World of Warcraft: Forever · bêta 1.60.1 lue le 17 septembre 2026
Talents Guerrier
restants
ArmesArms
Points dans cet arbre : 0Frappe héroïque améliorée
Improved Heroic Strike
Armes · rangée 1
0 / 3 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 1 point de rage.
- Rang 2 Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 2 points de rage.
- Rang 3 Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Texte original (rang 1) : Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 Rage.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1.
Rang 3 : Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
Déviation
Deflection
Armes · rangée 1
0 / 5 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 1% vos chances de Parer.
- Rang 2 Augmente de 2% vos chances de Parer.
- Rang 3 Augmente de 3% vos chances de Parer.
- Rang 4 Augmente de 4% vos chances de Parer.
- Rang 5 Augmente de 5% vos chances de Parer.
Texte original (rang 1) : Increases your Parry chance by 1%.
Pourfendre amélioré
Improved Rend
Armes · rangée 1
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 12% les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
- Rang 2 Augmente de 23% les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
- Rang 3 Augmente de 35% les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Texte original (rang 1) : Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 12%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente les points de dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre de 15%.
Rang 3 : Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.
Charge améliorée
Improved Charge
Armes · rangée 2
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 3 points la rage générée par votre technique Charge.
- Rang 2 Augmente de 6 points la rage générée par votre technique Charge.
Texte original (rang 1) : Increases the Rage generated by your Charge ability by 3.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente la rage générée par votre technique Charge de 3.
Rang 2 : Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
Maîtrise tactique améliorée
Improved Tactical Mastery
Armes · rangée 2
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Rang 2 Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 6 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Rang 3 Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 9 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Rang 4 Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 12 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Rang 5 Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Texte original (rang 1) : Tactical Mastery lets you retain up to an additional 3 Rage when you change stances.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage lorsque vous changez de posture.
Rang 5 : You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
Fulgurance améliorée
Improved Overpower
Armes · rangée 2
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
- Rang 2 Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Texte original (rang 1) : Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 25%.
Maîtrise de la Rage
Anger Management
Armes · rangée 3
0 / 1 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
Nécessite : Maîtrise tactique améliorée (Improved Tactical Mastery) (rang maximum).
- Rang 1 Génère 1 point de rage toutes les 3 sec au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30%.
Texte original (rang 1) : Generates 1 Rage every 3 sec while in combat, and reduces Rage loss while out of combat by 30%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente de 30% le temps nécessaire à la dissipation de votre rage hors combat.
Blessures profondes
Deep Wounds
Armes · rangée 3
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
Nécessite : Pourfendre amélioré (Improved Rend) (rang maximum).
- Rang 1 Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20% des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
- Rang 2 Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 40% des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
- Rang 3 Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60% des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Texte original (rang 1) : Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
Frappe transperçante
Spearing Strike
Armes · rangée 4
0 / 1 points
★ Nouveau dans Forever · 15 Rage · Melee Range · Instant · 20 sec cooldown
Conditions remplies.
- Rang 1 Une attaque brutale qui inflige 40% des dégâts de l'arme. Inflige 80% des dégâts de l'arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Texte original (rang 1) : A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Spécialisation Arme 2M
Two-Handed Weapon Specialization
Armes · rangée 4
0 / 3 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
- Rang 2 Augmente de 2% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
- Rang 3 Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Texte original (rang 1) : Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 1%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 1%.
Rang 5 : Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
Empaler
Impale
Armes · rangée 4
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
- Rang 2 Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Texte original (rang 1) : Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 10%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos techniques en Posture de combat, en Posture défensive et en Posture berserker.
Rang 2 : Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
Exaltation sanguinaire
Bloodthrill
Armes · rangée 5
0 / 5 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 2% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
- Rang 2 Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 4% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
- Rang 3 Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 6% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
- Rang 4 Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 8% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
- Rang 5 Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 10% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
Texte original (rang 1) : Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 2% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Attaques circulaires
Sweeping Strikes
Armes · rangée 5
0 / 1 points
Identique à Classic · 30 Rage · Instant · 30 sec cooldown
Conditions remplies.
