Grimoire · 86 capacités

Capacités Chasseur

★ Nouveau (14)◆ Modifié (27)✓ Identique (40)? Classic non vérifié (5)

Maîtrise des bêtes 17 capacités

  1. Aspect du singeAspect of the Monkey

    Niveau 420 Mana100 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.

  2. Appel du familierCall Pet

    Niveau 10Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Invoque votre familier auprès de vous.

  3. Apprivoise une bêteTame Beast

    Niveau 060% du mana de base30 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    Level 0—30 yd rangeInstantApprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 0% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 0 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
    Level 101060% of base mana30 yd rangeInstantApprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
  4. Aspect du fauconAspect of the Hawk

    Niveau 10120 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.

    Dans Classic : Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11020 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    21835 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 35. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    32850 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 50. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    43870 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 70. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    54890 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 90. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    658110 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 55. Un seul aspect peut être activé à la fois.
    760120 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
  5. Nourrir le familierFeed Pet

    Niveau 1010 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.

  6. Renvoyer le familierDismiss Pet

    Niveau 1010 m de portée5 sec d’incantation

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.

  7. Ressusciter le familierRevive Pet

    Niveau 10100% du mana de base10 sec d’incantation

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.

  8. Guérison du familierMend Pet

    Niveau 12480 Mana20 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11250 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    22090 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 38 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    328155 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 68 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    436225 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 103 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    544300 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 142 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    652385 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 189 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
    760480 Mana20 yd rangeInstantRend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
  9. Effrayer une bêteScare Beast

    Niveau 1475 Mana10 m de portée1,5 sec d’incantation30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11435 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldownEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
    23050 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldownEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 15 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
    34675 Mana10 yd range1.5 sec cast30 sec cooldownEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
  10. Oeil d'aigleEagle Eye

    Niveau 1425 ManaPortée illimitéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Zoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.

  11. Oeil de la bêteEyes of the Beast

    Niveau 1420 ManaPortée illimitée2 sec d’incantation

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.

    Dans Classic : Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 1 min.

  12. Aspect du guépardAspect of the Cheetah

    Niveau 2040 ManaInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

  13. Connaissance des bêtesBeast Lore

    Niveau 2440 Mana40 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.

  14. Aspect de la bêteAspect of the Beast

    Niveau 30110 ManaInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

    Dans Classic : Le chasseur prend l'aspect d'une bête, devenant impossible à pister. Un seul aspect peut être actif à la fois.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13050 ManaInstantLe chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
    24070 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 70. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
    35090 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
    460110 ManaInstantLe chasseur adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
  15. Aspect de la meuteAspect of the Pack

    Niveau 40100 ManaInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

  16. Aspect de la natureAspect of the Wild

    Niveau 46115 ManaInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    14690 ManaInstantLe personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
    256115 ManaInstantLe personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
  17. Tir tranquillisantTranquilizing Shot

    Niveau 60270 Mana8 à 35 m de portéeInstantané20 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.

Survie 20 capacités

  1. Attaque du raptorRaptor Strike

    Niveau 1100 ManaPortée de mêléeInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.

    Dans Classic : Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 140.

    8 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1110 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 5.
    2825 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 11.
    31635 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 21.
    42445 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 30.
    53255 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 35.
    64070 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 40.
    74885 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 55.
    856100 ManaMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.
  2. Pistage des bêtesTrack Beasts

    Niveau 1Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  3. Pistage des humanoïdesTrack Humanoids

    Niveau 10Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  4. Coupure d'ailesWing Clip

    Niveau 1280 ManaPortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11240 ManaMelee RangeInstantInflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 sec.
    23860 ManaMelee RangeInstantInflige 25 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 55% pendant 10 sec.
    36080 ManaMelee RangeInstantInflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.
  5. Morsure de la mangousteMongoose Bite

    Niveau 1665 ManaPortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Contre-attaque l'adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

    Dans Classic : Contre-attaque l'ennemi en lui infligeant 115 points de dégâts. Utilisable uniquement après une esquive de votre part.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11630 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque l'adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
    23040 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque l'adversaire et lui inflige 22 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
    34450 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque l'adversaire et lui inflige 37 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
    45865 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque l'adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
  6. Piège d'immolationImmolation Trap

    Niveau 16245 ManaInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

    Dans Classic : Pose un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui s'en approche, lui infligeant 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11650 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    22690 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 215 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    336135 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 340 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    446190 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 510 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    556245 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
  7. Pistage des morts-vivantsTrack Undead

    Niveau 18Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  8. DésengagementDisengage

