Grimoire · 56 capacités
Capacités Druide
★ Nouveau (1)◆ Modifié (29)✓ Identique (25)? Classic non vérifié (0)✕ Absent de la bêta (1)
Combat farouche 29 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)BalayageSwipe
Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet Cat 1 50 EnergyMelee RangeInstant Frappe les ennemis proches et inflige 250% des dégâts de l'arme. Génère 1 point de combo sur la cible actuelle. 1 16 20 RageMelee RangeInstant Frappe 3 ennemis proches et inflige 18 points de dégâts. 2 24 20 RageMelee RangeInstant Frappe 3 ennemis proches et inflige 25 points de dégâts. 3 34 20 RageMelee RangeInstant Frappe 3 ennemis proches et inflige 36 points de dégâts. 4 44 20 RageMelee RangeInstant Frappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts. 5 54 20 RageMelee RangeInstant Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
◆ Modifié par rapport à ClassicFureur du tigreTiger's Fury
Nécessite la forme de félin. Augmente les dégâts physiques infligés de 15% pendant 6 sec.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet Level 1 1 Instant Vous confère instantanément de l'énergie. Level 24 24 Instant30 sec cooldown Nécessite la forme de félin. Augmente les dégâts physiques infligés de 15% pendant 6 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicForme d'oursBear Form
Transformation en ours, qui augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 120, le score d'armure de vos objets de 180% et les points de vie de 180. Protège le personnage lanceur des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le personnage lanceur des effets qui l'immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.
◆ Modifié par rapport à ClassicGrondementGrowl
Provoque la cible pour qu'elle vous attaque, mais n'a aucun effet si elle vous attaque déjà.
Dans Classic : Provoque la cible pour qu'elle vous attaque, mais n'a aucun effet si elle vous attaque déjà.
✓ Identique à Classic (vérifié)MutilerMaul
Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 18 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 2 18 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 27 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 3 26 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 37 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 4 34 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 49 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 5 42 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 71 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 6 50 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 101 points de dégâts la prochaine attaque du druide. 7 58 15 RageMelee RangeInstant Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
◆ Modifié par rapport à ClassicRugissement démoralisantDemoralizing Roar
Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 204. Dure 30 sec.
Dans Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 138. Dure 30 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 10 RageInstant Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 56. Dure 30 sec. 2 20 10 RageInstant Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 88. Dure 30 sec. 3 32 10 RageInstant Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 105. Dure 30 sec. 4 42 10 RageInstant Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 158. Dure 30 sec. 5 52 10 RageInstant Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 204. Dure 30 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicEnragerEnrage
Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 sec, mais réduit l'armure de base de 27% en forme d'ours et de 16% en forme d'ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l'effet.
Dans Classic : Génère 20 points de rage sur 10 sec, mais réduit l'armure de base de 27% en Forme d'ours et de 16% en Forme d'ours redoutable. Le druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée.
✓ Identique à Classic (vérifié)SonnerBash
Étourdit la cible pendant 4 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 10 RageMelee RangeInstant1 min cooldown Étourdit la cible pendant 2 sec. 2 30 10 RageMelee RangeInstant1 min cooldown Étourdit la cible pendant 3 sec. 3 46 10 RageMelee RangeInstant1 min cooldown Étourdit la cible pendant 4 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Forme aquatiqueAquatic Form
Transformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
◆ Modifié par rapport à ClassicDéchirureRip
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.
Dans Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points de dégâts en 12 sec.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 44,4 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 70,8 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 97,2 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 123,6 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 150 points de dégâts en 12 sec. 2 28 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 67,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 110,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 153,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 196,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 240 points de dégâts en 12 sec. 3 36 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 87 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 138 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 189 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 240 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 291 points de dégâts en 12 sec. 4 44 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 124,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 200,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 276,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 352,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 429 points de dégâts en 12 sec. 5 52 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 175,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 284,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 393,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 502,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 612 points de dégâts en 12 sec. 6 60 30 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Forme de félinCat Form
Transformation en félin, augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
◆ Modifié par rapport à ClassicGriffeClaw
Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 45 EnergyMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo. 2 28 45 EnergyMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 39. Vous gagnez 1 point de combo. 3 38 45 EnergyMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 57. Vous gagnez 1 point de combo. 4 48 45 EnergyMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 88. Vous gagnez 1 point de combo. 5 58 45 EnergyMelee RangeInstant Griffe l'ennemi et lui inflige 110% des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.
