Grimoire · 36 capacités

Capacités Guerrier

★ Nouveau (2)◆ Modifié (14)✓ Identique (20)? Classic non vérifié (0)

Armes 12 capacités

  1. Frappe héroïqueHeroic Strike

    Niveau 115 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.

    9 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1115 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    2815 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
    31615 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    42415 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    53215 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    64015 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    74815 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    85615 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
    96015 RageMelee RangeInstantUne attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  2. Ivresse de la victoireVictory Rush

    Portée de mêléeInstantané30 sec de recharge

    ★ Nouveau dans Forever

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant 133 points de dégâts et vous rendant 10% de vos points de vie maximum. Utilisable uniquement dans les 20 sec qui suivent la mort d'un ennemi non insignifiant.

  3. Posture de combatBattle Stance

    Niveau 1Instantané1 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une posture de combat équilibrée.

  4. Charge

    Niveau 425 m de portéeInstantané15 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1425 yd rangeInstant15 sec cooldownCharge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
    22625 yd rangeInstant15 sec cooldownCharge un personnage adverse, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
    34625 yd rangeInstant15 sec cooldownCharge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
  5. PourfendreRend

    Niveau 410 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1410 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec.
    21010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 sec.
    32010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 sec.
    43010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 sec.
    54010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 sec.
    65010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 sec.
    76010 RageMelee RangeInstantBlesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
  6. Coup de tonnerreThunder Clap

    Niveau 620 points de rageInstantané6 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.

    Dans Classic : Frappe les ennemis proches de la foudre, augmentant le temps entre leurs attaques de 10% pendant 30 sec et leur infligeant 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1620 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
    21820 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
    32820 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
    43820 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
    54820 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
    65820 RageInstant6 sec cooldownFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
  7. Brise-genouHamstring

    Niveau 810 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1810 RageMelee RangeInstantMutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 sec.
    23210 RageMelee RangeInstantMutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 sec.
    35410 RageMelee RangeInstantMutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.
  8. FulguranceOverpower

    Niveau 125 points de ragePortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

    4 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1125 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
    2285 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
    3445 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
    4605 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
  9. Maîtrise tactiqueTactical Mastery

    Niveau 14Passif

    ★ Nouveau dans Forever

    Vous conservez jusqu'à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

  10. Coup railleurMocking Blow

    Niveau 1610 points de ragePortée de mêléeInstantané2 min de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11610 RageMelee RangeInstant2 min cooldownUne attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
    22610 RageMelee RangeInstant2 min cooldownUne attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
    33610 RageMelee RangeInstant2 min cooldownUne attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
    44610 RageMelee RangeInstant2 min cooldownUne attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
    55610 RageMelee RangeInstant2 min cooldownUne attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
  11. ReprésaillesRetaliation

    Niveau 20Instantané15 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

    Dans Classic : Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

  12. Frappe mortelleMortal Strike

    Niveau 4830 points de ragePortée de mêléeInstantané6 sec de rechargeAccordée par un talent

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    24830 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
    35430 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
    46030 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.

Fureur 14 capacités

  1. Cri de guerreBattle Shout

    Niveau 110 points de rageInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.

    Dans Classic : Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

    7 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1110 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 12 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    21210 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 24 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    32210 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 36 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    43210 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 56 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    54210 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 83 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    65210 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 116 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
    76010 RageInstantLe guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
  2. Cri démoralisantDemoralizing Shout

    Niveau 1410 points de rageInstantané

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Réduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.

    Dans Classic : Réduit de 146 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11410 RageInstantRéduit de 63 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
    22410 RageInstantRéduit de 91 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
    33410 RageInstantRéduit de 112 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
    44410 RageInstantRéduit de 161 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
    55410 RageInstantRéduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
  3. EnchaînementCleave

    Niveau 2020 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12020 RageMelee RangeInstantUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
    23020 RageMelee RangeInstantUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
    34020 RageMelee RangeInstantUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
    45020 RageMelee RangeInstantUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
    56020 RageMelee RangeInstantUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
  4. HeurtoirSlam

    Niveau 2015 points de ragePortée de mêlée1,5 sec d’incantation15 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.

