Grimoire · 66 capacités
Capacités Démoniste
★ Nouveau (0)◆ Modifié (24)✓ Identique (22)? Classic non vérifié (19)✕ Absent de la bêta (1)
Démonologie 39 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Invocation d'un diablotinSummon Imp
Invoque un diablotin qui exécute les ordres du démoniste.
✓ Identique à Classic (vérifié)Peau de démonDemon Skin
Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 50 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min. 2 10 120 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicCréation de Pierre de soinsCreate Healthstone
Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 95 Mana3 sec cast Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 2 22 240 Mana3 sec cast Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 3 34 475 Mana3 sec cast Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 4 46 750 Mana3 sec cast Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 5 58 1120 Mana3 sec cast Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de soins (mineure)Create Healthstone (Minor)
Crée une Pierre de soins mineure qui peut être utilisée pour rendre instantanément 100 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Invocation d'un marcheur du VideSummon Voidwalker
Invoque un marcheur du Vide qui exécute les ordres du démoniste.
✓ Identique à Classic (vérifié)Captation de vieHealth Funnel
Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 11 Health20 yd rangeInstant Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 2 20 15 Health20 yd rangeInstant Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 3 28 24 Health20 yd rangeInstant Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 4 36 39 Health20 yd rangeInstant Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 5 44 45 Health20 yd rangeInstant Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 6 52 62 Health20 yd rangeInstant Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit. 7 60 79 Health20 yd rangeInstant Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.
✓ Identique à Classic (vérifié)Respiration interminableUnending Breath
Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicCréation de Pierre d'âmeCreate Soulstone
Crée une Pierre d'âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 18 85% of base mana3 sec cast Crée une Pierre d'âme mineure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes. 2 30 85% of base mana3 sec cast Crée une Pierre d'âme inférieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes. 3 40 85% of base mana3 sec cast Crée une Pierre d'âme. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes. 4 50 85% of base mana3 sec cast Crée une Pierre d'âme supérieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes. 5 60 85% of base mana3 sec cast Crée une Pierre d'âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre d'âme (mineure)Create Soulstone (Minor)
Crée une Pierre d'âme mineure. La Pierre d'âme peut être utilisée pour stocker l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est stockée, elle pourra ressusciter avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Armure démoniaqueDemon Armor
Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l'ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 275 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l'ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min. 2 30 520 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 300, sa résistance à l'ombre de 6 et sa récupération des points de vie de 9 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min. 3 40 800 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 390, sa résistance à l'ombre de 9 et sa récupération des points de vie de 11 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min. 4 50 1150 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 480, sa résistance à l'ombre de 12 et sa récupération des points de vie de 13 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min. 5 60 1580 ManaInstant Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l'ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 sec pendant 30 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)Invocation d'incubeSummon Incubus
Invoque un incube qui exécute les ordres du démoniste.
✓ Identique à Classic (vérifié)Invocation d'une succubeSummon Succubus
Invoque une succube qui exécute les ordres du démoniste.
✓ Identique à Classic (vérifié)Rituel d'invocationRitual of Summoning
Entame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de soins (inférieure)Create Healthstone (Lesser)
Crée une Pierre de soins inférieure qui peut être utilisée pour rendre instantanément 250 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Œil de KilroggEye of Kilrogg
Invoque un Oeil de Kilrogg à travers lequel vous pouvez voir. L'oeil se déplace rapidement, mais il est très fragile.
✓ Identique à Classic (vérifié)Détection des démonsSense Demons
Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicDétection de l'invisibilitéDetect Invisibility
Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 26 50 Mana30 yd rangeInstant Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité inférieure pendant 10 min. 2 38 90 Mana30 yd rangeInstant Permet à la cible amie de détecter les créatures invisibles pendant 10 min. 3 50 140 Mana30 yd rangeInstant Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.
