Mage
Trois rythmes d’incantation, et à chaque fois une raison de choisir son prochain sort. Le Mage conserve trois arbres d’incantation à distance : Arcanes construit un bonus temporaire à un coût en mana croissant, Feu transforme les critiques en Explosion pyrotechnique (Pyroblast) plus courtes, et Givre relie le contrôle aux bonus contre les cibles gelées.
Observé 52 infobulles de talents sur 54 sont lisibles sur les captures du build de démonstration du 12 septembre 2026. Deux emplacements de l’arbre Feu restent illisibles. Ce sont des observations pré-release, pas des données de lancement.
Les trois spécialisations
| Spécialisation | Rôle | Axe |
|---|---|---|
| Arcanes | Distance | Accumuler puis dépenser le mana |
| Feu | Distance | Fenêtres de coups critiques |
| Givre | Distance | Ralentissements et cibles gelées |
Les trois voies restent orientées dégâts : le Mage n’a ni rôle de tank ni rôle de soigneur.
Races disponibles
Humain, Gnome et Éolides de l’Ordre suprême côté Alliance ; Mort-vivant, Troll et — nouveauté Forever — Orc côté Horde. Les Éolides sculpte-vents ne peuvent pas être Mage : le client de bêta réserve le Mage éolide à l’Ordre suprême, comme l’annonce de Blizzard.
Arcanes en détail
La spécialisation détaillée dans le matériel pré-release : un incantateur « accumuler et dépenser » qui met en balance des Déflagrations des arcanes (Arcane Blast) de plus en plus chères avec un autre sort de dégâts.
Ça vous ira si vous voulez des dégâts à distance et aimez surveiller les effets de sort, le placement et le mana tout en décidant du prochain lancement.
À garder en tête : ni des noms de sorts familiers ni des chiffres pré-release précoces ne suffisent à désigner le meilleur build de montée en niveau ou de raid.
Comment ça se joue
Déflagration des arcanes construit un bonus pour vos autres sorts tout en augmentant son propre coût en mana. Barrage de projectiles (Missile Barrage) peut offrir une canalisation de Projectiles des arcanes (Arcane Missiles) plus rapide et gratuite. Méditation des arcanes (Arcane Meditation) soutient la régénération pendant l’incantation, et Pouvoir des arcanes (Arcane Power) échange une surprime de mana contre une fenêtre de dégâts.
Les talents qui expliquent la différence
Effets de rang 1 tels que capturés. Le rang indiqué décrit l’effet affiché, pas des points investis.
- Déflagration des arcanes (rang 1/1, 122 mana, 30 m, 2,5 s d’incantation) — inflige 95 à 104 dégâts des Arcanes. Chaque lancement augmente de 10 % les dégâts de tous vos autres sorts et de 175 % le coût en mana de Déflagration des arcanes. Cumulable 4 fois, dure 8 s ou jusqu’à ce qu’un autre sort de dégâts soit lancé.
- Barrage de projectiles (rang 1/1, passif) — donne à Déflagration des arcanes 40 % de chances, et à Boule de feu (Fireball), Éclair de givre (Frostbolt) et Éclair de givrefeu (Frostfire Bolt) 20 % de chances, de réduire de 50 % la durée de canalisation de vos prochains Projectiles des arcanes, d’en annuler le coût en mana et de faire partir un projectile toutes les 0,5 s.
- Méditation des arcanes (rang 1/3, passif) — 17 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation.
- Pouvoir des arcanes (rang 1/1, instantané, 3 min de recharge) — pendant 15 s, vos sorts infligent 30 % de dégâts supplémentaires mais coûtent 30 % de mana en plus.
- Esprit des arcanes (Arcane Mind) (rang 1/5, passif) — augmente votre Intelligence de 2 % et le bonus de dégâts critiques de vos sorts des Arcanes de 20 %.
Ce que Forever change
Déflagration des arcanes et Barrage de projectiles sont des talents inédits. Esprit des arcanes passe d’un bonus au mana maximum à un bonus d’Intelligence et de dégâts critiques arcaniques : son effet dépasse désormais la seule réserve de mana. Les comparaisons sourcées sont sur /changements/mage/.
Avant de vous engager
Le bonus de dégâts de Déflagration des arcanes s’applique à vos autres sorts et prend fin dès qu’un autre sort de dégâts est lancé. Ce n’est pas le système de charges arcaniques d’une autre version de WoW.
À tester en premier : lisez Déflagration des arcanes et Barrage de projectiles ensemble. Tracez un chemin de talents vers eux, puis testez quand dépenser le bonus et combien de temps tient votre mana, plutôt que de supposer que le cumul maximal est toujours souhaitable. Le calculateur de talents travaille sur un budget de planification de 51 points.