- Rang 1 Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Texte original (rang 1) : Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.
Maître d'armes
Weaponmaster
Armes · rangée 5
0 / 5 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 1%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 2 Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 2%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 3 Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 3%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 9% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 3% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 4 Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 4%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 12% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 4% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Rang 5 Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 5%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Texte original (rang 1) : Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 1%. Mace/Staff: Your attacks ignore 3% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target.
Heurtoir amélioré
Improved Slam
Armes · rangée 6
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit de 0,25 sec le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.
- Rang 2 Réduit de 0,5 sec le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.
Texte original (rang 1) : Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts your melee swing time.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0,1 sec.
Rang 5 : Decreases the casting time of your Slam ability by 0.5 sec.
Brise-genou amélioré
Improved Hamstring
Armes · rangée 6
0 / 3 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Rang 2 Confère à votre technique Brise-genou 10% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Rang 3 Confère à votre technique Brise-genou 15% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
Texte original (rang 1) : Gives your Hamstring ability a 5% chance to immobilize the target for 5 sec.
Frappe mortelle
Mortal Strike
Armes · rangée 7
0 / 1 points
◆ Modifié par rapport à Classic · 30 Rage · Melee Range · Instant · 6 sec cooldown
Conditions remplies.
Nécessite : Attaques circulaires (Sweeping Strikes) (rang maximum).
- Rang 1 Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
Texte original (rang 1) : A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
FureurFury
Points dans cet arbre : 0Voix tonitruante
Booming Voice
Fureur · rangée 1
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 10% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
- Rang 2 Augmente de 20% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
- Rang 3 Augmente de 30% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
- Rang 4 Augmente de 40% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
- Rang 5 Augmente de 50% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
Texte original (rang 1) : Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 10%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant de 10%.
Rang 5 : Increases the area of effect and duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 50%.
Cruauté
Cruelty
Fureur · rangée 1
0 / 5 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Rang 2 Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Rang 3 Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Rang 4 Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Rang 5 Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Texte original (rang 1) : Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
Rang 5 : Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
Volonté de fer
Iron Will
Fureur · rangée 2
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit de 3% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- Rang 2 Réduit de 6% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- Rang 3 Réduit de 9% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- Rang 4 Réduit de 12% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- Rang 5 Réduit de 15% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
Texte original (rang 1) : Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 3%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de charme de 3% supplémentaires.
Rang 5 : Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
Colère déchaînée
Unbridled Wrath
Fureur · rangée 2
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Donne 12% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
- Rang 2 Donne 24% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
- Rang 3 Donne 36% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
- Rang 4 Donne 48% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
- Rang 5 Donne 60% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
Texte original (rang 1) : Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Vous confère 8% de chances de générer 1 point de rage supplémentaire lorsque vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme.
Rang 5 : Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.
Enchaînement amélioré
Improved Cleave
Fureur · rangée 3
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 1.
- Rang 2 Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 2.
- Rang 3 Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.
Texte original (rang 1) : Reduces the Rage cost of your Cleave ability by 1.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente les dégâts supplémentaires infligés par votre technique Enchaînement de 40%.
Rang 3 : Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 120%.
Hurlement perçant
Piercing Howl
Fureur · rangée 3
0 / 1 points
Identique à Classic · 10 Rage · Instant
Conditions remplies.
- Rang 1 10 points de rage. Instantané. Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Texte original (rang 1) : 10 Rage. Instant. Causes all nearby enemies to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Hébète tous les ennemis proches du guerrier, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Folie sanguinaire
Blood Craze
Fureur · rangée 3
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Régénère 1% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20% de votre maximum de points de vie.
- Rang 2 Régénère 2% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20% de votre maximum de points de vie.
- Rang 3 Régénère 3% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20% de votre maximum de points de vie.
Texte original (rang 1) : Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike, dealing damage with Bloodthirst, or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Régénère 1% de vos points de vie totaux en 6 sec après avoir été victime d'un coup critique.