? Données Classic, pas encore vérifiéesDétection de l'invisibilité inférieureDetect Lesser Invisibility
Permet à la cible alliée de détecter l'invisibilité inférieure pendant 10 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)BannirBanish
Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 28 100 Mana30 yd range1.5 sec cast Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 20 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires. 2 48 200 Mana30 yd range1.5 sec cast Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
◆ Modifié par rapport à ClassicCréation de Pierre de feuCreate Firestone
Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 2% et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 21.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 28 500 Mana3 sec cast Crée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1% et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 2 36 700 Mana3 sec cast Crée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1% et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 3 46 900 Mana3 sec cast Crée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 2% et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 17. 4 56 1100 Mana3 sec cast Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 2% et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 21.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de feu (inférieure)Create Firestone (Lesser)
Crée une Pierre de feu inférieure qui peut être équipée en main gauche. Une fois équipée, elle enchante l'arme de main droite avec du feu, donnant à chaque attaque une chance d'infliger 25 à 35 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, équiper la Pierre de feu inférieure augmente les dégâts infligés par les sorts de feu de 10. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre d'âme (inférieure)Create Soulstone (Lesser)
Crée une Pierre d'âme inférieure. La Pierre d'âme peut être utilisée pour stocker l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est stockée, elle pourra ressusciter avec 750 points de vie et 1200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
✓ Identique à Classic (vérifié)Invocation d'un chasseur corrompuSummon Felhunter
Invoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.
✓ Identique à Classic (vérifié)Subjugation de démonSubjugate Demon
Subjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 64 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40% et sa vitesse d'incantation est réduite de 30%. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 300 Mana30 yd range3 sec cast Subjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 45 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40% et sa vitesse d'incantation est réduite de 30%. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler. 2 44 500 Mana30 yd range3 sec cast Subjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 59 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40% et sa vitesse d'incantation est réduite de 30%. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler. 3 58 700 Mana30 yd range3 sec cast Subjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 64 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40% et sa vitesse d'incantation est réduite de 30%. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
✓ Identique à Classic (vérifié)Gardien de l'ombreShadow Ward
Absorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 32 135 ManaInstant30 sec cooldown Absorbe 290 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec. 2 42 195 ManaInstant30 sec cooldown Absorbe 470 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec. 3 52 255 ManaInstant30 sec cooldown Absorbe 675 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec. 4 60 320 ManaInstant30 sec cooldown Absorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicCréation de Pierre de sortCreate Spellstone
Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2% et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 36 500 Mana5 sec cast Crée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1% et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 2 48 750 Mana5 sec cast Crée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2% et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes. 3 60 1000 Mana5 sec cast Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2% et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesInvocation d'un palefroi corrompuSummon Felsteed
Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture à l'incantateur. La vitesse est augmentée de 60%.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de feu (supérieure)Create Firestone (Greater)
Crée une Pierre de feu supérieure qui peut être équipée en main gauche. Une fois équipée, elle enchante l'arme de main droite avec du feu, donnant à chaque attaque une chance d'infliger 60 à 90 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, équiper la Pierre de feu supérieure augmente les dégâts infligés par les sorts de feu de 17. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de soins (supérieure)Create Healthstone (Greater)
Crée une Pierre de soins supérieure qui peut être utilisée pour rendre instantanément 800 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de sort (supérieure)Create Spellstone (Greater)
Crée une Pierre de sort supérieure pour l'incantateur. Une fois équipée et utilisée, la Pierre de sort supérieure dissipe tous les effets magiques sur l'incantateur et absorbe 650 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, équiper la Pierre de sort supérieure augmente vos chances de porter un coup critique avec les sorts de 1%. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre d'âme (supérieure)Create Soulstone (Greater)
Crée une Pierre d'âme supérieure. La Pierre d'âme peut être utilisée pour stocker l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est stockée, elle pourra ressusciter avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesDétection de l'invisibilité supérieureDetect Greater Invisibility
Permet à la cible alliée de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.