    Niveau 20150 ManaPortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12050 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques.
    234100 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 1). Désactive les attaques automatiques.
    348150 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.
  9. Piège givrantFreezing Trap

    Niveau 20100 ManaInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

    Dans Classic : Pose un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui s'en approche, l'empêchant d'agir pendant 20 sec au maximum. Tout dégât infligé brise la glace. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12050 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
    24075 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 15 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
    360100 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
  10. Pistage des camouflésTrack Hidden

    Niveau 24Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Augmente la Détection du camouflage et indique sur la minicarte les unités camouflées qui se trouvent à portée de détection. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  11. Pistage des élémentairesTrack Elementals

    Niveau 26Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  12. Piège de givreFrost Trap

    Niveau 2860 ManaInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s'en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60% tant qu'ils sont dans sa zone d'effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.

    Dans Classic : Pose un piège de givre qui crée une plaque de glace autour de lui pendant 30 sec lorsque le premier ennemi s'en approche. Tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres sont ralentis de 60% tant qu'ils se trouvent dans la zone d'effet. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

  13. Contre-attaqueCounterattack

    Niveau 3085 ManaPortée de mêléeInstantané5 sec de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    23045 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 40, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
    34265 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 70, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
    45485 ManaMelee RangeInstant5 sec cooldownDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50% des dégâts de l'arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
  14. Feindre la mortFeign Death

    Niveau 3080 ManaInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n'interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.

    Dans Classic : Feint la mort, ce qui peut tromper les ennemis et les amener à vous ignorer. Dure jusqu'à 6 min.

  15. LacérerLacerate

    Niveau 3095 ManaPortée de mêléeInstantané

    ★ Nouveau dans Forever

    Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13040 ManaMelee RangeInstantBlesse la cible qui saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
    24065 ManaMelee RangeInstantBlesse la cible qui saigne et perd 231 points de vie en 21 sec.
    35080 ManaMelee RangeInstantBlesse la cible qui saigne et perd 322 points de vie en 21 sec.
    46095 ManaMelee RangeInstantBlesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.
  16. Pistage des démonsTrack Demons

    Niveau 32Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  17. Piège explosifExplosive Trap

    Niveau 34520 ManaInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Place un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

    Dans Classic : Pose un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de Feu et 330 points de dégâts de Feu supplémentaires en 20 sec à tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres. Le piège subsiste pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors du combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    134275 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 105 à 135 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    244395 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 145 à 193 points de dégâts de feu, puis 240 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
    354520 ManaInstant30 sec cooldownPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
  18. Pistage des géantsTrack Giants

    Niveau 40Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

  19. Piqûre de wyverneWyvern Sting

    Niveau 50205 Mana35 m de portéeInstantané2 min de rechargeAccordée par un talent

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Un tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    250155 Mana35 yd rangeInstant2 min cooldownUn tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 420 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.
    360205 Mana35 yd rangeInstant2 min cooldownUn tir qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.
  20. Pistage des draconiensTrack Dragonkin

    Niveau 50Instantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Précision 16 capacités

  1. Tir automatiqueAuto Shot

    Niveau 18 à 35 m de portéeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.

  2. Morsure de serpentSerpent Sting

    Niveau 4250 Mana8 à 35 m de portéeInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

    Dans Classic : Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

    9 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1415 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    21030 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 30 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    31850 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 60 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    42680 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    534115 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 170 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    642150 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 240 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    750190 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 320 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    858230 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 415 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    960250 Mana8-35 yd rangeInstantMord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
  3. Marque du chasseurHunter's Mark

    Niveau 660 Mana100 m de portéeInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

    Dans Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 110. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1615 Mana100 yd rangeInstantAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
    22230 Mana100 yd rangeInstantAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 59. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
    34045 Mana100 yd rangeInstantAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 98. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
    45860 Mana100 yd rangeInstantAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
  4. Tir des arcanesArcane Shot

    Niveau 6190 Mana8 à 35 m de portéeInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.

    Dans Classic : Un tir instantané qui inflige 183 points de dégâts des Arcanes.

    8 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1625 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.
    21235 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 26 points de dégâts des Arcanes.
    32050 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 39 points de dégâts des Arcanes.
    42880 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 65 points de dégâts des Arcanes.
    536105 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 94 points de dégâts des Arcanes.
    644135 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 134 points de dégâts des Arcanes.
    752160 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 170 points de dégâts des Arcanes.
    860190 Mana8-35 yd rangeInstant6 sec cooldownUn tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.
  5. Trait de chocConcussive Shot

    Niveau 88% du mana de base8 à 35 m de portéeInstantané12 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.

