Grimoire · 86 capacités
Capacités Chasseur
★ Nouveau (14)◆ Modifié (27)✓ Identique (40)? Classic non vérifié (5)
Maîtrise des bêtes 17 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Aspect du singeAspect of the Monkey
Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Appel du familierCall Pet
Invoque votre familier auprès de vous.
✓ Identique à Classic (vérifié)Apprivoise une bêteTame Beast
Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet Level 0 — 30 yd rangeInstant Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 0% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 0 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse. Level 10 10 60% of base mana30 yd rangeInstant Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
◆ Modifié par rapport à ClassicAspect du fauconAspect of the Hawk
Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Dans Classic : Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 20 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois. 2 18 35 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 35. Un seul aspect peut être activé à la fois. 3 28 50 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 50. Un seul aspect peut être activé à la fois. 4 38 70 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 70. Un seul aspect peut être activé à la fois. 5 48 90 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 90. Un seul aspect peut être activé à la fois. 6 58 110 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 55. Un seul aspect peut être activé à la fois. 7 60 120 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Nourrir le familierFeed Pet
Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.
✓ Identique à Classic (vérifié)Renvoyer le familierDismiss Pet
Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.
✓ Identique à Classic (vérifié)Ressusciter le familierRevive Pet
Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.
✓ Identique à Classic (vérifié)Guérison du familierMend Pet
Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 50 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 2 20 90 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 38 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 3 28 155 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 68 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 4 36 225 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 103 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 5 44 300 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 142 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 6 52 385 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 189 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec. 7 60 480 Mana20 yd rangeInstant Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Effrayer une bêteScare Beast
Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 35 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldown Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois. 2 30 50 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldown Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 15 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois. 3 46 75 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldown Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Oeil d'aigleEagle Eye
Zoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicOeil de la bêteEyes of the Beast
Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.
Dans Classic : Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 1 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)Aspect du guépardAspect of the Cheetah
Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Connaissance des bêtesBeast Lore
Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
◆ Modifié par rapport à ClassicAspect de la bêteAspect of the Beast
Le chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Dans Classic : Le chasseur prend l'aspect d'une bête, devenant impossible à pister. Un seul aspect peut être actif à la fois.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 50 ManaInstant Le chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois. 2 40 70 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 70. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois. 3 50 90 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois. 4 60 110 ManaInstant Le chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Aspect de la meuteAspect of the Pack
Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Aspect de la natureAspect of the Wild
Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 46 90 ManaInstant Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois. 2 56 115 ManaInstant Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Tir tranquillisantTranquilizing Shot
Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.
Survie 20 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicAttaque du raptorRaptor Strike
Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.
Dans Classic : Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 140.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 10 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 5. 2 8 25 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 11. 3 16 35 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 21. 4 24 45 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 30. 5 32 55 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 35. 6 40 70 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 40. 7 48 85 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 55. 8 56 100 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des bêtesTrack Beasts
Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des humanoïdesTrack Humanoids
Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Coupure d'ailesWing Clip
Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 40 ManaMelee RangeInstant Inflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 sec. 2 38 60 ManaMelee RangeInstant Inflige 25 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 55% pendant 10 sec. 3 60 80 ManaMelee RangeInstant Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicMorsure de la mangousteMongoose Bite
Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Dans Classic : Contre-attaque l'ennemi en lui infligeant 115 points de dégâts. Utilisable uniquement après une esquive de votre part.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 16 30 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. 2 30 40 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 22 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. 3 44 50 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 37 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. 4 58 65 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
◆ Modifié par rapport à ClassicPiège d'immolationImmolation Trap
Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Dans Classic : Pose un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui s'en approche, lui infligeant 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 16 50 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 2 26 90 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 215 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 3 36 135 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 340 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 4 46 190 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 510 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 5 56 245 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des morts-vivantsTrack Undead
Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)DésengagementDisengage
Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 50 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques. 2 34 100 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 1). Désactive les attaques automatiques. 3 48 150 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.
◆ Modifié par rapport à ClassicPiège givrantFreezing Trap
Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
Dans Classic : Pose un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui s'en approche, l'empêchant d'agir pendant 20 sec au maximum. Tout dégât infligé brise la glace. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 50 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois. 2 40 75 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 15 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois. 3 60 100 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des élémentairesTrack Elementals
Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicPiège de givreFrost Trap
Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s'en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60% tant qu'ils sont dans sa zone d'effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Dans Classic : Pose un piège de givre qui crée une plaque de glace autour de lui pendant 30 sec lorsque le premier ennemi s'en approche. Tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres sont ralentis de 60% tant qu'ils se trouvent dans la zone d'effet. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicContre-attaqueCounterattack
Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 30 45 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 40, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. 3 42 65 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 70, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. 4 54 85 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldown Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
◆ Modifié par rapport à ClassicFeindre la mortFeign Death
Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n'interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.