Rang 3 : Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
Rage infinie
Boundless Rage
Fureur · rangée 3
0 / 3 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente votre maximum de points de rage de 10.
- Rang 2 Augmente votre maximum de points de rage de 20.
- Rang 3 Augmente votre maximum de points de rage de 30.
Texte original (rang 1) : Increases your maximum Rage by 10.
Spécialisation Ambidextrie
Dual Wield Specialization
Fureur · rangée 4
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 5% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 20% les points de rage générés avec la main gauche et de 2% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
- Rang 2 Augmente de 10% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 40% les points de rage générés avec la main gauche et de 4% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
- Rang 3 Augmente de 15% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 60% les points de rage générés avec la main gauche et de 6% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
- Rang 4 Augmente de 20% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 80% les points de rage générés avec la main gauche et de 8% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
- Rang 5 Augmente de 25% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 100% les points de rage générés avec la main gauche et de 10% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
Texte original (rang 1) : Increases your off-hand weapon damage by 5%, off-hand Rage generation by 20%, and chance to hit with off-hand attacks by 2%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre arme de main gauche de 5%.
Rang 5 : Increases the damage done by your offhand weapon by 25%.
Coups déchaînés
Raging Blows
Fureur · rangée 4
0 / 1 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Permet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.
Texte original (rang 1) : Causes your Whirlwind to also strike with your off-hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Enrager
Enrage
Fureur · rangée 4
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Vous confère 30% de chances d'infliger 2% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
- Rang 2 Vous confère 30% de chances d'infliger 4% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
- Rang 3 Vous confère 30% de chances d'infliger 6% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
- Rang 4 Vous confère 30% de chances d'infliger 8% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
- Rang 5 Vous confère 30% de chances d'infliger 10% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
Texte original (rang 1) : Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Vous confère un bonus de 5% aux dégâts de mêlée pendant 12 sec, dans la limite de 12 coups, après avoir été victime d'un coup critique.
Rang 5 : Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
Exécution améliorée
Improved Execute
Fureur · rangée 4
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 3.
- Rang 2 Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.
Texte original (rang 1) : Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
Rang 2 : Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.
Précision
Precision
Fureur · rangée 5
0 / 3 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente vos chances de toucher de 1%.
- Rang 2 Augmente vos chances de toucher de 2%.
- Rang 3 Augmente vos chances de toucher de 3%.
Texte original (rang 1) : Improves your chance to hit by 1%.
Souhait mortel
Death Wish
Fureur · rangée 5
0 / 1 points
◆ Modifié par rapport à Classic · 10 Rage · Instant · 3 min cooldown
Conditions remplies.
- Rang 1 10 points de rage. Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, augmente de 20% les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5% les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Texte original (rang 1) : 10 Rage. Instant. 3 min cooldown. When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Une fois activé, augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend immunisé aux effets de peur, mais réduit votre armure et toutes vos résistances de 20%. Dure 30 sec.
Interception améliorée
Improved Intercept
Fureur · rangée 5
0 / 2 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
- Rang 2 Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.
Texte original (rang 1) : Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
Rage berserker améliorée
Improved Berserker Rage
Fureur · rangée 6
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 5 points de rage et a 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
- Rang 2 Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100% de chances d'annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
Texte original (rang 1) : Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage lorsqu'elle est utilisée.
Rang 2 : The Berserker Rage ability will generate 10 rage when used.
Rafale
Flurry
Fureur · rangée 6
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
Nécessite : Enrager (Enrage) (rang maximum).
- Rang 1 Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 5% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Rang 2 Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 10% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Rang 3 Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 15% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Rang 4 Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 20% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Rang 5 Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 25% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Texte original (rang 1) : Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour vos 3 prochains coups après un coup critique en mêlée.
Rang 5 : Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Sanguinaire
Bloodthirst
Fureur · rangée 7
0 / 1 points
◆ Modifié par rapport à Classic · 30 Rage · Melee Range · Instant · 6 sec cooldown
Conditions remplies.
