Compétences secondaires

Pêche (Fishing) — WoW Forever

Pêche dans WoW Forever : Maître des appâts et la chance de prise supplémentaire avec un appât actif, progression de compétence et points à confirmer

Pêche

Une seule information vraiment neuve pour la Pêche, mais elle change la routine : garder un appât actif devient payant.

Une bonne raison d’utiliser un appât

L’infobulle pré-release de « Maître des appâts » (Luremaster) accorde 25 % de chance d’attraper un poisson supplémentaire tant qu’un appât (Lure) est actif. Sans appât, l’avantage ne fait rien. « Heures supplémentaires » (Working Overtime) et « Étude assidue » (Dedicated Study) s’occupent d’autre chose : la progression de la compétence.

Ce qu’annonce une vidéo de créateur

À confirmer D’après une vidéo de créateur (hammerdance, 16 septembre 2026) qui résume ce qui circule sur les métiers, sans montrer de jeu :

  • pêche dans la lave, possible avec l’une de deux cannes spéciales ;
  • des boîtes à leurres (tackle boxes) pour ranger ses appâts ;
  • des quêtes quotidiennes de pêche dès la sortie, dans un village nommé Blackmaul (nom à vérifier) ;
  • un objectif qui demande de les avoir toutes terminées, récompensé par le titre « the Salty ».

La vidéo présente ce dernier comme un haut fait. Un autre joueur de la démonstration affirme pourtant qu’il n’y a pas de hauts faits dans Forever, seulement le système d’Héritage : nous en parlons donc comme d’une récompense, sans trancher sur le mot.

Les avantages d’héritage utiles

Avantage Branche Rang Effet
« Maître des appâts » Professions 0/2 En pêchant avec un appât actif, vous avez 25 % de chance d’attraper un poisson supplémentaire
« Heures supplémentaires » Professions 0/5 +4 % de chance de gagner un point de compétence en utilisant n’importe quel métier principal, secondaire ou lié à la classe
« Étude assidue » Professions 0/1 +1 en compétence dans votre métier le plus bas parmi principaux et secondaires ; si vos deux principaux et vos trois secondaires sont à 300, vous gagnez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires à la place. 25 s d’incantation, 23 h de recharge

À confirmer Le client de bêta porte la chance à 50 % au second rang de « Maître des appâts », mais on ignore quelles prises sont éligibles au poisson supplémentaire.

À garder en tête

  • Surveillez la durée de votre appât : sans lui, plus de chance de prise supplémentaire. Cela suppose aussi un approvisionnement régulier, et les vendeurs d’appâts de Forever ne sont pas connus.
  • « Étude assidue » envoie son point à votre compétence la plus basse. Si vous voulez qu’il aille à la Pêche, vérifiez d’abord vos autres métiers ; le traitement des égalités n’est pas documenté.
  • Les valeurs ci-dessus sont celles du rang 1, pas des totaux au rang maximum.

Pêche, Cuisine et Campement

Le poisson alimente naturellement la Cuisine, et le Campement repose sur des contributions fabriquées grâce aux métiers. Aucune source n’établit cependant de contribution de campement à base de poisson, ni de recette Forever liant les deux.

Reste à vérifier

  • Les appâts disponibles, leurs vendeurs et les maîtres de pêche
  • Lieux de pêche, bancs de poissons, seuils de compétence et tables de prises
  • Les prises éligibles à « Maître des appâts »
  • Les usages du poisson en Cuisine et au campement

Voir aussi /metiers/avantages-heritage/ et /heritage/.

Sources

Captures de l’arbre d’héritage de u/Vanthryn (r/classicwow) et séquence pré-release de Xaryu (Twitch, vers 05:14:42). Basé sur l’annonce Blizzard et le build de démonstration de septembre 2026 ; les valeurs peuvent changer avant la sortie.