  6. Trait provocateurDistracting Shot

    Niveau 12110 Mana8 à 35 m de portéeInstantané8 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11220 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible, génère de la menace.
    22030 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 1).
    33050 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 2).
    44070 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 3).
    55090 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 4).
    660110 Mana8-35 yd rangeInstant8 sec cooldownDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).
  7. Flèches multiplesMulti-Shot

    Rang 1Niveau 1813,9% du mana de base8 à 35 m de portée0,5 sec d’incantation6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.

    Dans Classic : Tire plusieurs projectiles, touchant 3 cibles et infligeant 150 points de dégâts supplémentaires.

  8. ViséeAimed Shot

    Niveau 20310 Mana8 à 35 m de portée2 sec d’incantation6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

    Dans Classic : Un tir ajusté qui augmente les dégâts à distance de 600.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12075 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
    228115 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 34. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
    336160 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 55. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
    444210 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 89. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
    552260 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 125. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
    660310 Mana8-35 yd range2 sec cast6 sec cooldownUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
  9. Piqûre de scorpideScorpid Sting

    Rang 1Niveau 229% du mana de base8 à 35 m de portéeInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2% pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.

    Dans Classic : Pique la cible, réduisant sa Force et son Agilité de 68 pendant 20 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.

  10. Tir rapideRapid Fire

    Niveau 26100 ManaInstantané5 min de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Augmente la vitesse d'attaque en mêlée et à distance de 40% pendant 15 sec.

  11. Aura de précisionTrueshot Aura

    Niveau 32525 ManaInstantanéAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Augmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    232245 ManaInstantAugmente la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 40. Dure 30 min.
    340325 ManaInstantAugmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.
    450425 ManaInstantAugmente de 75 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.
    560525 ManaInstantAugmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min.
  12. Fusée éclairanteFlare

    Niveau 3250 Mana30 m de portéeInstantané15 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.

  13. Fusée éclairante enchantéeEnchanted Flare

    Niveau 3250 Mana30 m de portéeInstantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Expose tous les personnages adverses cachés ou invisibles à moins de 10 m autour du point ciblé et repousse les ténèbres magiques pendant 30 sec.

  14. Morsure de vipèreViper Sting

    Niveau 36215 Mana8 à 35 m de portéeInstantané15 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

    Dans Classic : Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    136135 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldownMord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    246175 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldownMord la cible et lui draine 848 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
    356215 Mana8-35 yd rangeInstant15 sec cooldownMord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
  15. SalveVolley

    Niveau 40490 Mana35 m de portéeInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    140350 Mana35 yd rangeInstantTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.
    250420 Mana35 yd rangeInstantTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 91 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.
    358490 Mana35 yd rangeInstantTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m chaque seconde pendant 6 sec.
  16. Tir de précisionSniper Shot

    Niveau 48365 Mana8 à 35 m de portée4 sec d’incantation15 sec de rechargeAccordée par un talent

    ★ Nouveau dans Forever

    Un tir précis qui augmente de 295 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    248365 Mana8-35 yd range4 sec cast15 sec cooldownUn tir précis qui augmente de 225 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.
    358365 Mana8-35 yd range4 sec cast15 sec cooldownUn tir précis qui augmente de 295 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.

Familier 33 capacités

  1. Armure naturelleNatural Armor

    Niveau 1Passif

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Armure augmentée de 1000.

    10 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11PassiveArmure augmentée de 50.
    212PassiveArmure augmentée de 100.
    318PassiveArmure augmentée de 160.
    424PassiveArmure augmentée de 240.
    530PassiveArmure augmentée de 330.
    636PassiveArmure augmentée de 430.
    742PassiveArmure augmentée de 550.
    848PassiveArmure augmentée de 675.
    954PassiveArmure augmentée de 810.
    1060PassiveArmure augmentée de 1000.
  2. Assist

    ★ Nouveau dans Forever

    Votre familier vous assiste.

  3. AttaqueAttack

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.

  4. Charge

    Niveau 135 points de focalisation25 m de portéeInstantané25 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Dans Classic : Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 550 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1135 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 66 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
    21235 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 130 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
    32435 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 204 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
    43635 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 294 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
    54835 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 430 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
    66035 Focus25 yd rangeInstant25 sec cooldownCharge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
  5. DéfensifDefensive

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Posture de familier : votre familier se défend et vous défend. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.

  6. Endurance supérieureGreat Stamina

    Niveau 1Passif

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Endurance augmentée de 40.