✓ Identique à Classic (vérifié)RôderProwl
Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 Instant10 sec cooldown Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 40%. Dure jusqu'à annulation du sort. 2 40 Instant10 sec cooldown Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 35%. Dure jusqu'à annulation du sort. 3 60 Instant10 sec cooldown Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.
◆ Modifié par rapport à ClassicLambeauShred
Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Dans Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 22 60 EnergyMelee RangeInstant Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 2 30 60 EnergyMelee RangeInstant Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 3 38 60 EnergyMelee RangeInstant Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 4 46 60 EnergyMelee RangeInstant Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 5 54 60 EnergyMelee RangeInstant Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
◆ Modifié par rapport à ClassicGriffureRake
Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
Dans Classic : Lacère la cible, lui infligeant 58 points de dégâts et 96 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 24 40 EnergyMelee RangeInstant Lacère la cible, lui infligeant 23 points de dégâts et 48 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo. 2 34 40 EnergyMelee RangeInstant Lacère la cible, lui infligeant 31 points de dégâts et 63 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo. 3 44 40 EnergyMelee RangeInstant Lacère la cible, lui infligeant 45 points de dégâts et 78 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo. 4 54 40 EnergyMelee RangeInstant Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
✓ Identique à Classic (vérifié)CéléritéDash
Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 26 Instant5 min cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage. 2 46 Instant5 min cooldown Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage.
✓ Identique à Classic (vérifié)DérobadeCower
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 28 20 EnergyMelee RangeInstant10 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 2 40 20 EnergyMelee RangeInstant10 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. 3 52 20 EnergyMelee RangeInstant10 sec cooldown Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
✓ Identique à Classic (vérifié)Rugissement provocateurChallenging Roar
Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Forme de voyageTravel Form
Transforme le druide qui adopte une forme de voyage et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
✕ Absent de la bêtaLucioles (farouche)Faerie Fire (Feral)
Diminue l'armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut ni se camoufler ni devenir invisible.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 30 30 yd rangeInstant6 sec cooldown Diminue l'armure de la cible de 285 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut ni se camoufler ni devenir invisible. 3 42 30 yd rangeInstant6 sec cooldown Diminue l'armure de la cible de 395 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut ni se camoufler ni devenir invisible. 4 54 30 yd rangeInstant6 sec cooldown Diminue l'armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut ni se camoufler ni devenir invisible.
✓ Identique à Classic (vérifié)Morsure féroceFerocious Bite
Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 32 35 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâts 2 40 35 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 79-103 points de dégâts 2 points : 138-162 points de dégâts 3 points : 197-221 points de dégâts 4 points : 256-280 points de dégâts 5 points : 315-339 points de dégâts 3 48 35 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts 4 56 35 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 173-223 points de dégâts 2 points : 301-351 points de dégâts 3 points : 429-479 points de dégâts 4 points : 557-607 points de dégâts 5 points : 685-735 points de dégâts 5 60 35 EnergyMelee RangeInstant Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts
✓ Identique à Classic (vérifié)Pistage des humanoïdesTrack Humanoids
Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.
✓ Identique à Classic (vérifié)Ravage
Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 32 60 EnergyMelee RangeInstant Ravage la cible et lui inflige 350% dégâts plus 147. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 2 42 60 EnergyMelee RangeInstant Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 217. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 3 50 60 EnergyMelee RangeInstant Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 273. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 4 58 60 EnergyMelee RangeInstant Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
◆ Modifié par rapport à ClassicMutilationMangle
Mutile la cible et lui inflige 100% des dégâts normaux plus 77.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 36 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Mutile la cible et lui inflige 100% des dégâts normaux plus 38. 3 48 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Mutile la cible et lui inflige 100% des dégâts normaux plus 59. 4 60 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Mutile la cible et lui inflige 100% des dégâts normaux plus 77.
◆ Modifié par rapport à ClassicRégénération frénétiqueFrenzied Regeneration
Convertit jusqu'à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 1% de points de vie.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet Level 0 — Instant Convertit jusqu'à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 0 sec. Chaque point de rage est converti en 0% de points de vie. Level 36 36 Instant3 min cooldown Convertit jusqu'à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 1% de points de vie.
