Grimoire · 36 capacités
Capacités Guerrier
★ Nouveau (2)◆ Modifié (14)✓ Identique (20)? Classic non vérifié (0)
Armes 12 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Frappe héroïqueHeroic Strike
Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
9 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 2 8 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. 3 16 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 4 24 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 5 32 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 6 40 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 7 48 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 8 56 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. 9 60 15 RageMelee RangeInstant Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
★ Nouveau dans ForeverIvresse de la victoireVictory Rush
Attaque instantanément la cible, lui infligeant 133 points de dégâts et vous rendant 10% de vos points de vie maximum. Utilisable uniquement dans les 20 sec qui suivent la mort d'un ennemi non insignifiant.
✓ Identique à Classic (vérifié)Posture de combatBattle Stance
Une posture de combat équilibrée.
✓ Identique à Classic (vérifié)Charge
Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 25 yd rangeInstant15 sec cooldown Charge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat. 2 26 25 yd rangeInstant15 sec cooldown Charge un personnage adverse, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat. 3 46 25 yd rangeInstant15 sec cooldown Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
✓ Identique à Classic (vérifié)PourfendreRend
Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 4 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec. 2 10 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 sec. 3 20 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 sec. 4 30 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 sec. 5 40 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 sec. 6 50 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 sec. 7 60 10 RageMelee RangeInstant Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicCoup de tonnerreThunder Clap
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Dans Classic : Frappe les ennemis proches de la foudre, augmentant le temps entre leurs attaques de 10% pendant 30 sec et leur infligeant 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 6 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. 2 18 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. 3 28 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. 4 38 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. 5 48 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. 6 58 20 RageInstant6 sec cooldown Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20% pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
✓ Identique à Classic (vérifié)Brise-genouHamstring
Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 8 10 RageMelee RangeInstant Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 sec. 2 32 10 RageMelee RangeInstant Mutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 sec. 3 54 10 RageMelee RangeInstant Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)FulguranceOverpower
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
4 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. 2 28 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. 3 44 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. 4 60 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
★ Nouveau dans ForeverMaîtrise tactiqueTactical Mastery
Vous conservez jusqu'à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
✓ Identique à Classic (vérifié)Coup railleurMocking Blow
Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 16 10 RageMelee RangeInstant2 min cooldown Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec. 2 26 10 RageMelee RangeInstant2 min cooldown Une attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec. 3 36 10 RageMelee RangeInstant2 min cooldown Une attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec. 4 46 10 RageMelee RangeInstant2 min cooldown Une attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec. 5 56 10 RageMelee RangeInstant2 min cooldown Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicReprésaillesRetaliation
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
Dans Classic : Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
✓ Identique à Classic (vérifié)Frappe mortelleMortal Strike
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 48 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec. 3 54 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec. 4 60 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50% pendant 10 sec.
Fureur 14 capacités
◆ Modifié par rapport à ClassicCri de guerreBattle Shout
Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Dans Classic : Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
7 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 1 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 12 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 2 12 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 24 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 3 22 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 36 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 4 32 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 56 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 5 42 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 83 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 6 52 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 116 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min. 7 60 10 RageInstant Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
◆ Modifié par rapport à ClassicCri démoralisantDemoralizing Shout
Réduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Dans Classic : Réduit de 146 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 10 RageInstant Réduit de 63 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec. 2 24 10 RageInstant Réduit de 91 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec. 3 34 10 RageInstant Réduit de 112 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec. 4 44 10 RageInstant Réduit de 161 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec. 5 54 10 RageInstant Réduit de 204 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)EnchaînementCleave
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 20 RageMelee RangeInstant Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche. 2 30 20 RageMelee RangeInstant Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche. 3 40 20 RageMelee RangeInstant Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche. 4 50 20 RageMelee RangeInstant Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche. 5 60 20 RageMelee RangeInstant Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
◆ Modifié par rapport à ClassicHeurtoirSlam
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
Dans Classic : Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 20 15 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldown Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 16. 2 30 15 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldown Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32. 3 38 15 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldown Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43. 4 46 15 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldown Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68. 5 54 15 RageMelee Range1.5 sec cast15 sec cooldown Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
✓ Identique à Classic (vérifié)Cri d'intimidationIntimidating Shout
Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)ExécutionExecute
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 24 15 RageMelee RangeInstant Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. 2 32 15 RageMelee RangeInstant Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. 3 40 15 RageMelee RangeInstant Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. 4 48 15 RageMelee RangeInstant Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. 5 56 15 RageMelee RangeInstant Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en *10;F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
◆ Modifié par rapport à ClassicCri de défiChallenging Shout
Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)InterceptionIntercept
Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 30 10 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldown Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec. 2 42 10 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldown Charge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec. 3 52 10 Rage25 yd rangeInstant30 sec cooldown Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)Posture berserkerBerserker Stance
Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.