    10 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11PassiveEndurance augmentée de 3.
    212PassiveEndurance augmentée de 5.
    318PassiveEndurance augmentée de 7.
    424PassiveEndurance augmentée de 10.
    530PassiveEndurance augmentée de 13.
    636PassiveEndurance augmentée de 17.
    742PassiveEndurance augmentée de 21.
    848PassiveEndurance augmentée de 26.
    954PassiveEndurance augmentée de 32.
    1060PassiveEndurance augmentée de 40.
  7. GriffeClaw

    Niveau 125 points de focalisationPortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    8 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1125 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.
    2825 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.
    31625 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.
    42425 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.
    53225 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.
    64025 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.
    74825 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.
    85625 FocusMelee RangeInstantGriffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.
  8. GrondementGrowl

    Niveau 115 points de focalisationPortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1115 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    21015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    32015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    43015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    54015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    65015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
    76015 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownProvoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
  9. MorsureBite

    Niveau 135 points de focalisationPortée de mêléeInstantané10 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    8 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1135 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.
    2835 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.
    31635 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.
    42435 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.
    53235 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.
    64035 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.
    74835 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.
    85635 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownMord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.
  10. Move To

    ★ Nouveau dans Forever

    Ordonne à votre familier de se déplacer vers un endroit ciblé.

  11. PassifPassive

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Votre familier n'attaque pas tant que vous ne le lui ordonnez pas.

  12. ResterStay

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.

  13. Souffle de foudreLightning Breath

    Niveau 150 points de focalisation20 m de portéeInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic : Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 99 à 113 points de dégâts de Nature.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1150 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 8 à 10 points de dégâts de Nature.
    21250 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 20 à 22 points de dégâts de Nature.
    32450 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 32 à 36 points de dégâts de Nature.
    43650 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 46 à 54 points de dégâts de Nature.
    54850 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 71 à 81 points de dégâts de Nature.
    66050 Focus20 yd rangeInstantSouffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.
  14. SuivreFollow

    ? Données Classic, pas encore vérifiées

    Commande de familier. Répertoriée dans l'onglet Familier de l'oiseau de proie niveau 38. Infobulle non relevée.

  15. DérobadeCower

    Niveau 515 points de focalisationPortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
    21515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
    32515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
    43515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
    54515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
    65515 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
  16. Hurlement démoralisantDemoralizing Screech

    Niveau 820 points de focalisationPortée de mêléeInstantané10 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 204 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1820 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownFrappe un seul personnage adverse, lui infligeant 7 à 9 points de dégâts, et diminuant de 63 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.
    22420 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownFrappe un seul personnage adverse, lui infligeant 9 à 13 points de dégâts, et diminuant de 111 la puissance d'attaque des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse. pendant 30 sec.
    34820 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownFrappe un seul personnage adverse, lui infligeant 21 à 27 points de dégâts, et diminuant de 164 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.
    45620 FocusMelee RangeInstant10 sec cooldownFrappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 204 la puissance d'attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.
  17. Poison de scorpideScorpid Poison

    Niveau 830 points de focalisationPortée de mêléeInstantané4 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Dans Classic : Inflige 40 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1830 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldownInflige 5 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
    22430 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldownInflige 10 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
    34030 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldownInflige 20 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
    45630 FocusMelee RangeInstant4 sec cooldownInflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  18. À moi !Mine!

    Niveau 1020 points de focalisationPortée de mêléeInstantané1 min de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Saisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11020 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownSaisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 10 à 12 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
    22020 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownSaisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 14 à 16 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
    33020 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownSaisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 20 à 24 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
    44020 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownSaisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 33 à 37 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
    55020 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownSaisit l'arme d'un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
  19. Hurlement furieuxFurious Howl

    Niveau 1060 points de focalisation30 m de portéeInstantané30 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le loup hurle et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11060 FocusInstant30 sec cooldownLe loup hurle et augmente de 23 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
    22460 FocusInstant30 sec cooldownLe loup hurle et augmente de 50 à 62 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
    34060 FocusInstant30 sec cooldownLe loup hurle et augmente de 115 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
    45660 Focus30 yd rangeInstant30 sec cooldownLe loup hurle et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.
  20. BalayageSwipe

    Niveau 1220 points de focalisationPortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11220 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownFrappe 3 adversaires proches et inflige 4 à 4 points de dégâts.
    22420 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownFrappe 3 adversaires proches et inflige 8 à 10 points de dégâts.
    33620 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownFrappe 3 adversaires proches et inflige 11 à 13 points de dégâts.
    44820 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownFrappe 3 adversaires proches et inflige 16 à 18 points de dégâts.
    56020 FocusMelee RangeInstant5 sec cooldownFrappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.
  21. Déchirure du tendonTendon Rip

