World of Warcraft: Forever · bêta 1.60.1 lue le 17 septembre 2026

Talents Paladin

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Niv. —niveau requis

★ Nouveau (20)◆ Modifié (24)· Identique à Classic (8)

SacréHoly

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Protection

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VindicteRetribution

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Référence Paladin

Tous les talents, rang par rang.

Tous les rangs, les prérequis, la disposition et les textes en français officiel viennent du client de bêta 1.60.1, lu le 17 septembre 2026. Aucune répartition n’est recommandée ici.

SacréHoly

Frappe sacrée amélioréeImproved Holy Strike2 rangs · rangée 1 · ★ Nouveau dans Forever
Réduit de 1 sec le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée.
Force divineDivine Strength5 rangs · rangée 1
Augmente votre Force de 2%.
Intelligence divineDivine Intellect5 rangs · rangée 1
Augmente votre total d'Intelligence de 2%.
Lumière guérisseuseHealing Light3 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 4% le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Focalisation spirituelleSpiritual Focus2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 35% de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Sceaux améliorésImproved Seals3 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Foi inflexibleUnyielding Faith2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit de 15% la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Voix de la véritéVoice of Truth1 rang · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Instantané. 3 min de recharge. Vous rend insensible aux effets de silence et d'interruption pendant 6 sec.
RévérenceReverence3 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Permet à 10% de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
Puissance purifiantePurifying Power2 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17% le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Imprégnation de lumièreInfusion of Light2 rangs · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 sec le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Illumination5 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de recevoir un montant de mana égal à 50% du coût de base du sort.
Faveur divineDivine Favor1 rang · rangée 4
37 Mana. Instantané. 2 min de recharge. Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Précision divineDivine Precision3 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente vos chances de toucher avec les sorts du Sacré de 6%.
Horion sacréHoly Shock1 rang · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
160 Mana. L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié.
Terre consacréeConsecrated Ground2 rangs · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5% contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d'effet de votre Consécration.
Puissance sacréeHoly Power5 rangs · rangée 6 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente de 3% les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 1%.
Vigile de LumièreLight's Vigil1 rang · rangée 7 · ★ Nouveau dans Forever
730 Mana. Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré que vous leur lancez ne déclenche pas de temps de recharge et permet aux cibles amicales de soigner leur groupe à hauteur de 313 à 331, ou oblige les cibles ennemies à subir 175 à 189 points de dégâts du sacré et à rendre 75% du coût en mana de Vigile de Lumière. 1 occurence de Vigile de Lumière active par paladin ou paladine et par groupe.

Protection

RésistanceToughness5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente le score d'armure des objets de 2%.
RedouteRedoubt5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
PrécisionPrecision3 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente vos chances de toucher de 1%.
Faveur du GardienGuardian's Favor2 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit de 1 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 3 sec.
Anticipation5 rangs · rangée 2 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente votre compétence de Défense de 4.
Sceau de fureur amélioréImproved Seal of Fury1 rang · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 38 points de mana, augmentés de 15% par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu'à 45%.
Fureur vertueuse amélioréeImproved Righteous Fury3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 2%.
Spécialisation BouclierShield Specialization3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%. De plus, vos blocages ont 33% de chances de restaurer 6% de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 3 sec.
Devoir sacréSacred Duty2 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente votre total d'Endurance de 2% et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30 sec.
Jugement rapideSwift Judgement1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Instantané. 1 min de recharge. Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100%.
Spécialisation Arme 1MOne-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%.
Marteau de la justice amélioréImproved Hammer of Justice3 rangs · rangée 4
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
Rempart de templierTemplar's Bulwark1 rang · rangée 5 · ★ Nouveau dans Forever
110 Mana. Instantané. 5 min de recharge. Lorsqu'elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100% de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
RétributionReckoning5 rangs · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Confère 8% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 20% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique non périodique.
Credo de ferIron Creed5 rangs · rangée 6 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5%. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2% pendant 6 sec.
Bouclier sacréHoly Shield1 rang · rangée 7 · ◆ Modifié par rapport à Classic
150 Mana. Instantané. 10 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Augmente les chances de bloquer de 20% pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l'effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20%. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

VindicteRetribution

DéviationDeflection5 rangs · rangée 1
Augmente vos chances de parade de 1%.
BénédictionBenediction5 rangs · rangée 1 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 2%.
Jugement amélioréImproved Judgement2 rangs · rangée 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 sec.
Conduit sacréHoly Conduit2 rangs · rangée 2 · ★ Nouveau dans Forever
Réduit de 20% le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Conviction5 rangs · rangée 2
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 1%.
JustificationVindication3 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d'attaque de la cible de 41,33 et d'augmenter la vôtre de 1% pendant 30 sec.
Jugement sanctifiéSanctified Judgement3 rangs · rangée 3 · ★ Nouveau dans Forever
Confère à votre technique Jugement 33% de chances de récupérer 20% du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autoritéSeal of Command1 rang · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
65 Mana. Instantané. Confère au personnage paladin une chance d'infliger des dégâts du sacré supplémentaires d'un montant égal à 70% des dégâts normaux de l'arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu'un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 74 points de dégâts du sacré ou136 à 148 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justicePursuit of Justice2 rangs · rangée 3 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8%. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeilEye for an Eye2 rangs · rangée 4 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacréeSacred Arbiter1 rang · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 10% et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
CroisadeCrusade2 rangs · rangée 4 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente tous les dégâts infligés de 1%, et de 1% supplémentaires contre les cibles démoniaques et mortes-vivantes.
Spécialisation Arme 2MTwo-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 3%.
Vengeance3 rangs · rangée 5 · ◆ Modifié par rapport à Classic
Vos coups critiques augmentent les dégâts physiques et les dégâts du sacré que vous infligez de 1% pendant 30 sec. Cumulable jusqu'à 5 fois.
RepentirRepentance1 rang · rangée 5
60 Mana. 20 m de portée. Instantané. 1 min de recharge. Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Champion de la LumièreChampion of the Light3 rangs · rangée 6 · ★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d'un montant pouvant atteindre 33% de votre intelligence.
Instrument de la loiInstrument of Law2 rangs · rangée 6 · ★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps d'incantation de Marteau de courroux de 0,5 sec et réduit le niveau de menace que vous générez de 10% tant que Fureur vertueuse est inactive.
Effet de lumièreTwist of Light1 rang · rangée 7 · ★ Nouveau dans Forever
Niveau 40 requis. Quand vous remplacez votre Sceau d'autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous obtenez un Écho. Votre prochaine attaque en mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l'Écho.