✓ Identique à Classic (vérifié)TraquenardPounce
Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 36 50 EnergyMelee RangeInstant Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 90 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 2 46 50 EnergyMelee RangeInstant Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 120 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. 3 56 50 EnergyMelee RangeInstant Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
✓ Identique à Classic (vérifié)Forme d'ours redoutableDire Bear Form
Transformation en ours redoutable, qui augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 180, le score d'armure de vos objets de 360% et les points de vie de 1240. Protège le personnage lanceur des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le personnage lanceur des effets qui l'immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.
✓ Identique à Classic (vérifié)Grâce félineFeline Grace
Réduit les points de dégâts infligés par les chutes.
◆ Modifié par rapport à ClassicLacérerLacerate
Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 sec plus 10% des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Dans Classic : Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 149.16 points de dégâts en 15 sec plus 20% des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 42 15 RageMelee RangeInstant Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 50 points de dégâts en 15 sec, plus 10% des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible. 2 50 15 RageMelee RangeInstant Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 60 points de dégâts en 15 sec plus 10% des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible. 3 58 15 RageMelee RangeInstant Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 sec plus 10% des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Restauration 13 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicMarque du fauveMark of the Wild
Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 20 Mana30 yd rangeInstant Augmente de 34 l'Armure de la cible amie pendant 1 h. 2 10 50 Mana30 yd rangeInstant Augmente de 88 l'Armure et de 3 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h. 3 20 100 Mana30 yd rangeInstant Augmente de 142 l'Armure et de 5 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h. 4 30 160 Mana30 yd rangeInstant Augmente l'Armure de la cible alliée de 203, toutes ses caractéristiques de 8 et toutes ses résistances de 7 pendant 1 h. 5 40 240 Mana30 yd rangeInstant Augmente l'Armure de la cible alliée de 263, toutes les caractéristiques de 11 et toutes les résistances de 14 pendant 1 h. 6 50 340 Mana30 yd rangeInstant Augmente l'Armure de la cible alliée de 324, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h. 7 60 445 Mana30 yd rangeInstant Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.
◆ Modifié par rapport à ClassicToucher guérisseurHealing Touch
Rend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.
Dans Classic : Rend 2267 à 2677 points de vie à une cible alliée.
11 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 25 Mana40 yd range1.5 sec cast Rend 40 à 54 points de vie à une cible alliée. 2 8 55 Mana40 yd range2 sec cast Rend 94 à 118 points de vie à une cible alliée. 3 14 110 Mana40 yd range2.5 sec cast Rend 187 à 233 points de vie à une cible alliée. 4 20 190 Mana40 yd range3 sec cast Rend 338 à 414 points de vie à une cible alliée. 5 26 280 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 510 à 618 points de vie à une cible alliée. 6 32 350 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 659 à 795 points de vie à une cible alliée. 7 38 425 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 838 à 1002 points de vie à une cible alliée. 8 44 520 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 1095 à 1303 points de vie à une cible alliée. 9 50 630 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 1415 à 1677 points de vie à une cible alliée. 10 56 755 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 1785 à 2107 points de vie à une cible alliée. 11 60 840 Mana40 yd range3.5 sec cast Rend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.
◆ Modifié par rapport à ClassicRécupérationRejuvenation
Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.
Dans Classic : Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.
11 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 25 Mana40 yd rangeInstant Rend 32 points de vie à la cible en 12 sec. 2 10 40 Mana40 yd rangeInstant Rend 48 points de vie à la cible en 12 sec. 3 16 75 Mana40 yd rangeInstant Rend 92 points de vie à la cible en 12 sec. 4 22 105 Mana40 yd rangeInstant Rend 128 points de vie à la cible en 12 sec. 5 28 135 Mana40 yd rangeInstant Rend 168 points de vie à la cible en 12 sec. 6 34 160 Mana40 yd rangeInstant Rend 204 points de vie à la cible en 12 sec. 7 40 195 Mana40 yd rangeInstant Rend 284 points de vie à la cible en 12 sec. 8 46 235 Mana40 yd rangeInstant Rend 376 points de vie à la cible en 12 sec. 9 52 280 Mana40 yd rangeInstant Rend 496 points de vie à la cible en 12 sec. 10 58 335 Mana40 yd rangeInstant Rend 644 points de vie à la cible en 12 sec. 11 60 360 Mana40 yd rangeInstant Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicRessusciterRevive
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 75% of base mana30 yd range10 sec cast Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 2 24 75% of base mana30 yd range10 sec cast Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 3 36 75% of base mana30 yd range10 sec cast Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 4 48 75% of base mana30 yd range10 sec cast Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat. 5 60 75% of base mana30 yd range10 sec cast Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
◆ Modifié par rapport à ClassicRétablissementRegrowth
Soigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 sec.