✓ Identique à Classic (vérifié)Rage berserkerBerserker Rage
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.
✓ Identique à Classic (vérifié)TourbillonWhirlwind
Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
✓ Identique à Classic (vérifié)Volée de coupsPummel
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
2 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 38 10 RageMelee RangeInstant10 sec cooldown Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec. 2 58 10 RageMelee RangeInstant10 sec cooldown Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicSanguinaireBloodthirst
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 48 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec. 3 54 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec. 4 60 30 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 35% de votre puissance d'attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicTéméritéRecklessness
Le guerrier ou la guerrière obtient 100% de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20%.
Protection 10 capacités
✓ Identique à Classic (vérifié)Fracasser armureSunder Armor
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
5 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 10 15 RageMelee RangeInstant Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec. 2 22 15 RageMelee RangeInstant Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec. 3 34 15 RageMelee RangeInstant Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec. 4 46 15 RageMelee RangeInstant Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec. 5 58 15 RageMelee RangeInstant Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicPosture défensiveDefensive Stance
Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10% et les dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré de 30%.
Dans Classic : Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10% et les dégâts infligés de 10%. Augmente la menace générée.
◆ Modifié par rapport à ClassicProvocationTaunt
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Dans Classic : Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
✓ Identique à Classic (vérifié)Rage sanguinaireBloodrage
Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.
✓ Identique à Classic (vérifié)Coup de bouclierShield Bash
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 12 10 RageMelee RangeInstant12 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec. 2 32 10 RageMelee RangeInstant12 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec. 3 52 10 RageMelee RangeInstant12 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicVengeanceRevenge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Dans Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
6 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 1 14 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. 2 24 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. 3 34 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. 4 44 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 73 à 91 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. 5 54 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 109 à 133 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. 6 60 5 RageMelee RangeInstant5 sec cooldown Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
◆ Modifié par rapport à ClassicMaîtrise du blocageShield Block
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.
Dans Classic : Augmente les chances de blocage de 75% pendant 5 sec, mais ne bloque qu'une seule attaque.
✓ Identique à Classic (vérifié)DésarmementDisarm
Désarme l'ennemi pendant 10 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicMur protecteurShield Wall
Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60% pendant 12 sec.
Dans Classic : Réduit les dégâts subis des attaques de mêlée, des attaques à distance et des sorts de 75% pendant 10 sec.
◆ Modifié par rapport à ClassicHeurt de bouclierShield Slam
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
3 rangs
Rang Niveau Coût et portée Effet 2 48 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 494 à 516 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé. 3 54 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 567 à 593 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé. 4 60 20 RageMelee RangeInstant6 sec cooldown Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Aucune capacité ne correspond. Essayez le nom anglais ou un niveau.
Base : tables du client Classic Era 1.15.9. Changements Forever relevés sur les images de la BlizzCon 2026 ; les valeurs marquées ? seront reconstruites depuis le client de la bêta.