Nécessite : Souhait mortel (Death Wish) (rang maximum).
- Rang 1 30 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
Texte original (rang 1) : 30 Rage. Melee Range. Instant. 6 sec cooldown. Instantly attack the target causing damage equal to 35% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Protection
Points dans cet arbre : 0Spécialisation Bouclier
Shield Specialization
Protection · rangée 1
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 20% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
- Rang 2 Augmente de 2% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 40% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
- Rang 3 Augmente de 3% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 60% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
- Rang 4 Augmente de 4% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 80% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
- Rang 5 Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Texte original (rang 1) : Increases your chance to Block attacks with your shield by 1% and grants you a 20% chance to generate 5 Rage when you Block.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente vos chances de bloquer les attaques avec un bouclier de 1% et confère 20% de chances de générer 1 point de rage lorsqu'un blocage se produit.
Rang 5 : Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
Anticipation
Protection · rangée 1
0 / 5 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente votre défense de 4.
- Rang 2 Augmente votre défense de 8.
- Rang 3 Augmente votre défense de 12.
- Rang 4 Augmente votre défense de 16.
- Rang 5 Augmente votre défense de 20.
Texte original (rang 1) : Increases your Defense Skill by 4.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente votre compétence de Défense de 2.
Rang 5 : Increases your Defense skill by 10.
Rage sanguinaire améliorée
Improved Bloodrage
Protection · rangée 2
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente de 25% la rage générée par votre technique Rage de sang.
- Rang 2 Augmente de 50% la rage générée par votre technique Rage de sang.
Texte original (rang 1) : Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 25%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente la rage instantanée générée par votre technique Rage sanguinaire de 2.
Rang 2 : Increases the instant Rage generated by your Bloodrage ability by 5.
Résistance
Toughness
Protection · rangée 2
0 / 5 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.
- Rang 2 Augmente la valeur d'armure des objets de 4%.
- Rang 3 Augmente la valeur d'armure des objets de 6%.
- Rang 4 Augmente la valeur d'armure des objets de 8%.
- Rang 5 Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.
Texte original (rang 1) : Increases your Armor value from items by 2%.
Coup de tonnerre amélioré
Improved Thunder Clap
Protection · rangée 2
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
- Rang 2 Réduit de 4 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
- Rang 3 Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Texte original (rang 1) : Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 2.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre de 1.
Rang 3 : Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points.
Dernier rempart
Last Stand
Protection · rangée 3
0 / 1 points
Identique à Classic · Instant · 3 min cooldown
Conditions remplies.
Nécessite : Rage sanguinaire améliorée (Improved Bloodrage) (rang maximum).
- Rang 1 Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, cette technique vous confère temporairement 30% de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
Texte original (rang 1) : Instant. 3 min cooldown. When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Une fois activée, cette technique vous confère temporairement 30% de vos points de vie maximum pendant 20 secondes. À la fin de l'effet, ces points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense
Master of Defense
Protection · rangée 3
0 / 2 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
Nécessite : Spécialisation Bouclier (Shield Specialization) (rang maximum).
- Rang 1 Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
- Rang 2 Vous confère 100% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Texte original (rang 1) : Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
Vengeance améliorée
Improved Revenge
Protection · rangée 3
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 20%.
- Rang 2 Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 40%.
- Rang 3 Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60%.
Texte original (rang 1) : Increases damage dealt by your Revenge ability by 20%.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Confère à votre technique Vengeance 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
Rang 3 : Gives your Revenge ability a 45% chance to stun the target for 3 sec.
Défi
Defiance
Protection · rangée 3
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Requiert la Posture défensive. Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 5% supplémentaires si le personnage est équipé d'un bouclier.
- Rang 2 Requiert la Posture défensive. Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 10% supplémentaires si le personnage est équipé d'un bouclier.
- Rang 3 Requiert la Posture défensive. Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15% supplémentaires si le personnage est équipé d'un bouclier.
