World of Warcraft: Forever · build du 12 septembre 2026
Talents Paladin
restants
SacréHoly
0Improved Holy Strike
Sacré · rangée 1
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le temps de recharge de votre technique Holy Strike de 1 sec.
Texte original : Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 1 sec.
Force divine
Divine Strength
Sacré · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente votre Force de 2%.
Texte original : Increases your Strength by 2%.
Intelligence divine
Divine Intellect
Sacré · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente votre Intelligence totale de 2%.
Texte original : Increases your total Intellect by 2%.
Lumière guérisseuse
Healing Light
Sacré · rangée 2
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Eclair lumineux et Horion sacré de 4%.
Texte original : Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.
Focalisation spirituelle
Spiritual Focus
Sacré · rangée 2
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Confère à vos sorts Eclair lumineux, Lumière sacrée et Light's Vigil 35% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts.
Texte original : Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage.
Improved Seals
Sacré · rangée 2
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les points de dégâts infligés par vos Sceaux et vos Jugements de 5%.
Texte original : Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.
Foi inflexible
Unyielding Faith
Sacré · rangée 2
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit la durée des effets de peur et de désorientation qui vous affectent de 15%.
Texte original : Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
Voice of Truth
Sacré · rangée 3
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Instantané. 3 min de recharge. Vous rend immunisé aux effets de silence et d'interruption. Dure 6 sec.
Texte original : Instant. 3 min cooldown. Grants you immunity to Silence and Interrupt effects. Lasts 6 sec.
Reverence
Sacré · rangée 3
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Permet à 10% de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
Texte original : Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting.
Puissance purifiante
Purifying Power
Sacré · rangée 3
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le coût en mana de vos sorts Epuration et Purification de 10% et réduit le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine de 17%.
Texte original : Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
Imprégnation de lumière
Infusion of Light
Sacré · rangée 4
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Vos coups critiques avec Horion sacré et Eclair lumineux réduisent de 0.5 sec le temps d'incantation de votre prochaine Lumière sacrée lancée dans les 15 sec.
Texte original : Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.
Illumination
Sacré · rangée 4
0 / 5 points
Conditions remplies.
Nécessite : Reverence (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
Après un effet critique de vos sorts de soins Eclair lumineux, Lumière sacrée, Light's Vigil ou Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un montant de mana égal à 50% du coût de base du sort.
Texte original : After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
Faveur divine
Divine Favor
Sacré · rangée 4
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
37 Mana. Instantané. 2 min de recharge. Une fois activée, confère à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré 100% de chances d'effet critique.
Texte original : 37 Mana. Instant. 2 min cooldown. When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Divine Precision
Sacré · rangée 5
0 / 3 points
Conditions remplies.
Nécessite : Horion sacré (Holy Shock) (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente vos chances de toucher avec les sorts du Sacré de 6%.
Texte original : Increases your chance to hit with Holy spells by 6%.
Horion sacré
Holy Shock
Sacré · rangée 5
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
160 Mana. Ennemi : 20 m de portée. Allié : 40 m de portée. Instantané. 10 sec de recharge. Frappe la cible d'énergie sacrée, infligeant 129 à 139 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rendant 110 à 118 points de vie à un allié.
Texte original : 160 Mana. Enemy: 20 yd range. Friendly: 40 yd range. Instant. 10 sec cooldown. Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
Consecrated Ground
Sacré · rangée 5
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Confère à vos sorts du Sacré 5% de dégâts supplémentaires contre les 4 premiers ennemis qui pénètrent dans votre Consécration.
Texte original : Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
Puissance sacrée
Holy Power
Sacré · rangée 6
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les chances de coup critique de votre sort Horion sacré de 3% et de tous vos autres sorts de 1%.
Texte original : Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 3%, and all other spells by 1%.
Light's Vigil
Sacré · rangée 7
0 / 1 points
Conditions remplies.
Nécessite : Horion sacré (Holy Shock) (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
730 Mana. Ennemi : 20 m de portée. Allié : 40 m de portée. 1.5 sec d'incantation. 6 sec de recharge. Applique Light's Vigil sur la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche aucun temps de recharge et soigne le groupe de la cible alliée de 315 à 333 points de vie, ou inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré à une cible ennemie et rembourse 75% du coût en mana de Light's Vigil. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Light's Vigil actif par paladin et par groupe.