Dans Classic : Feint la mort, ce qui peut tromper les ennemis et les amener à vous ignorer. Dure jusqu'à 6 min.
★ Nouveau dans ForeverLacérerLacerate
Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 40 ManaMelee RangeInstant Blesse la cible qui saigne et perd 147 points de vie en 21 sec. 2 40 65 ManaMelee RangeInstant Blesse la cible qui saigne et perd 231 points de vie en 21 sec. 3 50 80 ManaMelee RangeInstant Blesse la cible qui saigne et perd 322 points de vie en 21 sec. 4 60 95 ManaMelee RangeInstant Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des démonsTrack Demons
Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicPiège explosifExplosive Trap
Place un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Dans Classic : Pose un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de Feu et 330 points de dégâts de Feu supplémentaires en 20 sec à tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 34 275 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 105 à 135 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 2 44 395 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 145 à 193 points de dégâts de feu, puis 240 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. 3 54 520 ManaInstant30 sec cooldown Place un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des géantsTrack Giants
Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
? Données Classic, pas encore vérifiéesPiqûre de wyverneWyvern Sting
Un tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 155 Mana35 yd rangeInstant2 min cooldown Un tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 420 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois. 3 60 205 Mana35 yd rangeInstant2 min cooldown Un tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des draconiensTrack Dragonkin
Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Précision 16 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Tir automatiqueAuto Shot
Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.
◆ Modifié par rapport à ClassicMorsure de serpentSerpent Sting
Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Dans Classic : Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
9 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 15 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 2 10 30 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 30 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 3 18 50 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 60 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 4 26 80 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 5 34 115 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 170 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 6 42 150 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 240 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 7 50 190 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 320 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 8 58 230 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 415 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 9 60 250 Mana8-35 yd rangeInstant Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
◆ Modifié par rapport à ClassicMarque du chasseurHunter's Mark
Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Dans Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 110. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 6 15 Mana100 yd rangeInstant Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. 2 22 30 Mana100 yd rangeInstant Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 59. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. 3 40 45 Mana100 yd rangeInstant Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 98. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. 4 58 60 Mana100 yd rangeInstant Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicTir des arcanesArcane Shot
Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.
Dans Classic : Un tir instantané qui inflige 183 points de dégâts des Arcanes.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 6 25 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes. 2 12 35 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 26 points de dégâts des Arcanes. 3 20 50 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 39 points de dégâts des Arcanes. 4 28 80 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 65 points de dégâts des Arcanes. 5 36 105 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 94 points de dégâts des Arcanes. 6 44 135 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 134 points de dégâts des Arcanes. 7 52 160 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 170 points de dégâts des Arcanes. 8 60 190 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldown Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Trait de chocConcussive Shot
Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Trait provocateurDistracting Shot
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 20 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible, génère de la menace. 2 20 30 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 1). 3 30 50 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 2). 4 40 70 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 3). 5 50 90 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 4). 6 60 110 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldown Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).
◆ Modifié par rapport à ClassicFlèches multiplesMulti-Shot
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
Dans Classic : Tire plusieurs projectiles, touchant 3 cibles et infligeant 150 points de dégâts supplémentaires.
◆ Modifié par rapport à ClassicViséeAimed Shot
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
Dans Classic : Un tir ajusté qui augmente les dégâts à distance de 600.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 75 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. 2 28 115 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 34. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. 3 36 160 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 55. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. 4 44 210 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 89. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. 5 52 260 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 125. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. 6 60 310 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldown Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
◆ Modifié par rapport à ClassicPiqûre de scorpideScorpid Sting
Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2% pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.
Dans Classic : Pique la cible, réduisant sa Force et son Agilité de 68 pendant 20 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.
✓ Identique à Classic (vérifié)Tir rapideRapid Fire
Augmente la vitesse d'attaque en mêlée et à distance de 40% pendant 15 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicAura de précisionTrueshot Aura
Augmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 32 245 ManaInstant Augmente la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 40. Dure 30 min. 3 40 325 ManaInstant Augmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min. 4 50 425 ManaInstant Augmente de 75 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min. 5 60 525 ManaInstant Augmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)Fusée éclairanteFlare
Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Fusée éclairante enchantéeEnchanted Flare
Expose tous les personnages adverses cachés ou invisibles à moins de 10 m autour du point ciblé et repousse les ténèbres magiques pendant 30 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicMorsure de vipèreViper Sting
Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Dans Classic : Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 36 135 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldown Mord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 2 46 175 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldown Mord la cible et lui draine 848 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. 3 56 215 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldown Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
◆ Modifié par rapport à ClassicSalveVolley
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 40 350 Mana35 yd rangeInstant Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec. 2 50 420 Mana35 yd rangeInstant Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 91 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec. 3 58 490 Mana35 yd rangeInstant Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.