✓ Identique à Classic (vérifié)Inferno
Invoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l'infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de feu (majeure)Create Firestone (Major)
Crée une Pierre de feu majeure qui peut être équipée en main gauche. Une fois équipée, elle enchante l'arme de main droite avec du feu, donnant à chaque attaque une chance d'infliger 80 à 120 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, équiper la Pierre de feu majeure augmente les dégâts infligés par les sorts de feu de 21. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de soins (majeure)Create Healthstone (Major)
Crée une Pierre de soins majeure qui peut être utilisée pour rendre instantanément 1200 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre d'âme (majeure)Create Soulstone (Major)
Crée une Pierre d'âme majeure. La Pierre d'âme peut être utilisée pour stocker l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est stockée, elle pourra ressusciter avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesCréation de Pierre de sort (majeure)Create Spellstone (Major)
Crée une Pierre de sort majeure pour l'incantateur. Une fois équipée et utilisée, la Pierre de sort majeure dissipe tous les effets magiques sur l'incantateur et absorbe 900 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, équiper la Pierre de sort majeure augmente vos chances de porter un coup critique avec les sorts de 1%. Les objets invoqués disparaissent si vous vous déconnectez pendant plus de 15 minutes.
? Données Classic, pas encore vérifiéesInvocation d'un destrier de l'effroiSummon Dreadsteed
Invoque un destrier de l'effroi qui sert de monture à l'incantateur. La vitesse est augmentée de 100%.
✓ Identique à Classic (vérifié)Rituel de malédictionRitual of Doom
Entame un rituel qui sacrifie un des participants au hasard pour invoquer un garde funeste. Il doit être subjugué au plus vite ou il attaquera les participants. Nécessite la présence du lanceur ou de la lanceuse et de quatre autres membres du groupe pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent cliquer avec le bouton droit sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
Affliction 18 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicCorruption
Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Dans Classic : Corrompt la cible et lui inflige 822 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 35 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec. 2 14 55 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 65 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. 3 24 100 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. 4 34 160 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 168 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. 5 44 225 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 240 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. 6 54 290 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 342 points de dégâts d'Ombre en 18 sec. 7 60 340 Mana30 yd range2 sec cast Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicMalédiction de faiblesseCurse of Weakness
Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 20 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. 2 12 35 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. 3 22 70 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. 4 32 95 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. 5 42 130 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. 6 52 175 Mana30 yd rangeInstant Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.
? Données Classic, pas encore vérifiéesConnexionLife Tap
Convertit 424 points de vie en 424 points de mana
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 6 Instant Converts 30 health into 30 mana. 2 16 Instant Convertit 75 points de vie en 75 points de mana 3 26 Instant Convertit 140 points de vie en 140 points de mana 4 36 Instant Convertit 220 points de vie en 220 points de mana 5 46 Instant Convertit 310 points de vie en 310 points de mana 6 56 Instant Convertit 424 points de vie en 424 points de mana
✓ Identique à Classic (vérifié)PeurFear
Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 15% of base mana20 yd range1.5 sec cast Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 10 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois. 2 32 15% of base mana20 yd range1.5 sec cast Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 15 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois. 3 56 15% of base mana20 yd range1.5 sec cast Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicPlaie d'agonieBane of Agony
Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 25 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois. 2 18 50 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 120 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois. 3 28 90 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 168 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois. 4 38 130 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 252 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois. 5 48 170 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 396 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois. 6 58 215 Mana30 yd rangeInstant Afflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.
◆ Modifié par rapport à ClassicSiphon d'âmeDrain Soul
Draine l'âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 55 Mana30 yd rangeInstant Draine l'âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts. 2 24 125 Mana30 yd rangeInstant Draine l'âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts. 3 38 210 Mana30 yd rangeInstant Draine l'âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts. 4 52 290 Mana30 yd rangeInstant Draine l'âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.