Texte original : 730 Mana. Enemy: 20 yd range. Friendly: 40 yd range. 1.5 sec cast. 6 sec cooldown. Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes friendly targets to heal their party for 315 to 333, or enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost. You may only have 1 Light's Vigil active per Paladin, per party.
Protection
0Résistance
Toughness
Protection · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente le score d'armure de vos objets de 2%.
Texte original : Increases your armor value from items by 2%.
Redoute
Redoubt
Protection · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Les attaques de mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 sec ou 5 blocages.
Texte original : Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
Précision
Precision
Protection · rangée 2
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente vos chances de toucher avec tous vos sorts et attaques de 1%.
Texte original : Increases your chance to hit with all spells and attacks by 1%.
Faveur du Gardien
Guardian's Favor
Protection · rangée 2
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 1 min et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec.
Texte original : Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
Anticipation
Protection · rangée 2
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente votre compétence de Défense de 4.
Texte original : Increases your Defense Skill by 4.
Improved Seal of Fury
Protection · rangée 3
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Lorsque le bouclier de Seal of Fury est entièrement absorbé, vous récupérez 38 points de mana, un montant augmenté de 15% par niveau que l'attaquant a au-dessus du vôtre, jusqu'à 45%.
Texte original : When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 38 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.
Fureur vertueuse améliorée
Improved Righteous Fury
Protection · rangée 3
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 2%.
Texte original : While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
Spécialisation Bouclier
Shield Specialization
Protection · rangée 3
0 / 3 points
Conditions remplies.
Nécessite : Redoute (Redoubt) (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente de 10% les dégâts absorbés par votre bouclier et confère à vos blocages 33% de chances de vous rendre 6% de votre mana maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 sec.
Texte original : Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
Devoir sacré
Sacred Duty
Protection · rangée 3
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente votre Endurance totale de 2% et réduit le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Templar's Bulwark de 30 sec.
Texte original : Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.
Swift Judgement
Protection · rangée 4
0 / 1 points
Conditions remplies.
Nécessite : Improved Seal of Fury (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
Instantané. 1 min de recharge. Met fin au temps de recharge restant de votre technique Jugement et réduit de 100% le coût en mana de votre prochain Jugement.
Texte original : Instant. 1 min cooldown. Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
Spécialisation Arme 1M
One-Handed Weapon Specialization
Protection · rangée 4
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%.
Texte original : Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.
Marteau de la justice amélioré
Improved Hammer of Justice
Protection · rangée 4
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
Texte original : Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
Templar's Bulwark
Protection · rangée 5
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
110 Mana. Instantané. 5 min de recharge. Une fois activée, cette technique vous confère un bouclier d'absorption égal à 100% de vos points de vie maximum pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Texte original : 110 Mana. Instant. 5 min cooldown. When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Rétribution
Reckoning
Protection · rangée 5
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Vous confère 8% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée et 20% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire après avoir été victime d'un coup critique non périodique.
Texte original : Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike.
Iron Creed
Protection · rangée 6
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente de 5% la menace générée par votre technique Holy Strike. Tant que Fureur vertueuse est active, Holy Strike réduit également les dégâts que vous subissez de 2% pendant 6 sec.
Texte original : Increases the threat generated by your Holy Strike ability 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
Bouclier sacré
Holy Shield
Protection · rangée 7
0 / 1 points
Conditions remplies.
Nécessite : Templar's Bulwark (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
150 Mana. Instantané. 10 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Augmente vos chances de blocage de 20% pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée tant que l'effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Texte original : 150 Mana. Instant. 10 sec cooldown. Requires Shields. Increases chance to block by 20% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
VindicteRetribution
0Déviation
Deflection
Vindicte · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente vos chances de parade de 1%.
Texte original : Increases your Parry chance by 1%.
Bénédiction
Benediction
Vindicte · rangée 1
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le coût en mana de tous vos sorts et techniques à lancement instantané de 2%.
Texte original : Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.
Jugement amélioré
Improved Judgement
Vindicte · rangée 2
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 sec.
Texte original : Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.