Dans Classic : Soigne une cible amie pour 1003 à 1119 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 sec.
9 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 70 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 89 à 103 puis pour 91 points supplémentaires pendant 21 sec. 2 18 125 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 164 à 188 puis pour 154 points supplémentaires pendant 21 sec. 3 24 170 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 233 à 267 puis pour 224 points supplémentaires pendant 21 sec. 4 30 210 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 309 à 349 puis pour 294 points supplémentaires pendant 21 sec. 5 36 250 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 389 à 439 puis pour 364 points supplémentaires pendant 21 sec. 6 42 305 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 496 à 558 puis pour 476 points supplémentaires pendant 21 sec. 7 48 370 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 634 à 710 puis pour 616 points supplémentaires pendant 21 sec. 8 54 445 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 800 à 894 puis pour 791 points supplémentaires pendant 21 sec. 9 60 525 Mana40 yd range2 sec cast Soigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Guérison du poisonCure Poison
Guérit 1 effet de poison sur la cible.
✓ Identique à Classic (vérifié)RenaissanceRebirth
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 85% of base mana30 yd range2 sec cast30 min cooldown Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. 2 30 85% of base mana30 yd range2 sec cast30 min cooldown Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana. 3 40 85% of base mana30 yd range2 sec cast30 min cooldown Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana. 4 50 85% of base mana30 yd range2 sec cast30 min cooldown Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. 5 60 85% of base mana30 yd range2 sec cast30 min cooldown Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
✓ Identique à Classic (vérifié)Délivrance de la malédictionRemove Curse
Dissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.
✓ Identique à Classic (vérifié)Abolir le poisonAbolish Poison
Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 sec pendant 8 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicTranquillitéTranquility
Régénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 sec pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 375 ManaInstant5 min cooldown Régénère de 91 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 sec pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt. 2 40 505 ManaInstant5 min cooldown Régénère de 133 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 sec pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt. 3 50 695 ManaInstant5 min cooldown Régénère de 201 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 sec pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt. 4 60 925 ManaInstant5 min cooldown Régénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 sec pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
✓ Identique à Classic (vérifié)InnervationInnervate
Augmente la régénération du mana de la cible de 400% et permet à 100% de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pendant les incantations. Dure 20 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicCroissance sauvageWild Growth
Rend 679 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d'elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 755 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldown Rend 490 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d'elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale. 3 60 1050 Mana40 yd rangeInstant6 sec cooldown Rend 679 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d'elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
◆ Modifié par rapport à ClassicDon du fauveGift of the Wild
Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 50 900 Mana40 yd rangeInstant Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 324, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 h. 2 60 1200 Mana40 yd rangeInstant Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.
Équilibre 14 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicColèreWrath
Inflige 61 à 69 points de dégâts de Nature à la cible.
Dans Classic : Inflige 249 à 277 points de dégâts de Nature à la cible.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 10 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige 10 à 12 points de dégâts de Nature à la cible. 2 6 20 Mana30 yd range1.7 sec cast Inflige 16 à 18 points de dégâts de Nature à la cible. 3 14 40 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 21 à 25 points de dégâts de Nature à la cible. 4 22 50 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 27 à 31 points de dégâts de Nature à la cible. 5 30 70 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 32 à 36 points de dégâts de Nature à la cible. 6 38 80 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 38 à 42 points de dégâts de Nature à la cible. 7 46 100 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 46 à 52 points de dégâts de Nature à la cible. 8 54 120 Mana30 yd range2 sec cast Inflige 61 à 69 points de dégâts de Nature à la cible.
