World of Warcraft: Forever · bêta 1.60.1 lue le 17 septembre 2026

Talents Guerrier

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Niv. —niveau requis

★ Nouveau (10)◆ Modifié (30)· Identique à Classic (13)

ArmesArms

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FureurFury

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Protection

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Référence Guerrier

Tous les talents, rang par rang.

Tous les rangs, les prérequis, la disposition et les textes en français officiel viennent du client de bêta 1.60.1, lu le 17 septembre 2026. Aucune répartition n’est recommandée ici.

ArmesArms

Frappe héroïque amélioréeImproved Heroic Strike3 rangs · rangée 1
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 1 point de rage.
DéviationDeflection5 rangs · rangée 1
Augmente de 1% vos chances de Parer.
Pourfendre amélioréImproved Rend3 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 12% les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Charge amélioréeImproved Charge2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 3 points la rage générée par votre technique Charge.
Maîtrise tactique amélioréeImproved Tactical Mastery5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance amélioréeImproved Overpower2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la RageAnger Management1 rang · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Génère 1 point de rage toutes les 3 sec au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30%.
Blessures profondesDeep Wounds3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20% des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçanteSpearing Strike1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Une attaque brutale qui inflige 40% des dégâts de l'arme. Inflige 80% des dégâts de l'arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2MTwo-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 4
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
EmpalerImpale2 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaireBloodthrill5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Vos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 2% de chances d'activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 sec.
Attaques circulairesSweeping Strikes1 rang · rangée 5
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d'armesWeaponmaster5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l'arme utilisée. Hache/arme d'hast : augmente vos chances de coup critique de 1%. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3% de l'Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1% de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioréImproved Slam2 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit de 0,25 sec le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.
Brise-genou amélioréImproved Hamstring3 rangs · rangée 6
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
Frappe mortelleMortal Strike1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.

FureurFury

Voix tonitruanteBooming Voice5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 10% la zone d'effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
CruautéCruelty5 rangs · rangée 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Volonté de ferIron Will5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit de 3% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
Colère déchaînéeUnbridled Wrath5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Donne 12% de chances de générer 1 points de rage supplémentaires quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
Enchaînement amélioréImproved Cleave3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 1.
Hurlement perçantPiercing Howl1 rang · rangée 3
10 points de rage. Instantané. Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Folie sanguinaireBlood Craze3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Régénère 1% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20% de votre maximum de points de vie.
Rage infinieBoundless Rage3 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente votre maximum de points de rage de 10.
Spécialisation AmbidextrieDual Wield Specialization5 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 5% les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 20% les points de rage générés avec la main gauche et de 2% vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.
Coups déchaînésRaging Blows1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Permet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.
EnragerEnrage5 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Vous confère 30% de chances d'infliger 2% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d'une attaque infligeant des dégâts.
Exécution amélioréeImproved Execute2 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 3.
PrécisionPrecision3 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente vos chances de toucher de 1%.
Souhait mortelDeath Wish1 rang · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
10 points de rage. Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, augmente de 20% les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5% les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Interception amélioréeImproved Intercept2 rangs · rangée 5
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
Rage berserker amélioréeImproved Berserker Rage2 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 5 points de rage et a 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
RafaleFlurry5 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 5% pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
SanguinaireBloodthirst1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic
30 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.

Protection

Spécialisation BouclierShield Specialization5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 20% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Anticipation5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente votre défense de 4.
Rage sanguinaire amélioréeImproved Bloodrage2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 25% la rage générée par votre technique Rage de sang.
RésistanceToughness5 rangs · rangée 2
Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.
Coup de tonnerre amélioréImproved Thunder Clap3 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempartLast Stand1 rang · rangée 3
Instantané. 3 min de recharge. À l'activation, cette technique vous confère temporairement 30% de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défenseMaster of Defense2 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Vengeance amélioréeImproved Revenge3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 20%.
DéfiDefiance3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Requiert la Posture défensive. Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 5% supplémentaires si le personnage est équipé d'un bouclier.
Fracasser armure amélioréImproved Sunder Armor3 rangs · rangée 4
Réduit de 1 point le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Désarmement amélioréImproved Disarm3 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 7 sec.
Avant-gardeVanguard1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
Mur protecteur amélioréImproved Shield Wall2 rangs · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 5,5 min.
BourrasqueConcussion Blow1 rang · rangée 5
10 points de rage. Allonge. Instantané. 45 sec de recharge. Étourdit la cible pendant 5 sec.
Coup de bouclier amélioréImproved Shield Bash2 rangs · rangée 5
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
Rage focaliséeFocused Rage3 rangs · rangée 6 · ★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.
Bastion5 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclierShield Slam1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic
20 points de rage. Allonge. Instantané. 6 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.