Holy Conduit
Vindicte · rangée 2
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux de 20%.
Texte original : Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.
Conviction
Vindicte · rangée 2
0 / 5 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 1%.
Texte original : Increases your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
Justification
Vindication
Vindicte · rangée 3
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Confère à vos attaques de mêlée infligeant des dégâts une chance de réduire la puissance d'attaque de la cible de 42 et d'augmenter votre puissance d'attaque de 1% pendant 30 sec.
Texte original : Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 42, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.
Jugement sanctifié
Sanctified Judgement
Vindicte · rangée 3
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Confère à votre technique Jugement 33% de chances de vous rendre 20% du coût en mana du sceau jugé.
Texte original : Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.
Sceau d'autorité
Seal of Command
Vindicte · rangée 3
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
65 Mana. Instantané. Confère au paladin une chance d'infliger des dégâts du Sacré supplémentaires égaux à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérer l'énergie de ce sceau juge un ennemi et lui inflige instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou incapacitée.
Texte original : 65 Mana. Instant. Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 146 if the target is stunned or incapacitated.
Poursuite de la justice
Pursuit of Justice
Vindicte · rangée 3
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse de déplacement monté de 8%. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
Texte original : Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
Oeil pour oeil
Eye for an Eye
Vindicte · rangée 4
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Tous les coups critiques portés contre vous infligent également 5% des dégâts subis à l'attaquant. Les dégâts infligés par Oeil pour oeil ne peuvent pas dépasser 50% des points de vie totaux du paladin.
Texte original : All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
Sacred Arbiter
Vindicte · rangée 4
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les points de dégâts de votre technique Holy Strike de 10% et lui permet de rafraîchir tous les effets de Jugement sur la cible.
Texte original : Increases the damage of your Holy Strike ability by 10% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.
Croisade
Crusade
Vindicte · rangée 4
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente tous les dégâts infligés de 1%. Augmenté de 1% supplémentaire contre les démons et les morts-vivants.
Texte original : Increases all damage dealt by 1%. Increased by an additional 1% against Demon and Undead targets.
Spécialisation Arme 2M
Two-Handed Weapon Specialization
Vindicte · rangée 5
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 3%.
Texte original : Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 3%.
Vengeance
Vindicte · rangée 5
0 / 3 points
Conditions remplies.
Nécessite : Jugement sanctifié (Sanctified Judgement) (rang maximum).
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez de 1% pendant 30 sec après un coup critique. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Texte original : Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a critical strike. Stacks up to 5 times.
Repentir
Repentance
Vindicte · rangée 5
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
60 Mana. 20 m de portée. Instantané. 1 min de recharge. Plonge la cible ennemie dans un état de méditation, l'incapacitant pendant 6 sec au maximum. Tout dégât infligé réveille la cible. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Texte original : 60 Mana. 20 yd range. Instant. 1 min cooldown. Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Champion of the Light
Vindicte · rangée 6
0 / 3 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Augmente vos dégâts et soins magiques d'un montant pouvant atteindre 33% de votre Intelligence.
Texte original : Increases your spell damage and healing by up to 33% of your Intellect.
Instrument of Law
Vindicte · rangée 6
0 / 2 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Réduit le temps d'incantation de votre Marteau de courroux de 0.5 sec et réduit de 10% toute la menace que vous générez lorsque Fureur vertueuse n'est pas active.
Texte original : Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.
Twist of Light
Vindicte · rangée 7
0 / 1 points
Conditions remplies.
Rang 1 · infobulle relevée
Niveau 40 requis. Lorsque vous remplacez votre Sceau d'autorité, Sceau de piété, Seal of Fury ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l'Écho.
Texte original : Requires Level 40. When you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Référence Paladin
Tous les talents, rang par rang.
Descriptions du rang 1 telles que lues le 12 septembre 2026. Les rangs supérieurs n’ont pas été extrapolés ; aucune répartition n’est recommandée ici.
SacréHoly
Improved Holy Strike2 rangs · rangée 1- Réduit le temps de recharge de votre technique Holy Strike de 1 sec.
Force divineDivine Strength5 rangs · rangée 1- Augmente votre Force de 2%.
Intelligence divineDivine Intellect5 rangs · rangée 1- Augmente votre Intelligence totale de 2%.