Questions encore ouvertes
À confirmer Les sources examinées ne tranchent pas :
- l’identité et les effets des deux emplacements de talents de l’arbre Feu restés illisibles ;
- les sorts appris finaux et la disponibilité des capacités absentes des arbres capturés ;
- les interactions de déclenchement, les immunités de rencontre, la tenue du mana et la performance relative en jeu ;
- les rangs supérieurs complets, l’équipement artisanal et les règles d’allocation confirmées au lancement.
Pour toutes les classes : plafonds d’héritage, règles de remboursement, déblocages de Campement et meilleures paires de métiers restent non résolus.
La bêta en pratique : jusqu’au niveau 20
La bêta est plafonnée au niveau 20. Voici ce qu’un mage y apprend et les talents à sa portée, calculés à partir du grimoire et du calculateur du site. Données : Client de bêta 1.60.1.69977, vérifié le 24 septembre 2026.
Les techniques apprises d’ici le niveau 20
25 techniques de classe, dont 0 nouvelles et 13 modifiées par rapport à Classic.
| Niveau | Technique | Statut |
|---|---|---|
| 1 | Identique | |
| 1 | Modifié | |
| 1 | Modifié | |
| 4 | Modifié | |
| 4 | Identique | |
| 6 | Modifié | |
| 6 | Modifié | |
| 8 | Identique | |
| 8 | Modifié | |
| 10 | Modifié | |
| 12 | Modifié | |
| 12 | Identique | |
| 14 | Modifié | |
| 16 | Modifié | |
| 18 | Modifié | |
| 18 | Identique | |
| 20 | Modifié | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Modifié | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Identique | |
| 20 | Identique |
Le détail de chaque rang, avec coût, portée et infobulle, est dans le grimoire du mage.
Les talents à portée
Le premier point de talent arrive au niveau 10 : au niveau 20, vous en avez 11. Chaque rangée s’ouvre tous les 5 points investis dans l’arbre, donc un personnage qui mise tout sur une spécialisation atteint la rangée 3. Voici, pour chacune, les talents concernés.
Arcanes
Arbre complet : 18 talents, 3 nouveaux, 12 modifiés.
Spécialisation Baguette (Wand Specialization)2 rangs
Focalisation des arcanes (Arcane Focus)5 rangsModifié
Canalisation améliorée (Improved Channeling)5 rangsNouveau
Subtilité des arcanes (Arcane Subtlety)2 rangsModifié
Absorption de magie (Magic Absorption)2 rangsModifié
Concentration des arcanes (Arcane Concentration)5 rangs
Résistance des arcanes (Arcane Resilience)2 rangsModifié
Géométrie des arcanes (Arcane Geometry)2 rangsNouveau
Impact des arcanes (Arcane Impact)3 rangsModifié
Déflagration des arcanes (Arcane Blast)1 rangNouveau
Feu
Arbre complet : 17 talents, 2 nouveaux, 8 modifiés.
Sillage de feu (Wake of Fire)2 rangsNouveau
Incinération (Incineration)3 rangsModifié
Boule de feu améliorée (Improved Fireball)5 rangsModifié
Enflammer (Ignite)5 rangs
Jet de flammes (Flame Throwing)2 rangs
Impact3 rangsModifié
Ame ardente (Burning Soul)3 rangsModifié
Choc de flammes amélioré (Improved Flamestrike)3 rangsModifié
Explosion pyrotechnique (Pyroblast)1 rangModifié
Givre
Arbre complet : 19 talents, 1 nouveaux, 12 modifiés.
Protection contre le Givre (Frost Warding)2 rangs
Éclair de givre amélioré (Improved Frostbolt)5 rangs
Précision élémentaire (Elemental Precision)5 rangsModifié
Eclats de glace (Ice Shards)5 rangs
Gel prolongé (Permafrost)3 rangsModifié
Nova de givre améliorée (Improved Frost Nova)2 rangs
Morsure de givre (Frostbite)3 rangsModifié
Glace perçante (Piercing Ice)3 rangs
Canalisation du givre (Frost Channeling)3 rangsModifié
Javelot de glace (Ice Lance)1 rangModifié
Blizzard amélioré (Improved Blizzard)3 rangsModifié
Ces listes disent ce qui est accessible, pas ce qu’il faut prendre : aucune répartition n’a encore été éprouvée en jeu sur la durée. L’avantage d’Héritage « Talent » avance le premier point (au niveau 9 au rang 1, jusqu’au niveau 5 au rang maximum), ce qui donne quelques points de plus à niveau égal, sans dépasser 51 au total.