    Niveau 1225 points de focalisationPortée de mêléeInstantané30 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Lacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11225 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownLacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 12 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    22425 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownLacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 21 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    33625 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownLacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 27 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    44825 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownLacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 45 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    56025 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownLacère les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
  22. DémembrerDismember

    Niveau 1235 points de focalisationPortée de mêléeInstantané6 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Mord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11235 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldownMord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 11 à 13 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
    22435 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldownMord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 18 à 20 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
    33635 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldownMord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 26 à 30 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
    44835 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldownMord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 39 à 45 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
    56035 FocusMelee RangeInstant6 sec cooldownMord violemment les membres d'un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l'efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 sec.
  23. Nuage de poussièreDust Cloud

    Niveau 1210 points de focalisationPortée de mêléeInstantané

    ★ Nouveau dans Forever

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 505 pendant 30 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11210 FocusMelee RangeInstantVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 65 pendant 30 sec.
    22410 FocusMelee RangeInstantVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 175 pendant 30 sec.
    33610 FocusMelee RangeInstantVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 285 pendant 30 sec.
    44810 FocusMelee RangeInstantVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 395 pendant 30 sec.
    56010 FocusMelee RangeInstantVotre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l'armure de la cible de 505 pendant 30 sec.
  24. PincerPinch

    Niveau 1250 points de focalisationPortée de mêléeInstantané30 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Pince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11250 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownPince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 19 à 21 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    22450 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownPince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 32 à 36 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    33650 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownPince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 41 à 47 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    44850 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownPince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 68 à 78 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
    56050 FocusMelee RangeInstant30 sec cooldownPince les jambes d'un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 sec.
  25. Pourfendeur sauvageSavage Rend

    Niveau 1250 points de focalisationPortée de mêléeInstantané1 min de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11250 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 30 points de dégâts en 18 sec.
    22450 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 54 points de dégâts en 18 sec.
    33650 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 72 points de dégâts en 18 sec.
    44850 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 120 points de dégâts en 18 sec.
    56050 FocusMelee RangeInstant1 min cooldownEntaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.
  26. ToileWeb

    Niveau 1220 points de focalisation20 m de portéeInstantané40 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11220 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldownEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 12 points de dégâts de nature en 4 sec.
    22420 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldownEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 4 sec.
    33620 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldownEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 28 points de dégâts de nature en 4 sec.
    44820 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldownEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 40 points de dégâts de nature en 4 sec.
    56020 Focus20 yd rangeInstant40 sec cooldownEmprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l'immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.
  27. Carapace bouclierShell Shield

    Rang 1Niveau 2010 points de focalisationInstantané3 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50% et augmente le temps entre ses attaques de 60%, mais augmente ses dégâts infligés à chaque fois. Dure 12 sec.

  28. Danse d'entourloupeurTrickster's Dance

    Rang 1Niveau 2010 points de focalisationInstantané3 min de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Augmente de 50% les chances d'esquiver de votre familier et réduit le temps entre ses attaques de 30%. Dure 12 sec.

  29. CéléritéDash

    Niveau 3020 points de focalisationInstantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.
    24020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.
    35020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
  30. GrondeterreThunderstomp

    Niveau 3060 points de focalisationInstantané1 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Fait violemment trembler le sol et inflige 122 à 142 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.

    Dans Classic : Fait violemment trembler le sol et inflige 123 à 141 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13060 FocusInstant1 min cooldownFait violemment trembler le sol et inflige 53 à 61 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.
    24060 FocusInstant1 min cooldownFait violemment trembler le sol et inflige 69 à 79 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.
    35060 FocusInstant1 min cooldownFait violemment trembler le sol et inflige 92 à 106 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.
    46060 FocusInstant1 min cooldownFait violemment trembler le sol et inflige 122 à 142 points de dégâts de nature aux adversaires se trouvant dans un rayon de 8 m.
  31. PlongeonDive

    Niveau 3020 points de focalisationInstantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.
    24020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.
    35020 FocusInstant30 sec cooldownAugmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.
  32. RôderProwl

    Niveau 3040 points de focalisationInstantané10 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13040 FocusInstant10 sec cooldownVotre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
    24040 FocusInstant10 sec cooldownVotre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 45%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 35% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
    35040 FocusInstant10 sec cooldownVotre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
  33. Intimidation

    Niveau 40100 m de portéeInstantanéAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Effraie un personnage adverse et le fait fuir de terreur pendant 3 sec. Une seule cible peut être apeurée à la fois.

Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.