Lumière guérisseuseHealing Light3 rangs · rangée 2- Augmente les points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Eclair lumineux et Horion sacré de 4%.
Focalisation spirituelleSpiritual Focus2 rangs · rangée 2- Confère à vos sorts Eclair lumineux, Lumière sacrée et Light's Vigil 35% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts.
Improved Seals3 rangs · rangée 2- Augmente les points de dégâts infligés par vos Sceaux et vos Jugements de 5%.
Foi inflexibleUnyielding Faith2 rangs · rangée 2- Réduit la durée des effets de peur et de désorientation qui vous affectent de 15%.
Voice of Truth1 rang · rangée 3- Instantané. 3 min de recharge. Vous rend immunisé aux effets de silence et d'interruption. Dure 6 sec.
Reverence3 rangs · rangée 3- Permet à 10% de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
Puissance purifiantePurifying Power2 rangs · rangée 3- Réduit le coût en mana de vos sorts Epuration et Purification de 10% et réduit le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine de 17%.
Imprégnation de lumièreInfusion of Light2 rangs · rangée 4- Vos coups critiques avec Horion sacré et Eclair lumineux réduisent de 0.5 sec le temps d'incantation de votre prochaine Lumière sacrée lancée dans les 15 sec.
Illumination5 rangs · rangée 4- Après un effet critique de vos sorts de soins Eclair lumineux, Lumière sacrée, Light's Vigil ou Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un montant de mana égal à 50% du coût de base du sort.
Faveur divineDivine Favor1 rang · rangée 4- 37 Mana. Instantané. 2 min de recharge. Une fois activée, confère à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré 100% de chances d'effet critique.
Divine Precision3 rangs · rangée 5- Augmente vos chances de toucher avec les sorts du Sacré de 6%.
Horion sacréHoly Shock1 rang · rangée 5- 160 Mana. Ennemi : 20 m de portée. Allié : 40 m de portée. Instantané. 10 sec de recharge. Frappe la cible d'énergie sacrée, infligeant 129 à 139 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rendant 110 à 118 points de vie à un allié.
Consecrated Ground2 rangs · rangée 5- Confère à vos sorts du Sacré 5% de dégâts supplémentaires contre les 4 premiers ennemis qui pénètrent dans votre Consécration.
Puissance sacréeHoly Power5 rangs · rangée 6- Augmente les chances de coup critique de votre sort Horion sacré de 3% et de tous vos autres sorts de 1%.
Light's Vigil1 rang · rangée 7- 730 Mana. Ennemi : 20 m de portée. Allié : 40 m de portée. 1.5 sec d'incantation. 6 sec de recharge. Applique Light's Vigil sur la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche aucun temps de recharge et soigne le groupe de la cible alliée de 315 à 333 points de vie, ou inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré à une cible ennemie et rembourse 75% du coût en mana de Light's Vigil. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Light's Vigil actif par paladin et par groupe.
Protection
RésistanceToughness5 rangs · rangée 1- Augmente le score d'armure de vos objets de 2%.
RedouteRedoubt5 rangs · rangée 1- Les attaques de mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 sec ou 5 blocages.
PrécisionPrecision3 rangs · rangée 2- Augmente vos chances de toucher avec tous vos sorts et attaques de 1%.
Faveur du GardienGuardian's Favor2 rangs · rangée 2- Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 1 min et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec.
Anticipation5 rangs · rangée 2- Augmente votre compétence de Défense de 4.
Improved Seal of Fury1 rang · rangée 3- Lorsque le bouclier de Seal of Fury est entièrement absorbé, vous récupérez 38 points de mana, un montant augmenté de 15% par niveau que l'attaquant a au-dessus du vôtre, jusqu'à 45%.
Fureur vertueuse amélioréeImproved Righteous Fury3 rangs · rangée 3- Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 2%.
Spécialisation BouclierShield Specialization3 rangs · rangée 3- Augmente de 10% les dégâts absorbés par votre bouclier et confère à vos blocages 33% de chances de vous rendre 6% de votre mana maximum. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 sec.
Devoir sacréSacred Duty2 rangs · rangée 3- Augmente votre Endurance totale de 2% et réduit le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Templar's Bulwark de 30 sec.