Texte original (rang 1) : Requires Defensive Stance. Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente de 3% la menace générée par vos attaques en Posture défensive.
Rang 5 : Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance.
Fracasser armure amélioré
Improved Sunder Armor
Protection · rangée 4
0 / 3 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit de 1 point le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
- Rang 2 Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
- Rang 3 Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Texte original (rang 1) : Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 1.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Fracasser armure de 1.
Rang 3 : Reduces the cost of your Sunder Armor ability by 3 rage points.
Désarmement amélioré
Improved Disarm
Protection · rangée 4
0 / 3 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 7 sec.
- Rang 2 Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 13 sec.
- Rang 3 Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 sec.
Texte original (rang 1) : Reduces the cooldown of your Disarm ability by 7 secs.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente la durée de votre technique Désarmement de 1 sec.
Rang 3 : Increases the duration of your Disarm ability by 3 secs.
Avant-garde
Vanguard
Protection · rangée 4
0 / 1 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
Texte original (rang 1) : Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.
Mur protecteur amélioré
Improved Shield Wall
Protection · rangée 5
0 / 2 points
◆ Modifié par rapport à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 5,5 min.
- Rang 2 Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11 min.
Texte original (rang 1) : Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 5.5 min.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Augmente la durée d'effet de votre technique Mur protecteur de 3 sec.
Rang 2 : Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 secs.
Bourrasque
Concussion Blow
Protection · rangée 5
0 / 1 points
Identique à Classic · 10 Rage · Melee Range · Instant · 45 sec cooldown
Conditions remplies.
- Rang 1 10 points de rage. Allonge. Instantané. 45 sec de recharge. Étourdit la cible pendant 5 sec.
Texte original (rang 1) : 10 Rage. Melee Range. Instant. 45 sec cooldown. Stuns the target for 5 sec.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Étourdit l'adversaire pendant 5 sec.
Coup de bouclier amélioré
Improved Shield Bash
Protection · rangée 5
0 / 2 points
Identique à Classic
Conditions remplies.
- Rang 1 Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
- Rang 2 Confère à votre technique Coup de bouclier 100% de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
Texte original (rang 1) : Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.
Rage focalisée
Focused Rage
Protection · rangée 6
0 / 3 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.
- Rang 2 Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 2.
- Rang 3 Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
Texte original (rang 1) : Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.
Bastion
Protection · rangée 5
0 / 5 points
★ Nouveau dans Forever
Conditions remplies.
- Rang 1 Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% quand un bouclier est équipé.
- Rang 2 Augmente tous les dégâts que vous infligez de 4% quand un bouclier est équipé.
- Rang 3 Augmente tous les dégâts que vous infligez de 6% quand un bouclier est équipé.
- Rang 4 Augmente tous les dégâts que vous infligez de 8% quand un bouclier est équipé.
- Rang 5 Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10% quand un bouclier est équipé.
Texte original (rang 1) : Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.
Heurt de bouclier
Shield Slam
Protection · rangée 7
0 / 1 points
◆ Modifié par rapport à Classic · 20 Rage · Melee Range · Instant · 6 sec cooldown
Conditions remplies.
Nécessite : Bourrasque (Concussion Blow) (rang maximum).
- Rang 1 20 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Texte original (rang 1) : 20 Rage. Melee Range. Instant. 6 sec cooldown. Requires Shields. Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Dans WoW Classic (1.15), rang 1
Frappe la cible avec votre bouclier, lui infligeant 225 à 235 points de dégâts, modifiés par votre valeur de blocage au bouclier, et a 50% de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère également une grande quantité de menace.
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Référence Guerrier
Tous les talents, rang par rang.
Tous les rangs, les prérequis, la disposition et les textes en français officiel viennent du client de bêta 1.60.1, lu le 17 septembre 2026. Aucune répartition n’est recommandée ici.
ArmesArms
Frappe héroïque amélioréeImproved Heroic Strike3 rangs · rangée 1- Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 1 point de rage.