◆ Modifié par rapport à ClassicÉclat lunaireMoonfire
Brûle l'ennemi et lui inflige 129 à 151 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Dans Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 196 à 228 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 25 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 9 à 11 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 sec. 2 10 50 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 15 à 19 points de dégâts des Arcanes, puis 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 3 16 75 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 24 à 30 points de dégâts des Arcanes, puis 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 4 22 105 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 36 à 44 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 5 28 150 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 50 à 60 points de dégâts des Arcanes, puis 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 6 34 190 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 61 à 73 points de dégâts des Arcanes, puis 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 7 40 235 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 75 à 89 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 8 46 280 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 96 à 114 points de dégâts des Arcanes, puis 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 9 52 325 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 111 à 131 points de dégâts des Arcanes, puis 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec. 10 58 375 Mana30 yd rangeInstant Brûle l'ennemi et lui inflige 129 à 151 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicÉpinesThorns
Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 22 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
Dans Classic : Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 6 35 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 4 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min. 2 14 60 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min. 3 24 105 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 11 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min. 4 34 170 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 13 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min. 5 44 240 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 16 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min. 6 54 320 Mana30 yd rangeInstant Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 22 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicSarmentsEntangling Roots
Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 50 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 12 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois. 2 18 65 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 45 points de dégâts de nature en 15 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois. 3 28 80 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 72 points de dégâts de nature en 18 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois. 4 38 95 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 112 points de dégâts de nature en 21 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois. 5 48 110 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 168 points de dégâts de nature en 24 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois. 6 58 125 Mana30 yd range1.5 sec cast Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicEmprise de la natureNature's Grasp
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 50 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. 2 18 65 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. 3 28 80 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. 4 38 95 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. 5 48 110 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec. 6 58 125 ManaInstant1 min cooldown Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Téléportation : Reflet-de-LuneTeleport: Moonglade
Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.
✓ Identique à Classic (vérifié)HibernationHibernate
Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 18 90 Mana30 yd range1.5 sec cast Force la cible ennemie à s'endormir pendant 20 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens. 2 38 120 Mana30 yd range1.5 sec cast Force la cible ennemie à s'endormir pendant 30 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens. 3 58 150 Mana30 yd range1.5 sec cast Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
✓ Identique à Classic (vérifié)LuciolesFaerie Fire
Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 18 55 Mana30 yd rangeInstant Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible. 2 30 75 Mana30 yd rangeInstant Réduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible. 3 42 95 Mana30 yd rangeInstant Réduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible. 4 54 115 Mana30 yd rangeInstant Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
★ Nouveau dans ForeverAugure de clartéOmen of Clarity
Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100% le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L'état Idées claires n'est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.
◆ Modifié par rapport à ClassicFeu stellaireStarfire
Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Dans Classic : Inflige 496 à 584 points de dégâts des Arcanes à la cible.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 95 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 78 à 96 points de dégâts des Arcanes à la cible. 2 26 135 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 107 à 131 points de dégâts des Arcanes à la cible. 3 34 180 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 140 à 168 points de dégâts des Arcanes à la cible. 4 42 230 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 191 à 227 points de dégâts des Arcanes à la cible. 5 50 275 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 256 à 302 points de dégâts des Arcanes à la cible. 6 58 315 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 314 à 370 points de dégâts des Arcanes à la cible. 7 60 340 Mana30 yd range3.5 sec cast Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.
✓ Identique à Classic (vérifié)Apaiser les animauxSoothe Animal
Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 22 50 Mana40 yd range1.5 sec cast Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 sec. 2 38 75 Mana40 yd range1.5 sec cast Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 sec. 3 54 100 Mana40 yd range1.5 sec cast Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicEssaim d'insectesInsect Swarm
La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2% et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 30 85 Mana30 yd rangeInstant La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2% et elle subit 90 points de dégâts de nature en 12 sec. 3 40 100 Mana30 yd rangeInstant La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2% et elle subit 120 points de dégâts de nature en 12 sec. 4 50 140 Mana30 yd rangeInstant La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2% et elle subit 150 points de dégâts de nature en 12 sec. 5 60 160 Mana30 yd rangeInstant La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2% et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicOuraganHurricane
Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires chaque seconde et augmentant de 20% le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 40 880 Mana30 yd rangeInstant Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 69 points de dégâts de nature aux adversaires chaque seconde et augmentant de 20% le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt. 2 50 1180 Mana30 yd rangeInstant Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 99 points de dégâts de nature aux adversaires chaque seconde et augmentant de 20% le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt. 3 60 1495 Mana30 yd rangeInstant Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires chaque seconde et augmentant de 20% le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
◆ Modifié par rapport à ClassicÉcorceBarkskin
Votre peau devient aussi résistante que de l'écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Dure 15 sec.
Aucune capacité ne correspond. Essayez le nom anglais ou un niveau.
Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.