    Dans Classic : Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12015 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldownFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 16.
    23015 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldownFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
    33815 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldownFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
    44615 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldownFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
    55415 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldownFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
  5. Cri d'intimidationIntimidating Shout

    Niveau 2225 points de rage10 m de portéeInstantané3 min de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.

  6. ExécutionExecute

    Niveau 2415 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    12415 RageMelee RangeInstantTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
    23215 RageMelee RangeInstantTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
    34015 RageMelee RangeInstantTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
    44815 RageMelee RangeInstantTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
    55615 RageMelee RangeInstantTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
  7. Cri de défiChallenging Shout

    Niveau 265 points de rageInstantané10 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.

  8. InterceptionIntercept

    Niveau 3010 points de rage25 m de portéeInstantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13010 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldownCharge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
    24210 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldownCharge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
    35210 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldownCharge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
  9. Posture berserkerBerserker Stance

    Niveau 30Instantané1 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.

  10. Rage berserkerBerserker Rage

    Niveau 32Instantané30 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.

  11. TourbillonWhirlwind

    Niveau 3625 points de rageInstantané10 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.

  12. Volée de coupsPummel

    Niveau 3810 points de ragePortée de mêléeInstantané10 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.

    2 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    13810 RageMelee RangeInstant10 sec cooldownVolée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
    25810 RageMelee RangeInstant10 sec cooldownVolée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
  13. SanguinaireBloodthirst

    Niveau 4830 points de ragePortée de mêléeInstantané6 sec de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    24830 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
    35430 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
    46030 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
  14. TéméritéRecklessness

    Niveau 50Instantané30 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Le guerrier ou la guerrière obtient 100% de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20%.

Protection 10 capacités

  1. Fracasser armureSunder Armor

    Niveau 1015 points de ragePortée de mêléeInstantané

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.

    5 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11015 RageMelee RangeInstantFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
    22215 RageMelee RangeInstantFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
    33415 RageMelee RangeInstantFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
    44615 RageMelee RangeInstantFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
    55815 RageMelee RangeInstantFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
  2. Posture défensiveDefensive Stance

    Niveau 10Instantané1 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10% et les dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré de 30%.

    Dans Classic : Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10% et les dégâts infligés de 10%. Augmente la menace générée.

  3. ProvocationTaunt

    Niveau 10Portée de mêléeInstantané8 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

    Dans Classic : Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

  4. Rage sanguinaireBloodrage

    Niveau 1020% de la vie de baseInstantané1 min de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.

  5. Coup de bouclierShield Bash

    Niveau 1210 points de ragePortée de mêléeInstantané12 sec de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    11210 RageMelee RangeInstant12 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
    23210 RageMelee RangeInstant12 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
    35210 RageMelee RangeInstant12 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
  6. VengeanceRevenge

    Niveau 145 points de ragePortée de mêléeInstantané5 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

    Dans Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

    6 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    1145 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
    2245 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
    3345 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
    4445 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 73 à 91 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
    5545 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 109 à 133 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
    6605 RageMelee RangeInstant5 sec cooldownContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  7. Maîtrise du blocageShield Block

    Niveau 1610 points de rageInstantané5 sec de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.

    Dans Classic : Augmente les chances de blocage de 75% pendant 5 sec, mais ne bloque qu'une seule attaque.

  8. DésarmementDisarm

    Niveau 1820 points de ragePortée de mêléeInstantané1 min de recharge

    ✓ Identique à Classic (vérifié)

    Désarme l'ennemi pendant 10 sec.

  9. Mur protecteurShield Wall

    Niveau 28Instantané15 min de recharge

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60% pendant 12 sec.

    Dans Classic : Réduit les dégâts subis des attaques de mêlée, des attaques à distance et des sorts de 75% pendant 10 sec.

  10. Heurt de bouclierShield Slam

    Niveau 4820 points de ragePortée de mêléeInstantané6 sec de rechargeAccordée par un talent

    ◆ Modifié par rapport à Classic

    Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

    3 rangs
    RangNiveauCoût et portéeEffet
    24820 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 494 à 516 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
    35420 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 567 à 593 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
    46020 RageMelee RangeInstant6 sec cooldownFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.