★ Nouveau dans ForeverTir de précisionSniper Shot
Un tir précis qui augmente de 295 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 48 365 Mana8-35 yd range4 sec cast15 sec cooldown Un tir précis qui augmente de 225 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance. 3 58 365 Mana8-35 yd range4 sec cast15 sec cooldown Un tir précis qui augmente de 295 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.
Familier 33 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Armure naturelleNatural Armor
Armure augmentée de 1000.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 Passive Armure augmentée de 50. 2 12 Passive Armure augmentée de 100. 3 18 Passive Armure augmentée de 160. 4 24 Passive Armure augmentée de 240. 5 30 Passive Armure augmentée de 330. 6 36 Passive Armure augmentée de 430. 7 42 Passive Armure augmentée de 550. 8 48 Passive Armure augmentée de 675. 9 54 Passive Armure augmentée de 810. 10 60 Passive Armure augmentée de 1000.
★ Nouveau dans ForeverAssist
Votre familier vous assiste.
? Données Classic, pas encore vérifiéesAttaqueAttack
Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.
◆ Modifié par rapport à ClassicCharge
Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
Dans Classic : Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 550 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 66 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier. 2 12 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 130 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier. 3 24 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 204 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier. 4 36 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 294 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier. 5 48 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 430 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier. 6 60 35 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldown Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
? Données Classic, pas encore vérifiéesDéfensifDefensive
Posture de familier : votre familier se défend et vous défend. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.
✓ Identique à Classic (vérifié)Endurance supérieureGreat Stamina
Endurance augmentée de 40.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 Passive Endurance augmentée de 3. 2 12 Passive Endurance augmentée de 5. 3 18 Passive Endurance augmentée de 7. 4 24 Passive Endurance augmentée de 10. 5 30 Passive Endurance augmentée de 13. 6 36 Passive Endurance augmentée de 17. 7 42 Passive Endurance augmentée de 21. 8 48 Passive Endurance augmentée de 26. 9 54 Passive Endurance augmentée de 32. 10 60 Passive Endurance augmentée de 40.
✓ Identique à Classic (vérifié)GriffeClaw
Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts. 2 8 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts. 3 16 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts. 4 24 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts. 5 32 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts. 6 40 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts. 7 48 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts. 8 56 25 FocusMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.
✓ Identique à Classic (vérifié)GrondementGrowl
Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 2 10 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 3 20 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 4 30 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 5 40 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 6 50 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous. 7 60 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
✓ Identique à Classic (vérifié)MorsureBite
Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts. 2 8 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts. 3 16 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts. 4 24 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. 5 32 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts. 6 40 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts. 7 48 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts. 8 56 35 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.
★ Nouveau dans ForeverMove To
Ordonne à votre familier de se déplacer vers un endroit ciblé.
✓ Identique à Classic (vérifié)PassifPassive
Votre familier n'attaque pas tant que vous ne le lui ordonnez pas.
? Données Classic, pas encore vérifiéesResterStay
Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.
◆ Modifié par rapport à ClassicSouffle de foudreLightning Breath
Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.
Dans Classic : Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 99 à 113 points de dégâts de Nature.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 8 à 10 points de dégâts de Nature. 2 12 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 20 à 22 points de dégâts de Nature. 3 24 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 32 à 36 points de dégâts de Nature. 4 36 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 46 à 54 points de dégâts de Nature. 5 48 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 71 à 81 points de dégâts de Nature. 6 60 50 Focus20 yd rangeInstant Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.
? Données Classic, pas encore vérifiéesSuivreFollow
Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.
✓ Identique à Classic (vérifié)DérobadeCower
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 5 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 2 15 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 3 25 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 4 35 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 5 45 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 6 55 15 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
★ Nouveau dans ForeverHurlement démoralisantDemoralizing Screech
Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 204 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 20 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 7 à 9 points de dégâts, et diminuant de 63 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec. 2 24 20 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 9 à 13 points de dégâts, et diminuant de 111 la puissance d'attaque des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse. pendant 30 sec. 3 48 20 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 21 à 27 points de dégâts, et diminuant de 164 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec. 4 56 20 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldown Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 204 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicPoison de scorpideScorpid Poison
Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Dans Classic : Inflige 40 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 30 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldown Inflige 5 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible. 2 24 30 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldown Inflige 10 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible. 3 40 30 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldown Inflige 20 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible. 4 56 30 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldown Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
★ Nouveau dans ForeverÀ moi !Mine!
Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 20 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 10 à 12 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec. 2 20 20 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 14 à 16 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec. 3 30 20 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 20 à 24 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec. 4 40 20 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 33 à 37 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec. 5 50 20 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicHurlement furieuxFurious Howl
Le loup hurle et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 60 FocusInstant30 sec cooldown Le loup hurle et augmente de 23 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min. 2 24 60 FocusInstant30 sec cooldown Le loup hurle et augmente de 50 à 62 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min. 3 40 60 FocusInstant30 sec cooldown Le loup hurle et augmente de 115 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min. 4 56 60 Focus30 yd rangeInstant30 sec cooldown Le loup hurle et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
★ Nouveau dans ForeverBalayageSwipe
Frappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 20 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Frappe 3 adversaires proches et inflige 4 à 4 points de dégâts. 2 24 20 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Frappe 3 adversaires proches et inflige 8 à 10 points de dégâts. 3 36 20 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Frappe 3 adversaires proches et inflige 11 à 13 points de dégâts. 4 48 20 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Frappe 3 adversaires proches et inflige 16 à 18 points de dégâts. 5 60 20 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldown Frappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.
★ Nouveau dans ForeverDéchirure du tendonTendon Rip
Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 25 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 12 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 2 24 25 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 21 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 3 36 25 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 27 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 4 48 25 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 45 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 5 60 25 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
★ Nouveau dans ForeverDémembrerDismember
Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 35 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldown Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 11 à 13 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec. 2 24 35 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldown Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 18 à 20 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec. 3 36 35 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldown Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 26 à 30 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec. 4 48 35 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldown Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 39 à 45 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec. 5 60 35 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldown Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
★ Nouveau dans ForeverNuage de poussièreDust Cloud
Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 505 pendant 30 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 10 FocusMelee RangeInstant Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 65 pendant 30 sec. 2 24 10 FocusMelee RangeInstant Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 175 pendant 30 sec. 3 36 10 FocusMelee RangeInstant Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 285 pendant 30 sec. 4 48 10 FocusMelee RangeInstant Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 395 pendant 30 sec. 5 60 10 FocusMelee RangeInstant Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 505 pendant 30 sec.
★ Nouveau dans ForeverPincerPinch
Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 50 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 19 à 21 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 2 24 50 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 32 à 36 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 3 36 50 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 41 à 47 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 4 48 50 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 68 à 78 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec. 5 60 50 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldown Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
★ Nouveau dans ForeverPourfendeur sauvageSavage Rend
Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 50 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 30 points de dégâts en 18 sec. 2 24 50 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 54 points de dégâts en 18 sec. 3 36 50 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 72 points de dégâts en 18 sec. 4 48 50 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 120 points de dégâts en 18 sec. 5 60 50 FocusMelee RangeInstant1 min cooldown Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.
★ Nouveau dans ForeverToileWeb
Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 20 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldown Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 12 points de dégâts de nature en 4 sec. 2 24 20 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldown Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 4 sec. 3 36 20 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldown Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 28 points de dégâts de nature en 4 sec. 4 48 20 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldown Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 40 points de dégâts de nature en 4 sec. 5 60 20 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldown Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicCarapace bouclierShell Shield
Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50% et augmente le temps entre ses attaques de 60%, mais augmente ses dégâts infligés à chaque fois. Dure 12 sec.
★ Nouveau dans ForeverDanse d'entourloupeurTrickster's Dance
Augmente de 50% les chances d'esquiver de votre familier et réduit le temps entre ses attaques de 30%. Dure 12 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)CéléritéDash
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec. 2 40 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec. 3 50 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicGrondeterreThunderstomp
Fait violemment trembler le sol et inflige 122 à 142 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.
Dans Classic : Fait violemment trembler le sol et inflige 123 à 141 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 60 FocusInstant1 min cooldown Fait violemment trembler le sol et inflige 53 à 61 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres. 2 40 60 FocusInstant1 min cooldown Fait violemment trembler le sol et inflige 69 à 79 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres. 3 50 60 FocusInstant1 min cooldown Fait violemment trembler le sol et inflige 92 à 106 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres. 4 60 60 FocusInstant1 min cooldown Fait violemment trembler le sol et inflige 122 à 142 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.
✓ Identique à Classic (vérifié)PlongeonDive
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec. 2 40 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec. 3 50 20 FocusInstant30 sec cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)RôderProwl
Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 40 FocusInstant10 sec cooldown Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation. 2 40 40 FocusInstant10 sec cooldown Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 45%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 35% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation. 3 50 40 FocusInstant10 sec cooldown Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
◆ Modifié par rapport à ClassicIntimidation
Effraie un personnage adverse et le fait fuir de terreur pendant 3 sec. Une seule cible peut être apeurée à la fois.
Aucune capacité ne correspond. Essayez le nom anglais ou un niveau.
Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.