Démoniste
Choisir entre des dégâts en couches, des duos de démons et le croisement des écoles de sort. Les trois arbres capturés soutiennent tous des dégâts à distance : Affliction relie les effets périodiques aux drains, Démonologie fait du démon sacrifié et du démon actif un duo délibéré, et Destruction donne des raisons d’alterner Feu et Ombre.
Observé. 52 infobulles de talents sur 52 sont lisibles sur les captures du build de démonstration du 12 septembre 2026. Ce sont des observations pré-release, pas des données de lancement.
Les trois spécialisations
| Spécialisation | Rôle | Axe |
|---|---|---|
| Affliction | Distance | Dégâts périodiques et drains |
| Démonologie | Distance | Démons et bénéfices du sacrifice |
| Destruction | Distance | Incantation Feu et Ombre |
Races disponibles
Humain et Gnome côté Alliance ; Orc, Mort-vivant et — nouveauté Forever — Troll côté Horde.
Affliction en détail
La spécialisation détaillée dans le matériel pré-release : empiler des effets d’Ombre périodiques, puis utiliser des drains dont la valeur dépend de ce qui se trouve déjà sur la cible.
Ça vous ira si vous aimez gérer des effets dans la durée, un compagnon démoniaque et plusieurs interactions de sorts, plutôt que de répéter une seule incantation.
À garder en tête : le choix du familier, les ressources et l’entretien ajoutent des décisions. Les talents défensifs et les outils de menace du démon n’établissent pas un rôle de tank pour le Démoniste, et une interaction séduisante sur le papier ne prouve pas une performance globale.
Comment ça se joue
Drain Hope canalise des dégâts tout en renforçant vos autres dégâts d’Ombre dans la durée sur cet ennemi. Improved Drains soutient Drain de vie (Drain Life) et Siphon d’âme (Drain Soul) quand d’autres effets d’Affliction sont actifs. Crépuscule (Nightfall) peut transformer un dégât périodique ou un drain en occasion de lancer un Trait de l’ombre (Shadow Bolt) instantané.
Les talents qui expliquent la différence
Effets de rang 1 tels que capturés. Le rang indiqué décrit l’effet affiché, pas des points investis.
- Drain Hope (rang 1/1, 200 mana, 30 m, canalisé) — draine tout espoir de la cible, infligeant 52 dégâts d’Ombre par seconde et augmentant de 10 % tous vos autres dégâts d’Ombre dans la durée sur cette cible. Dure 6 s.
- Improved Drains (rang 1/3, passif) — augmente de 2 % les dégâts ou la vie drainée par Drain de vie et Siphon d’âme par effet d’Affliction actif sur la cible, jusqu’à 6 % maximum. Quand Siphon d’âme frappe une cible sous 20 % de vie, ce bonus est triplé. La portée de Drain de vie est en outre allongée de 3 mètres.
- Crépuscule (rang 1/2, passif) — donne à Corruption, Siphon d’âme et Drain de vie 2 % de chances de vous faire entrer en Transe de l’ombre après avoir blessé l’adversaire, réduisant de 100 % le temps d’incantation de votre prochain Trait de l’ombre.
- Pandemic (rang 1/3, passif) — augmente de 33 % le bonus de dégâts critiques de Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Siphon d’âme, Drain de vie, Siphon de vie (Siphon Life) et Drain Hope.
- Suppression (rang 1/5, passif) — augmente de 1 % vos chances de toucher avec tous vos sorts et attaques, et réduit de 4 % toute la menace que vous générez.
- Siphon d’âme (Soul Siphon) (rang 1/3, passif) — accélère de 17 % le rythme auquel Drain de vie et Siphon d’âme (Drain Soul) infligent leurs dégâts, mais réduit de 10 % les soins que vous recevez de Drain de vie.
Ce que Forever change
Drain Hope et Pandemic sont des talents inédits. Suppression fournit désormais du toucher pour tous les sorts et attaques, plus une réduction de menace : son champ dépasse l’effet de résistance Affliction du Classic examiné. Les comparaisons sourcées sont sur /changements/demoniste/.
Avant de vous engager
Pandemic augmente les dégâts critiques, pas la chance de critique ni la durée des effets. Le talent Siphon d’âme (Soul Siphon) accélère les dégâts de Drain de vie et de Siphon d’âme (Drain Soul), mais réduit les soins de Drain de vie : dégâts et récupération ne progressent pas de la même façon.
À tester en premier : lisez Drain Hope et Improved Drains ensemble, puis planifiez quels effets doivent précéder votre canalisation. Testez sur des combats courts autant que longs, pour voir si la mise en place a le temps de payer. Le calculateur de talents travaille sur un budget de planification de 51 points.
Questions encore ouvertes
À confirmer. Les sources examinées ne tranchent pas :
- le grimoire complet appris, les conditions d’invocation, la gestion des Fragments d’âme et la disponibilité de Pacte noir (Dark Pact) hors des arbres ;
- les interactions exactes entre malédictions et Banes, le comportement des critiques périodiques et les bénéfices transmis au démon ;
- la survie des démons, l’entretien des effets et les dégâts comparés sur les vraies rencontres ;
- les rangs supérieurs complets, l’équipement artisanal et les règles d’allocation confirmées au lancement.
Pour toutes les classes : plafonds d’héritage, règles de remboursement, déblocages de Campement et meilleures paires de métiers restent non résolus.