible alliée de marcher sur l'eau pendant 10 min. Tous les dégâts subis par la cible annulent l'effet.

  13. Totem de résistance au FeuFire Resistance Totem

    Niveau 28180 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12875 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
    242120 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
    358180 ManaInstantInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
  14. Totem Langue de feuFlametongue Totem

    Niveau 28275 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 16,7 à 54,52 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12890 ManaInstantInvoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et imprègne de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup inflige de 6,12 à 21,92 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
    238140 ManaInstantInvoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 9,14 à 31,24 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
    348200 ManaInstantInvoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 12,78 à 42,44 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
    458275 ManaInstantInvoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite inflige de 16,7 à 54,52 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
  15. Arme Furie-des-ventsWindfury Weapon

    Niveau 30165 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Imprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.

    Dans Classic : Imprègne l'arme du chaman de vent. Chaque coup a 20% de chances de vous accorder 2 attaques supplémentaires avec 333 points de puissance d'attaque au corps à corps en plus. Dure 5 minutes.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13090 ManaInstantImprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 104 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
    240115 ManaInstantImprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 221 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
    350140 ManaInstantImprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
    460165 ManaInstantImprègne l'arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
  16. Rappel astralAstral Recall

    Niveau 30150 Mana10 sec d'incantation15 min de recharge

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Propulse l'incantateur à travers le Néant tourmenté jusqu'à son foyer. Parlez à un aubergiste dans un autre lieu pour changer l'emplacement de votre foyer.

  17. Totem de glèbeGrounding Totem

    Niveau 306% du mana de baseInstantané15 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque un Totem de Glèbe. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche toutes les 10 sec. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 sec.

  18. Totem de résistance à la NatureNature Resistance Totem

    Niveau 30180 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.

    Dans Classic : Invoque aux pieds de l'incantateur, pendant 2 min, un Totem de résistance à la Nature doté de 5 points de vie qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe dans un rayon de 20 mètres.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13075 ManaInstantInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
    244120 ManaInstantInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
    360180 ManaInstantInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
  19. Totem Furie-des-ventsWindfury Totem

    Niveau 32250 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.

    Dans Classic : Invoque aux pieds de l'incantateur un Totem Furie-des-vents doté de 5 points de vie. Le totem enchante de vent les armes de main droite de tous les membres du groupe situés dans un rayon de 20 mètres. Chaque coup a 20% de chances d'accorder à l'attaquant 1 attaque supplémentaire avec 315 points de puissance d'attaque au corps à corps en plus. Dure 2 min.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    132115 ManaInstantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 95. Dure 5 min.
    242175 ManaInstantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 179. Dure 5 min.
    352250 ManaInstantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 0 m. Chaque coup porté par l'arme tenue en main droite a 20% de chances d'octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d'attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.
  20. Totem SentinelleSentry Totem

    Niveau 3465 ManaInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque à vos pieds un totem sentinelle immobile disposant de 100 points de vie pendant 5 min. Le totem permet de voir la zone environnante et prévient lorsque des adversaires l'attaquent. Clic droit sur l'amélioration pour alterner entre la vision du totem et celle du personnage chaman.

  21. Totem de Mur des ventsWindwall Totem

    Niveau 36225 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    136115 ManaInstantInvoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
    246170 ManaInstantInvoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
    356225 ManaInstantInvoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
  22. Totem de Grâce aérienneGrace of Air Totem

    Niveau 42310 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 89 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    142155 ManaInstantInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 49 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
    256250 ManaInstantInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
    360310 ManaInstantInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 89 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Restauration 15 capacités

  1. Vague de soinsHealing Wave

    Niveau 1620 Mana40 m de portée3 sec d’incantation

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Soigne une cible alliée de 1508 à 1722 points de vie.

    Dans Classic : Soigne une cible alliée de 1620 à 1850 points de vie.

    10 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1125 Mana40 yd range1.5 sec castRend 37 à 47 points de vie à une cible alliée.
    2645 Mana40 yd range2 sec castRend 69 à 83 points de vie à une cible alliée.
    31280 Mana40 yd range2.5 sec castRend 126 à 152 points de vie à une cible alliée.
    418155 Mana40 yd range3 sec castRend 245 à 289 points de vie à une cible alliée.
    524200 Mana40 yd range3 sec castRend 328 à 384 points de vie à une cible alliée.
    632265 Mana40 yd range3 sec castRend 463 à 537 points de vie à une cible alliée.
    740340 Mana40 yd range3 sec castRend 655 à 755 points de vie à une cible alliée.
    848440 Mana40 yd range3 sec castSoigne une cible alliée de 927 à 1063 points de vie.
    956560 Mana40 yd range3 sec castSoigne une cible alliée de 1275 à 1457 points de vie.
    1060620 Mana40 yd range3 sec castSoigne une cible alliée de 1508 à 1722 points de vie.
  2. Esprit ancestralAncestral Spirit

    Niveau 1290% du mana de base30 m de portée10 sec d’incantation

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11290% of base mana30 yd range10 sec castRenvoie l'esprit dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
    22490% of base mana30 yd range10 sec castRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
    33690% of base mana30 yd range10 sec castRenvoie l'esprit d'un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
    44890% of base mana30 yd range10 sec castRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
    56090% of base mana30 yd range10 sec castRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
  3. Guérison du poisonCure Poison

    Niveau 169% du mana de base30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Annule 1 effet de poison sur la cible.