◆ Modifié par rapport à ClassicDrain de vieDrain Life
Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 55 Mana20 yd rangeInstant Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec. 2 22 85 Mana20 yd rangeInstant Transfère 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec. 3 30 135 Mana20 yd rangeInstant Transfère 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec. 4 38 185 Mana20 yd rangeInstant Transfère 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec. 5 46 240 Mana20 yd rangeInstant Transfère 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec. 6 54 300 Mana20 yd rangeInstant Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur chaque seconde. Dure 5 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicMalédiction de téméritéCurse of Recklessness
Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 35 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 2 28 60 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 285 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 3 42 90 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 395 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 4 56 115 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
◆ Modifié par rapport à ClassicMalédiction des élémentsCurse of the Elements
Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 50 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 2 30 100 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 3 40 150 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible. 4 50 200 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
✓ Identique à Classic (vérifié)Drain de manaDrain Mana
Transfère 139 points de mana chaque seconde de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 24 95 Mana20 yd rangeInstant Transfère 44 points de mana chaque seconde de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec. 2 34 155 Mana20 yd rangeInstant Transfère 70 points de mana chaque seconde de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec. 3 44 225 Mana20 yd rangeInstant Transfère 102 points de mana chaque seconde de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec. 4 54 310 Mana20 yd rangeInstant Transfère 139 points de mana chaque seconde de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Malédiction des langagesCurse of Tongues
Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation des sorts de 60%. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 26 80 Mana30 yd rangeInstant Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation des sorts de 50%. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec. 2 50 110 Mana30 yd rangeInstant Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation des sorts de 60%. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Malédiction d'idiotieCurse of Idiocy
Lance une Malédiction d'idiotie sur la cible et la rend stupide. Ses caractéristiques Intelligence et Esprit sont réduites de 6 toutes les 3, jusqu'à ce que chacune soit réduite de *15;s1. La cible ne peut être victime que d'une malédiction à la fois, par démoniste présent.
◆ Modifié par rapport à ClassicSiphon de vieSiphon Life
Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
Dans Classic : Transfère 45 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 38 205 Mana30 yd rangeInstant Transfère 19 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 sec. Dure 30 sec. 3 48 285 Mana30 yd rangeInstant Transfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 sec. Dure 30 sec. 4 58 365 Mana30 yd rangeInstant Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Hurlement de terreurHowl of Terror
Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 40 150 Mana2 sec cast40 sec cooldown Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 10 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. 2 54 200 Mana2 sec cast40 sec cooldown Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
◆ Modifié par rapport à ClassicVoile mortelDeath Coil
Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 460 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
Dans Classic : Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 476 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 42 435 Mana30 yd rangeInstant2 min cooldown Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 285 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. 2 50 525 Mana30 yd rangeInstant2 min cooldown Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 375 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts. 3 58 600 Mana30 yd rangeInstant2 min cooldown Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 460 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.
? Données Classic, pas encore vérifiéesMalédiction de l'ombreCurse of Shadow
Maudit la cible pendant 5 min, réduisant ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 75 et augmentant les dégâts d'Ombre et des Arcanes qu'elle subit de 10%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 44 150 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, réduisant ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 60 et augmentant les dégâts d'Ombre et des Arcanes qu'elle subit de 8%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible. 2 56 200 Mana30 yd rangeInstant Maudit la cible pendant 5 min, réduisant ses résistances à l'Ombre et aux Arcanes de 75 et augmentant les dégâts d'Ombre et des Arcanes qu'elle subit de 10%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.
✕ Absent de la bêtaPacte noirDark Pact
Draine 250 points de mana de votre familier et vous en rend 100%.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 20 yd rangeInstant Draine 200 points de mana de votre familier et vous en rend 100%. 3 60 20 yd rangeInstant Draine 250 points de mana de votre familier et vous en rend 100%.
◆ Modifié par rapport à ClassicPlaie funesteBane of Doom
Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d'ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d'invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.
Destruction 9 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicImmolationImmolate
Brûle l'ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Dans Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 279 points de dégâts de feu, puis 510 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
8 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 25 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 11 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 2 10 45 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 21 points de dégâts de feu, puis 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 3 20 90 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 38 points de dégâts de feu, puis 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 4 30 155 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 64 points de dégâts de feu, puis 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 5 40 220 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 80 points de dégâts de feu, puis 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 6 50 295 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts de feu, puis 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 7 60 370 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 146 points de dégâts de feu, puis 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec. 8 60 380 Mana30 yd range2 sec cast Brûle l'ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicTrait de l'ombreShadow Bolt
Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.
Dans Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 482 à 538 points de dégâts d'Ombre.