Swift Judgement1 rang · rangée 4- Instantané. 1 min de recharge. Met fin au temps de recharge restant de votre technique Jugement et réduit de 100% le coût en mana de votre prochain Jugement.
Spécialisation Arme 1MOne-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 4- Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%.
Marteau de la justice amélioréImproved Hammer of Justice3 rangs · rangée 4- Réduit le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
Templar's Bulwark1 rang · rangée 5- 110 Mana. Instantané. 5 min de recharge. Une fois activée, cette technique vous confère un bouclier d'absorption égal à 100% de vos points de vie maximum pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
RétributionReckoning5 rangs · rangée 5- Vous confère 8% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée et 20% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire après avoir été victime d'un coup critique non périodique.
Iron Creed5 rangs · rangée 6- Augmente de 5% la menace générée par votre technique Holy Strike. Tant que Fureur vertueuse est active, Holy Strike réduit également les dégâts que vous subissez de 2% pendant 6 sec.
Bouclier sacréHoly Shield1 rang · rangée 7- 150 Mana. Instantané. 10 sec de recharge. Nécessite un bouclier. Augmente vos chances de blocage de 20% pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée tant que l'effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
VindicteRetribution
DéviationDeflection5 rangs · rangée 1- Augmente vos chances de parade de 1%.
BénédictionBenediction5 rangs · rangée 1- Réduit le coût en mana de tous vos sorts et techniques à lancement instantané de 2%.
Jugement amélioréImproved Judgement2 rangs · rangée 2- Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 sec.
Holy Conduit2 rangs · rangée 2- Réduit le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux de 20%.
Conviction5 rangs · rangée 2- Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 1%.
JustificationVindication3 rangs · rangée 3- Confère à vos attaques de mêlée infligeant des dégâts une chance de réduire la puissance d'attaque de la cible de 42 et d'augmenter votre puissance d'attaque de 1% pendant 30 sec.
Jugement sanctifiéSanctified Judgement3 rangs · rangée 3- Confère à votre technique Jugement 33% de chances de vous rendre 20% du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autoritéSeal of Command1 rang · rangée 3- 65 Mana. Instantané. Confère au paladin une chance d'infliger des dégâts du Sacré supplémentaires égaux à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérer l'énergie de ce sceau juge un ennemi et lui inflige instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou incapacitée.
Poursuite de la justicePursuit of Justice2 rangs · rangée 3- Augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse de déplacement monté de 8%. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeilEye for an Eye2 rangs · rangée 4- Tous les coups critiques portés contre vous infligent également 5% des dégâts subis à l'attaquant. Les dégâts infligés par Oeil pour oeil ne peuvent pas dépasser 50% des points de vie totaux du paladin.
Sacred Arbiter1 rang · rangée 4- Augmente les points de dégâts de votre technique Holy Strike de 10% et lui permet de rafraîchir tous les effets de Jugement sur la cible.
CroisadeCrusade2 rangs · rangée 4- Augmente tous les dégâts infligés de 1%. Augmenté de 1% supplémentaire contre les démons et les morts-vivants.
Spécialisation Arme 2MTwo-Handed Weapon Specialization3 rangs · rangée 5- Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 3%.
Vengeance3 rangs · rangée 5- Augmente les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez de 1% pendant 30 sec après un coup critique. Cumulable jusqu'à 5 fois.
RepentirRepentance1 rang · rangée 5- 60 Mana. 20 m de portée. Instantané. 1 min de recharge. Plonge la cible ennemie dans un état de méditation, l'incapacitant pendant 6 sec au maximum. Tout dégât infligé réveille la cible. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Champion of the Light3 rangs · rangée 6- Augmente vos dégâts et soins magiques d'un montant pouvant atteindre 33% de votre Intelligence.
Instrument of Law2 rangs · rangée 6- Réduit le temps d'incantation de votre Marteau de courroux de 0.5 sec et réduit de 10% toute la menace que vous générez lorsque Fureur vertueuse n'est pas active.
Twist of Light1 rang · rangée 7- Niveau 40 requis. Lorsque vous remplacez votre Sceau d'autorité, Sceau de piété, Seal of Fury ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l'Écho.