  4. Totem de séismeTremor Totem

    Niveau 1860 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.

  5. Totem guérisseurHealing Stream Totem

    Niveau 2080 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12040 ManaInstantInvoque un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 5 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
    23050 ManaInstantInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 6 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
    34060 ManaInstantInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 7 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
    45070 ManaInstantInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 9 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
    56080 ManaInstantInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 sec dans une zone de 30 mètres de rayon.
  6. Vague de soins inférieursLesser Healing Wave

    Niveau 20380 Mana40 m de portée1,5 sec d’incantation

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Soigne une cible alliée de 775 à 865 points de vie.

    Dans Classic : Soigne une cible alliée de 832 à 928 points de vie.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    120105 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 151 à 173 points de vie.
    228145 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 219 à 249 points de vie.
    336185 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 297 à 335 points de vie.
    444235 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 416 à 466 points de vie.
    552305 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 591 à 661 points de vie.
    660380 Mana40 yd range1.5 sec castSoigne une cible alliée de 775 à 865 points de vie.
  7. Guérison des maladiesCure Disease

    Niveau 229% du mana de base30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Soigne 1 maladie sur la cible.

  8. Totem de purification du poisonPoison Cleansing Totem

    Niveau 2210% du mana de baseInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

  9. Totem Fontaine de manaMana Spring Totem

    Niveau 26100 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12640 ManaInstantInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 4 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
    23660 ManaInstantInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 6 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
    34680 ManaInstantInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 8 points de mana toutes les 2 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
    456100 ManaInstantInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 sec à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
  10. RéincarnationReincarnation

    Niveau 30Instantané1 h de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Vous permet de vous ressusciter à votre mort avec 20% de vos points de vie et de mana.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    Passive30Passive1 hr cooldownUne fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% points de vie et de mana.
    Level 3030Instant1 hr cooldownVous permet de vous ressusciter à votre mort avec 20% de vos points de vie et de mana.
  11. Totem de purification des maladiesDisease Cleansing Totem

    Niveau 3810% du mana de baseInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 2 min.

    Dans Classic : Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 sec dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

  12. Salve de guérisonChain Heal

    Niveau 40405 Mana40 m de portée2,5 sec d’incantation

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Rend 473 à 539 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.

    Dans Classic : Rend 567 à 645 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    140260 Mana40 yd range2.5 sec castRend 245 à 281 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
    246315 Mana40 yd range2.5 sec castRend 325 à 373 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
    354405 Mana40 yd range2.5 sec castRend 473 à 539 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50% du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
  13. Totem de Vague de manaMana Tide Totem

    Niveau 4860 ManaInstantané5 min de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

    Dans Classic : Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    24830 ManaInstant5 min cooldownInvoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 197 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
    35860 ManaInstant5 min cooldownInvoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 290 points de mana toutes les 3 sec, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
  14. RemousRiptide

    Niveau 50385 Mana40 m de portéeInstantané6 sec de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Rend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    250300 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldownRend 614 à 678 points de vie à une cible alliée, puis 575 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible.
    360385 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldownRend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l'efficacité de votre sort Salve de guérison de 25% lorsqu'il est lancé directement sur cette cible.
  15. Totem de Tranquillité de l'airTranquil Air Totem

    Niveau 508% du mana de baseInstantané

    ✕ Absent de la bêta

    Invoque aux pieds de l'incantateur un Totem de Tranquillité de l'air doté de 5 points de vie. Le totem réduit de 20% la menace générée par tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Élémentaire 17 capacités

  1. ÉclairLightning Bolt

    Niveau 1220 Mana30 m de portée2,5 sec d’incantation

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 190 à 212 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic : Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 429 à 477 points de dégâts de Nature.

    10 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1115 Mana30 yd range1.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 à 17 points de dégâts de Nature.
    2830 Mana30 yd range2 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 28 à 32 points de dégâts de Nature.
    31445 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 35 à 41 points de dégâts de Nature.
    42060 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 49 à 57 points de dégâts de Nature.
    52685 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 70 à 80 points de dégâts de Nature.
    632110 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 108 à 122 points de dégâts de Nature.
    738135 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 142 à 160 points de dégâts de Nature.
    844160 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 158 à 176 points de dégâts de Nature.
    950190 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 173 à 193 points de dégâts de Nature.
    1056220 Mana30 yd range2.5 sec castLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 190 à 212 points de dégâts de Nature.
  2. Horion de terreEarth Shock

    Niveau 4450 Mana20 m de portéeInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.