10 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 25 Mana30 yd range1.7 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts d'Ombre. 2 6 40 Mana30 yd range2.2 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 26 à 32 points de dégâts d'Ombre. 3 12 70 Mana30 yd range2.8 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 41 à 47 points de dégâts d'Ombre. 4 20 110 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 56 à 64 points de dégâts d'Ombre. 5 28 160 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 78 à 90 points de dégâts d'Ombre. 6 36 210 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 101 à 113 points de dégâts d'Ombre. 7 44 265 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 140 à 156 points de dégâts d'Ombre. 8 52 315 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 188 à 210 points de dégâts d'Ombre. 9 60 370 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 237 à 265 points de dégâts d'Ombre. 10 60 380 Mana30 yd range3 sec cast Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.
◆ Modifié par rapport à ClassicDouleur brûlanteSearing Pain
Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 107 à 125 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Dans Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 208 à 244 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 18 45 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 24 à 30 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. 2 26 68 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 34 à 40 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. 3 34 91 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 44 à 54 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. 4 42 118 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 61 à 73 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. 5 50 141 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 83 à 99 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace. 6 58 168 Mana30 yd range1.5 sec cast Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 107 à 125 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
◆ Modifié par rapport à ClassicPluie de feuRain of Fire
Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 884 points de dégâts de feu en 8 sec.
Dans Classic : Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 908 points de dégâts de feu en 8 sec.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 295 Mana30 yd rangeInstant Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 168 points de dégâts de feu en 8 sec. 2 34 605 Mana30 yd rangeInstant Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 372 points de dégâts de feu en 8 sec. 3 46 885 Mana30 yd rangeInstant Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 604 points de dégâts de feu en 8 sec. 4 58 1185 Mana30 yd rangeInstant Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 884 points de dégâts de feu en 8 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicBrûlure de l'ombreShadowburn
Frappe instantanément la cible et lui inflige 258 à 288 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
Dans Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 462 à 514 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 24 130 Mana30 yd rangeInstant15 sec cooldown Frappe instantanément la cible et lui inflige 80 à 92 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. 3 32 190 Mana30 yd rangeInstant15 sec cooldown Frappe instantanément la cible et lui inflige 118 à 134 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. 4 40 245 Mana30 yd rangeInstant15 sec cooldown Frappe instantanément la cible et lui inflige 147 à 165 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. 5 48 305 Mana30 yd rangeInstant15 sec cooldown Frappe instantanément la cible et lui inflige 201 à 225 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. 6 56 365 Mana30 yd rangeInstant15 sec cooldown Frappe instantanément la cible et lui inflige 258 à 288 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
◆ Modifié par rapport à ClassicFlammes infernalesHellfire
Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 210 points de dégâts de Feu et inflige 210 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches chaque seconde. Dure 15 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 645 ManaInstant Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 86 points de dégâts de Feu et inflige 86 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches chaque seconde. Dure 15 sec. 2 42 975 ManaInstant Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 142 points de dégâts de Feu et inflige 142 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches chaque seconde. Dure 15 sec. 3 54 1300 ManaInstant Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 210 points de dégâts de Feu et inflige 210 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches chaque seconde. Dure 15 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicConflagrationConflagrate
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 32 130 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 112 à 142 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation. 3 40 165 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 134 à 170 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation. 4 48 200 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 178 à 224 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation. 5 54 230 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 219 à 273 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation. 6 60 255 Mana30 yd rangeInstant10 sec cooldown Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
◆ Modifié par rapport à ClassicFeu de l'âmeSoul Fire
Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 390 à 488 points de dégâts de Feu.
Dans Classic : Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 715 à 893 points de dégâts de Feu.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 48 305 Mana30 yd range6 sec cast1 min cooldown Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 343 à 431 points de dégâts de Feu. 2 56 335 Mana30 yd range6 sec cast1 min cooldown Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 390 à 488 points de dégâts de Feu.
◆ Modifié par rapport à ClassicIncinérerIncinerate
Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25% de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 50 265 Mana30 yd range2.5 sec cast Inflige 145 à 169 points de dégâts de feu à votre cible et 25% de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation. 3 60 325 Mana30 yd range2.5 sec cast Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25% de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.
Aucune capacité ne correspond. Essayez le nom anglais ou un niveau.
Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.