La bêta de Forever a été rude pour les Mac à puce Apple. Ce guide rassemble ce que nous avons vécu sur un Mac mini M4 Pro sous macOS 27, recoupé avec les témoignages du forum officiel européen, où des joueurs sur M1 Pro, M3, M3 Ultra et M4 décrivent les mêmes symptômes sous macOS 26 et 27.
Officiel Le 22 septembre, Blizzard indique que « plusieurs analyses, et correctifs potentiels » des problèmes Mac sont en cours. Le client 69977, déployé le soir même, corrige une première partie de l’affichage et de la stabilité sur Mac.
Le symptôme principal : tout le Mac se fige
À l’entrée dans le monde, l’écran devient noir ou se fige, la souris ne répond plus, Cmd-Tab non plus, et il faut redémarrer la machine. Ce n’est pas un plantage du jeu : c’est WindowServer, le composant de macOS qui dessine tout ce que vous voyez, qui cesse de répondre. macOS le constate au bout de 40 secondes et ferme la session graphique.
Pour le vérifier chez vous, regardez dans le dossier /Library/Logs/DiagnosticReports/ : un fichier WindowServer-….ips créé à l’heure du gel le confirme. Côté jeu, le dossier Errors de la bêta contient alors une ligne SIGTERM [HANG].
Vu en bêta Passer en mode fenêtré ne change rien : un joueur l’a reproduit dans les deux modes.
Le réglage qui fonctionne
La combinaison qui fait consensus sur le forum, et qui a arrêté les gels chez nous :
- Éclairage secondaire sur « Correct », sa valeur la plus basse (le menu ne propose que Correct, Bon et Élevée) ;
- Effets des opérations de calcul sur « Désactivé » ;
- Tous les autres réglages graphiques à leurs valeurs par défaut : bouton « Par défaut » du panneau Graphismes.
Le troisième point est contre-intuitif. Nous avions tout mis au minimum, et c’est précisément dans cette configuration que le Mac se figeait. L’éclairage secondaire, le nouveau système d’illumination globale de Forever, calcule sa résolution à partir des autres réglages : avec tout au plancher, il semble tomber sur des valeurs que le moteur gère mal.
Vu en bêta Un joueur sur MacBook Air M4 signale qu’avec ces réglages le jeu reste stable, mais que la machine chauffe nettement plus qu’avec le WoW actuel.
Ne modifiez pas l’éclairage à la main
Dans le fichier Config.wtf, la ligne giQuality correspond à l’éclairage secondaire. Sa valeur minimale est 1, et non 0 : à 0, le jeu refuse de démarrer avec l’erreur « GI cascade scale ratio must be an even integer ». Nous l’avons appris à nos dépens. Passez toujours par le menu du jeu, qui ne propose que des valeurs valides.
Les chargements interminables
Si un écran de chargement dure une minute ou plus, et que le dossier Errors contient des lignes Unable to determine locality for BGDL, le jeu est en train de télécharger ses données pendant que vous jouez. Deux gestes ont fait disparaître ces erreurs chez nous :
- laisser l’application Battle.net ouverte pendant toute la partie ;
- décocher « Activer l’IPv6 lorsqu’il est disponible » dans Options → Système → Réseau.
« Vérifier et réparer » grisé ou en erreur
Après un plantage, un assistant du jeu, WowVoiceProxy, peut rester actif seul. Battle.net croit alors que le jeu tourne encore et grise « Vérifier et réparer », « Rechercher des mises à jour » et « Désinstaller ». Pour le fermer, ouvrez le Terminal et tapez :
pkill -f WowVoiceProxy
Si la réparation échoue ensuite avec l’erreur BLZBNTAGT00001398, la cause est probablement dans le paquet de la bêta lui-même : il contient un fichier de données, icudt78l.dat, placé dans un dossier que macOS réserve aux programmes, si bien que la vérification de signature d’Apple échoue. Ce n’est pas votre installation qui est abîmée. Ne déplacez ni ne supprimez ce fichier : le jeu ne démarrerait plus.
La teinte verte
Sur certains Mac, une partie des décors prend une teinte verte vive : bâtiments en bois, toits, barrières, vêtements. Le sol, le ciel et les créatures restent normaux, et le phénomène est identique à l’intérieur des bâtiments. Nous n’avons trouvé aucun réglage qui le corrige ; c’est un problème de rendu à signaler par le bouton Issue Reporter en jeu.
Signaler un problème sans exposer vos données
Les fichiers de journal sont précieux pour Blizzard, mais deux d’entre eux ne doivent jamais être publiés tels quels :
Config.wtfcontient l’adresse e-mail de votre compte en clair ;- les rapports
.ipsde macOS contiennent un instantané de tous les programmes ouverts sur votre machine.
Sur un forum public, citez seulement les lignes utiles et proposez d’envoyer le reste sur demande. Le suivi de la bêta indique l’état des correctifs Mac au fil des mises à jour.