    Dans Classic : Frappe instantanément la cible avec force et inflige 517 à 545 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1430 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 19 à 21 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    2850 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 35 à 37 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    31485 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 51 à 55 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    424145 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 84 à 90 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    536240 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 134 à 142 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    648345 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 207 à 219 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
    760450 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownFrappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
  3. Totem de lien terrestreEarthbind Totem

    Niveau 66% du mana de baseInstantané15 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 sec. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.

  4. Totem de griffes de pierreStoneclaw Totem

    Niveau 8140 ManaInstantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1815 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 206 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Le totem provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    21830 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 276 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    32855 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 316 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    43875 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 346 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    548105 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 426 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
    658140 ManaInstant30 sec cooldownInvoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
  5. Horion de flammesFlame Shock

    Niveau 10410 Mana20 m de portéeInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 sec.

    Dans Classic : Enflamme instantanément la cible et lui inflige 292 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 320 points de dégâts de Feu en 12 sec.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11055 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 24 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 sec.
    21895 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 38 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 32 points de dégâts de Feu en 12 sec.
    328160 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 49 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 56 points de dégâts de Feu en 12 sec.
    440250 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 89 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 84 points de dégâts de Feu en 12 sec.
    552345 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 137 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 136 points de dégâts de Feu en 12 sec.
    660410 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownEnflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 sec.
  6. Totem incendiaireSearing Totem

    Niveau 10170 ManaInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11025 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu.
    22045 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu.
    33075 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu.
    440110 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu.
    550145 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu.
    660170 ManaInstantInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
  7. ExpiationPurge

    Niveau 1210% du mana de base30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11210% of base mana30 yd rangeInstantLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique.
    23210% of base mana30 yd rangeInstantLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
  8. Nova de feuFire Nova

    Niveau 12520 Mana30 m de portéeInstantané10 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Inflige instantanément 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11295 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldownInflige instantanément 54 à 62 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    222170 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldownInflige instantanément 110 à 124 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    332280 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldownInflige instantanément 195 à 219 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    442395 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldownInflige instantanément 295 à 331 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
    552520 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldownInflige instantanément 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
  9. Totem Nova de feuFire Nova Totem

    Niveau 12520 ManaInstantané15 sec de recharge

    ✕ Absent de la bêta

    Invoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11295 ManaInstant15 sec cooldownInvoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 54 à 62 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
    222170 ManaInstant15 sec cooldownInvoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 110 à 124 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
    332280 ManaInstant15 sec cooldownInvoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 195 à 219 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
    442395 ManaInstant15 sec cooldownInvoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 295 à 331 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
    552520 ManaInstant15 sec cooldownInvoque un Totem Nova de feu doté de 5 points de vie et qui dure 5 sec. À moins d'être détruit dans les 4 sec, le totem inflige de 413 à 459 points de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.
  10. Appel des élémentsCall of the Elements

    Niveau 203 sec d’incantation

    ★ Nouveau dans Forever

    Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

  11. Horion de givreFrost Shock

    Niveau 20430 Mana20 m de portéeInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 279 à 295 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.

    Dans Classic : La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 492 à 520 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    120115 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 68 à 72 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
    234225 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 126 à 134 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
    346325 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 190 à 202 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
    458430 Mana20 yd rangeInstant6 sec cooldownLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 279 à 295 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
  12. Rappel totémiqueTotemic Recall

    Niveau 20Instantané

    ★ Nouveau dans Forever

    Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

  13. Totem de magmaMagma Totem

    Niveau 26650 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.

    Dans Classic : Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 75 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    126230 ManaInstantInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 20 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    236360 ManaInstantInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 35 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    346500 ManaInstantInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 52 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
    456650 ManaInstantInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 sec aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  14. Appel des ancêtresCall of the Ancestors

    Niveau 303 sec d’incantation

    ★ Nouveau dans Forever

    Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments.

  15. Chaîne d'éclairsChain Lightning

    Niveau 32485 Mana30 m de portée2 sec d’incantation6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 119 à 133 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

    Dans Classic : Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 505 à 563 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    132225 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldownLance un éclair sur un adversaire qui inflige 85 à 97 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    240305 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldownLance un éclair sur un adversaire qui inflige 97 à 109 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    348390 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldownLance un éclair sur un adversaire qui inflige 108 à 122 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
    456485 Mana30 yd range2 sec cast6 sec cooldownLance un éclair sur un adversaire qui inflige 119 à 133 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
  16. Appel des espritsCall of the Spirits

    Niveau 403 sec d’incantation

    ★ Nouveau dans Forever

    Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

  17. Explosion de laveLava Burst

    Niveau 50265 Mana30 m de portée2,5 sec d’incantation10 sec de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    250230 Mana30 yd range2.5 sec cast10 sec cooldownVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 164 à 212 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.
    360265 Mana30 yd range2.5 sec cast10 sec cooldownVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.