DéviationDeflection5 rangs · rangée 1- Augmente de 1% vos chances de Parer.
Pourfendre amélioréImproved Rend3 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 12% les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Charge amélioréeImproved Charge2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 3 points la rage générée par votre technique Charge.
Maîtrise tactique amélioréeImproved Tactical Mastery5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance amélioréeImproved Overpower2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la RageAnger Management1 rang · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Génère 1 point de rage toutes les 3 sec au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30%.
Blessures profondesDeep Wounds3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20% des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçanteSpearing Strike1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever- Une attaque brutale qui inflige 40% des dégâts de l'arme. Inflige 80% des dégâts de l'arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2MTwo-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 4- Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
EmpalerImpale2 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaireBloodthrill5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever- Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 2% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
Attaques circulairesSweeping Strikes1 rang · rangée 5- Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d'armesWeaponmaster5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever- Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 1%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioréImproved Slam2 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit de 0,25 sec le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.
Brise-genou amélioréImproved Hamstring3 rangs · rangée 6- Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
Frappe mortelleMortal Strike1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
FureurFury
Voix tonitruanteBooming Voice5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 10% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
CruautéCruelty5 rangs · rangée 1- Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Volonté de ferIron Will5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit de 3% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
Colère déchaînéeUnbridled Wrath5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Donne 12% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
Enchaînement amélioréImproved Cleave3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 1.
Hurlement perçantPiercing Howl1 rang · rangée 3- 10 points de rage. Instantané. Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Folie sanguinaireBlood Craze3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Régénère 1% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20% de votre maximum de points de vie.
Rage infinieBoundless Rage3 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever- Augmente votre maximum de points de rage de 10.
Spécialisation AmbidextrieDual Wield Specialization5 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 5% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 20% les points de rage générés avec la main gauche et de 2% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
Coups déchaînésRaging Blows1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever- Permet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.
EnragerEnrage5 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Vous confère 30% de chances d'infliger 2% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
Exécution amélioréeImproved Execute2 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 3.
PrécisionPrecision3 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever- Augmente vos chances de toucher de 1%.
Souhait mortelDeath Wish1 rang · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic- 10 points de rage. Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, augmente de 20% les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5% les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Interception amélioréeImproved Intercept2 rangs · rangée 5- Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
Rage berserker amélioréeImproved Berserker Rage2 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 5 points de rage et a 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
RafaleFlurry5 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 5% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
SanguinaireBloodthirst1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic- 30 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
Protection
Spécialisation BouclierShield Specialization5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 20% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Anticipation5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente votre défense de 4.
Rage sanguinaire amélioréeImproved Bloodrage2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente de 25% la rage générée par votre technique Rage de sang.
RésistanceToughness5 rangs · rangée 2- Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.
Coup de tonnerre amélioréImproved Thunder Clap3 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempartLast Stand1 rang · rangée 3- Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, cette technique vous confère temporairement 30% de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défenseMaster of Defense2 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever- Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Vengeance amélioréeImproved Revenge3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 20%.
DéfiDefiance3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Requiert la Posture défensive. Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 5% supplémentaires si le personnage est équipé d'un bouclier.
Fracasser armure amélioréImproved Sunder Armor3 rangs · rangée 4- Réduit de 1 point le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Désarmement amélioréImproved Disarm3 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 7 sec.
Avant-gardeVanguard1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever- Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
Mur protecteur amélioréImproved Shield Wall2 rangs · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic- Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 5,5 min.
BourrasqueConcussion Blow1 rang · rangée 5- 10 points de rage. Allonge. Instantané. 45 sec de recharge. Étourdit la cible pendant 5 sec.
Coup de bouclier amélioréImproved Shield Bash2 rangs · rangée 5- Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
Rage focaliséeFocused Rage3 rangs · rangée 6 · ★ Nouveau dans Forever- Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.
Bastion5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever- Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclierShield Slam1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic- 20 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.