HumainHuman
Aventuriers polyvalents de l’Alliance, liés de longue date à la Lumière. C’est la seule race dont la spécialisation d’arme rapporte 2 % de critique au lieu de 1 %.
Classes : Chasseur (nouveau), Mage, Paladin, Prêtre, Voleur, Démoniste, Guerrier
Vérifié dans la bêtaVolonté de survieWill to Survive
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
Nouveauté Forever : ce trait n’existait pas dans Classic.
InchangéPerception
Augmente considérablement votre détection du camouflage pendant 20 secondes.
Vérifié dans la bêtaSpécialisation épéeSword Specialization
Augmente de 2 % vos chances de coup critique avec les sorts et les attaques lorsque vous portez une épée à une ou deux mains.
Dans Classic, le trait ajoutait 5 points de compétence aux épées à une et à deux mains.
InchangéL’esprit humainThe Human Spirit
Augmente votre Esprit de 5 %.